接下來的時(shí)間就是任月的表現(xiàn)時(shí)間了
但是對(duì)于骨傲天眾人來說卻是地獄時(shí)間,明明幾個(gè)小時(shí)的時(shí)間,這個(gè)家伙怎么變得這么強(qiáng)了,簡(jiǎn)直強(qiáng)的離譜。
毫無意外的就是一一掛回了主城去了,連伸冤的時(shí)間都沒有,更別說放狠話,簡(jiǎn)直不可能的,任月也是落得耳根清靜。
任月從他們的身上只拿到了人頭分?jǐn)?shù),四個(gè)人加起來也就是16分,這樣下來任月有了三十分,毫無意外的就會(huì)晉級(jí)了。
時(shí)間什么的對(duì)于任月來說就沒有意義,一切的策略都會(huì)在強(qiáng)大的力量面前被撕破,當(dāng)你擁有力量之后,策略也就變得很簡(jiǎn)單了。
沒過多久,任月的視網(wǎng)膜上跳動(dòng)著倒計(jì)時(shí)
10
9
.....
2
1
統(tǒng)計(jì)排名
1.都是獸 54
2.雨聽音 46
3.傲風(fēng)云 42
....
9.月不曉 30
...
18.丁十八 24
出乎任月的意料,沒想到只有十八個(gè)人活了下來,任月砸砸了舌頭,這個(gè)競(jìng)爭(zhēng)還是相當(dāng)激烈的嘛
“第二輪試煉即將開始沒請(qǐng)各位玩家移步第二片區(qū)域”
任月看到眼前有一個(gè)紅色光標(biāo)指引著自己去往環(huán)形區(qū)域的中心延伸過去。
沒有更多的廢話,任月在看到了消息之后就動(dòng)身了,在其他地方的高手亦是如此,這些人大都彼此相認(rèn),屬于圈子里面的那一部分人,但是任月就不是,他頂多是個(gè)新手。
山洞之中兩個(gè)兄弟相視一笑,哥哥叫做名字真難取,弟弟叫做取名字真難,
“走吧,弟弟,去看看這個(gè)任務(wù)到底想要干什么吧”名字真難取說完就朝外面飛奔而去
弟弟倒是沒有說話,只是靦腆的一笑,好像不甚愛說話
兩個(gè)人的身上各有一把弓,哥哥的是黑色的,弟弟的弓身是白色的,兩個(gè)人站在一起相當(dāng)?shù)挠袑?duì)比度。兩個(gè)人的身法甚是快速,點(diǎn)著樹梢叢林深處飛奔而去。
排行榜上的前列人物也是聽聲就動(dòng),紛紛起身,畢竟這個(gè)任務(wù)的意思隱隱諱諱的好像是說要有神器的獎(jiǎng)勵(lì),眾人怎么不會(huì)心動(dòng),尤其排名第一的都是獸,自然而然的被認(rèn)為是這個(gè)任務(wù)的第一激發(fā)者了。
不過十幾分鐘,任月再次站在了那層光幕之前,之前任月已經(jīng)來到這里了,但是確實(shí)被擋住了腳步,無法前進(jìn)了,任月再次伸出手去摸那層光幕,沒有任何感覺,任月信步走了過去。
眼前的景象瞬然一變,不再是藍(lán)天白云,鳥語花香的場(chǎng)景,而是白茫茫的一片,倒是談不上伸手不見五指的地步,但是能見度目測(cè)也就百十來米左右,任月站在一個(gè)走道的地方。
左右都是植物似的墻壁,任月順著墻邊往前走了幾步,這才確定了這是一個(gè)迷宮的摸樣。
“歡迎各位玩家來到中庭迷陣,游戲規(guī)則如下
1.擊殺積分順延上局規(guī)則,但是此局游戲并無地圖提示,全依靠各位的探索
2.迷宮中有陷阱,也有機(jī)遇,勇士們,猛獸和寶藏總是相依相存的,依據(jù)擊殺魔獸的等級(jí)不同獲得不同的積分
骨灰級(jí) 0分
普通級(jí) 0分
精英級(jí) 2分
黃金級(jí) 8分
噩夢(mèng)級(jí) 64分
地獄級(jí) 512分
深淵級(jí) 4096分
.....
