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至暗人格

88.先走一步

至暗人格 沒(méi)有彩蛋 2073 2018-06-26 22:33:11

  游戲中,玩家生命狀態(tài)可分為5個(gè)階段:

  健康(生命值剩余80%及以上)

  輕傷(50%-79%生命值區(qū)間內(nèi))

  重傷(10%-49%生命值區(qū)間內(nèi))

  瀕死(生命值在10%以下)

  死亡(生命值0%)

  當(dāng)生命狀態(tài)進(jìn)入重傷階段,玩家身上若有明顯傷口,則會(huì)默認(rèn)受到流血效果影響。

  蕉君被袖劍刺中兩下,生命值暴降至33%,已經(jīng)進(jìn)入重傷階段,距離瀕死危險(xiǎn)線也已不遠(yuǎn)。

  血仿佛不要錢(qián)似得從他的后脖頸噴濺而出,捂都捂不住,蕉君的視線左上角也被掛上了‘流血’狀態(tài)。

  流血狀態(tài)會(huì)一點(diǎn)點(diǎn)的扣損玩家的生命值,而且生命值越少,流血速度越快,如不抓緊時(shí)間進(jìn)行止血治療,可能會(huì)直接流血致死。

  ‘這是一名強(qiáng)大的對(duì)手?!?p>  蕉君內(nèi)心暗暗吃驚,游戲開(kāi)放到現(xiàn)在,他已經(jīng)經(jīng)歷7局游戲,基本都是靠‘打’過(guò)來(lái)的,一般的NPC都不是他對(duì)手。

  不僅是NPC,蕉君認(rèn)為一般的玩家他也是隨隨便便虐殺,他來(lái)玩靈魂牢籠模式就是抱著這個(gè)目的。

  為了增加真實(shí)性,《蒼白黎明》對(duì)玩家體態(tài)特征方面的模擬遵照了現(xiàn)實(shí),玩家在現(xiàn)實(shí)中的身體素質(zhì)會(huì)被帶入游戲世界。

  在游戲初期,玩家普遍都缺乏技能的情況下,像蕉君這樣在現(xiàn)實(shí)中常年練習(xí)摔跤的玩家,無(wú)論是身體素質(zhì)還是技巧,都是非常占優(yōu)勢(shì)的。

  但這樣的玩家畢竟只占一小部分,絕大多數(shù)玩家都是魚(yú)塘那樣的普通玩家,在游戲中遭遇危險(xiǎn)只能采取躲藏回避的方式過(guò)關(guān)。

  因此,蕉君自傲的認(rèn)為除了同社團(tuán)的幾位前輩大佬外,這個(gè)游戲中的其他玩家是沒(méi)可能戰(zhàn)勝他的。

  卻沒(méi)想到,這玩的第一局靈魂牢籠模式,他就栽了個(gè)大跟頭。

  ‘康娜醬的小舌頭?什么來(lái)頭?’

  社團(tuán)的‘ID:鬼步喆’前輩曾說(shuō)過(guò):只有挑戰(zhàn)強(qiáng)者,才能有進(jìn)步的可能。

  蕉君暗暗記住了這個(gè)ID名,方便下次找上門(mén)挑戰(zhàn)。

  至于現(xiàn)在……

  趕緊跑?。∠胧裁茨??留在這兒是找死嗎?

  這位戴著豬頭面具的家伙顯然是個(gè)非常專業(yè)的格斗者,反應(yīng)快,閃避靈活。

  一開(kāi)始若不是拳套特效的幫助,蕉君覺(jué)得自己根本連碰都碰不到他一下。

  ‘估計(jì)只有社長(zhǎng)‘森之妖精’才有跟他一戰(zhàn)的資格?!?p>  蕉君趁對(duì)方跳回地面的間隙,連忙朝不遠(yuǎn)處的隊(duì)友拔足狂奔。

  他一邊跑,一邊不忘叫上那個(gè)觀戰(zhàn)隊(duì)友。

  “怎么回事?剛剛不是挺厲害的嘛?”

  白燁的速度太快,魚(yú)塘都沒(méi)瞧見(jiàn)他刺中蕉君脖子的那一劍。

  現(xiàn)在見(jiàn)到蕉君在朝他狂奔而來(lái),后脖頸還不停的在噴血,魚(yú)塘立刻就意識(shí)到了情況的危急。

  他當(dāng)即想也不想的轉(zhuǎn)過(guò)身,搶在蕉君前頭朝來(lái)時(shí)那條黑漆漆走廊跑。

  ……

  蕉君擁有4級(jí)活躍姿態(tài),魚(yú)塘僅有1級(jí)活躍姿態(tài)。

  無(wú)論是比拼速度還是耐力,蕉君都能完爆魚(yú)塘。

  就算讓魚(yú)塘搶先起步奔跑,蕉君也能在極短的時(shí)間內(nèi)追趕上他。

  然而現(xiàn)實(shí)卻是……

  從蕉君的視角看過(guò)去,魚(yú)塘已經(jīng)是在龜速奔跑了。

  可奇怪的是,無(wú)論自己如何使勁,竟然愣是追不上他,兩人之間始終保持著4-5米的距離。

  ‘真是怪事???’