3.終點(diǎn)需要各位努力尋找,運(yùn)氣總是實(shí)力的一部分,找到迷宮的出口的將自動(dòng)進(jìn)入下一部分,分?jǐn)?shù)只做獎(jiǎng)勵(lì)等級(jí)計(jì)算,不作為晉級(jí)依據(jù)
4.最終任務(wù)完成之后,將進(jìn)行任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算,依據(jù)貢獻(xiàn)度以及分?jǐn)?shù)排名進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)
5.時(shí)限 10小時(shí)”
呃,任月有點(diǎn)累了,心累
看著這些得分的等級(jí)就知道這里面并不簡(jiǎn)單,感覺這個(gè)精英怪,和黃金怪還有一戰(zhàn)之力,但是往后就好像是擺在那里供人欣賞的一樣,根本就是可望而不可及的存在
至于之歌通關(guān)條件是自行摸索到下一個(gè)地圖去,這更是蛋疼了,簡(jiǎn)直就像鬧著玩,說知道那個(gè)出口會(huì)不會(huì)是在某個(gè)深淵級(jí)怪物的背后呢
十個(gè)小時(shí),還讓不讓人活了,找出口,要是所有人都找不到出口呢,這個(gè)任務(wù)時(shí)間一到也就自動(dòng)結(jié)束了嘛,到時(shí)候已經(jīng)到了明天早上了
任月有點(diǎn)無奈,掛了機(jī),下去去了趟廁所
一陣尿顫之后,任月覺的身體甚是舒坦,心情都好了不少,轉(zhuǎn)念一想又留了一張紙條在桌子上,把事情的前因后果告訴了十三號(hào),畢竟自己是在游戲里面突然消失了,而且又聯(lián)系不到她,留個(gè)紙條比較放心。
這個(gè)任務(wù)最多允許玩家掛機(jī)十分鐘,超出時(shí)間則認(rèn)定玩家自動(dòng)放棄這個(gè)任務(wù),還好任月沒有便秘之類壞毛病,要是趕上拉稀,蹲在廁所里面出不來,豈不是哭都沒有地方哭去
任月趕緊上了線,回到了起始的位置,沒辦法,這種迷宮,任月嘆了一口氣,只能自己慢慢摸索了。
玩迷宮的最好辦法就是貼著墻壁的一側(cè)去走,這樣雖然費(fèi)時(shí)費(fèi)力但是卻總是可以從迷宮之中走出來,但是這種辦法在紙上是百試百靈,但是在現(xiàn)實(shí)里面就不一定了,尤其是加上一些陷阱以及死路之后走,玩法就大大不同,更多時(shí)候考驗(yàn)的還是玩家的心里素質(zhì),判斷力以及邏輯推理能力
但是也是有那些必死的迷宮,就好比哈利波特里面的迷宮一樣,萬一這個(gè)迷宮還是活的呢,系統(tǒng)想怎么玩你就怎么玩你,你說都沒地說去。
但是任月想站在高處看一看這個(gè)迷宮到底是怎么樣的
任月雙腿一蓄力,整個(gè)人如箭一樣射了出去,接著植物墻往上面竄了有將近五六米,任月借力使力,在空中使用踏月,但是依舊沒有飛的太高,竄的高度頂過也就是十來米左右,但是墻壁依舊高聳而上,沒辦法目測(cè)有多高
任月一擰身,為了防止自己掉下去,把手中的長(zhǎng)劍往墻壁中間一叉,想要止住下墜的趨勢(shì)。
劍插得很牢固,往下面墜了十幾公分就停下來了,任月右手握劍,想要等待踏月冷卻繼續(xù)往上面走一走。
到那時(shí)就在這個(gè)時(shí)候任月的耳邊一涼,就好像體現(xiàn)感覺到了什么一樣,一根樹枝閃電般的朝著任月的臉龐擦了過去,還好任月提前警覺,將將躲過去,否者就是一個(gè)爆頭的下場(chǎng)。
但是這只是一個(gè)前兆,任月雙腳一登墻壁,把劍拔出身子順勢(shì)超后面急退,同時(shí)一個(gè)聲音充滿了任月的腦海
完了,這個(gè)迷宮,還真是活的。
遇見柒月
看球賽看的上癮~以至于忘記更新