  蕉君覺(jué)得自己像是中了大遲緩術(shù),無(wú)論是雙腿邁出時(shí)的幅度,還是左右腳的交換頻率,都下降了不止一個(gè)檔次。

  這個(gè)速度完全是在游花園,根本不是在逃命。

  蕉君覺(jué)得情況要遭!

  他趕緊扭頭往身后瞧一眼,發(fā)現(xiàn)‘豬頭面具’僅追了幾步后就不再追趕了。

  他原地蹲伏了下來(lái),身體在緊繃蓄力……

  這是在做什么?

  蕉君感到納悶,腳下不停,速度慢就慢點(diǎn)吧,好歹是在奔跑中。

  可就在下一秒,身后突然傳來(lái)了破空聲響。

  蕉君再度回頭,眼睛瞬間瞪圓。

  臥槽?這什么鬼?!空中飛人?

  ‘豬頭面具’居然一跳跳起有兩米多高。

  他身體飛在半空中,雙手張開(kāi)做翼狀,足足跨越了五六米的距離,直接朝蕉君飛撲了上來(lái)。

  蕉君自知跑不掉,只好硬著頭皮轉(zhuǎn)身迎戰(zhàn),但對(duì)方速度很快,直接撲臉,整個(gè)人像樹(shù)袋熊似得掛到了他的身上。

  “?。?!”

  蕉君大叫著,想要抓住對(duì)手,想給對(duì)方來(lái)個(gè)背摔。

  可對(duì)方出手比他更快,袖劍對(duì)準(zhǔn)了蕉君的身體刺擊,直接一擊就將他打入了瀕死狀態(tài)。

  噗通!

  這名魁梧的肌肉大漢的生命值流逝一空,無(wú)法支撐身體站立,重重的跪倒在地。

  他雙手支撐地面,偉岸的上半身已被鮮血浸染。

  見(jiàn)對(duì)手緩緩走到自己身前,蕉君笑了笑道:“我輸了?!?p>  繼而抬頭大喊:“動(dòng)手吧!新日暮里的戰(zhàn)士,何懼一死!”

  ‘死到臨頭就別中二啦。’

  袖劍落下。

  蕉君,卒。

  ……

  ——你處決了玩家‘蕉君’。

  ——你獲得了2塊‘皮膚拼圖’(門(mén)徒套裝+1)。

  ——你的殘忍進(jìn)攻讓活躍姿態(tài)熟練度+200。

  ——你的技能讓活躍姿態(tài)熟練度+100。

  ——你的行為讓勞倫斯·戈登的好感度-1000(厭惡:-1000/0)。

  ——你的行為讓亨利·威爾遜的好感度+100(冷淡:300/1000)。

  白燁翻看了一下信息提示。

  與蕉君的一番交戰(zhàn),居然一下子讓活躍姿態(tài)上漲了300熟練度。

  姿態(tài)熟練度的上漲幅度是視玩家的行為來(lái)決定的,行為完成難度越高的,熟練度獎(jiǎng)勵(lì)就越多。

  現(xiàn)在白燁的活躍姿態(tài)和凝神姿態(tài)都是4級(jí),但活躍姿態(tài)的熟練度更高,距離升上第5級(jí)已經(jīng)完成了一半。

  然后……

  戈登的好感度已經(jīng)一去不回頭。

  雖然再一次被扣除了1000好感度,但實(shí)際上只扣掉了500,好感度等級(jí)似乎保留在了厭惡程度就不會(huì)繼續(xù)往下掉了。

  畢竟都是同門(mén),雖然彼此之間的理念存在差異,但戈登醫(yī)生也沒(méi)達(dá)到要和白燁翻臉的程度。

  與之相對(duì)的,亨利·威爾遜好感度的上漲也從從側(cè)面反映這名大佬開(kāi)始對(duì)白燁感興趣起來(lái)了。

  “還剩最后一個(gè)。”

  在白燁解決蕉君的時(shí)候,魚(yú)塘抓住機(jī)會(huì)逃入那條黑暗走廊。

  他雖然逃跑速度不快,但勝在謹(jǐn)慎姿態(tài)級(jí)別很高,進(jìn)入黑暗環(huán)境如魚(yú)得水,現(xiàn)在已經(jīng)逃得不見(jiàn)蹤影。

  ……

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