槍挑挑空,龍吟掌補(bǔ)傷害并提高浮空高度,勿慮孤跳起,給槍上雷并加上槍魂buff,勿慮孤趁機(jī)進(jìn)行連續(xù)亂刺亂打。
“嘖,這......”戰(zhàn)術(shù)家想趁這時(shí)攻擊,但勿慮孤隨手長槍一掃,就把重火器使給打到面向槍口,而他自己就躲在其身后安心連擊。
七,八,九,十......長槍連續(xù)甩中十次后,重火器使身上炸出了亮眼雷光,被動(dòng)疊滿,雷爆。
風(fēng)雷槍術(shù)的被動(dòng)層數(shù)雖然計(jì)算數(shù)量上無論對(duì)象是啥,那都是一致的。但觸發(fā)被動(dòng)“雷光爆破”的所需層數(shù),則是看人來的。
向之前的BOSS,勿慮孤要打多少來著,他忘了。但是打人這事,他可清楚了,在野外區(qū)和PK的話,十層就夠了。
可是,像“雷光爆破”這樣的被動(dòng)效果,可不只是“風(fēng)雷槍術(shù)”才有哦。
每一種武器都有著一種特性,像要將特性發(fā)揮出來,不光是要看特性來正確使用武器,還要有足夠的武器精通技能支持才允許觸發(fā)。
勿慮孤的長槍特性需要“長槍精通”的技能等級(jí)與熟練度,同時(shí)還需要“刺擊”類的攻擊動(dòng)作。
而長槍的一個(gè)特性就是“流血”。當(dāng)目標(biāo)被連續(xù)刺中一定次數(shù)時(shí),就會(huì)造成一個(gè)“流血”效果。當(dāng)觸發(fā)時(shí),會(huì)首先對(duì)目標(biāo)造成一定額度的傷害,然后再對(duì)其每秒減去一定的HP。根據(jù)技能等級(jí)與熟練度,以及武器性能和力量值,決定流血傷害。
勿慮孤因?yàn)橹刂眠^技能和屬性,熟練度被清過。技能等級(jí)依然是滿的。而力量自然是較高水平。武器是藍(lán)色品質(zhì)。
雖說實(shí)際上流血造成的傷害不算太高,但是配合之前的連擊與雷爆傷害,也是可以把重火器使給擊殺掉的。
不過,這有一定的運(yùn)氣成分在里面,誰讓這個(gè)穿重甲的自以為防御高就把屬性全點(diǎn)力量和智力了。
而且,長槍的特性可不止一個(gè),誰說武器特性效果只能有一個(gè)了?
長槍的另一個(gè)特性便是“透甲”。透甲特性會(huì)讓穿刺攻擊能無視目標(biāo)一部分防御,但是無法無視傷害減免等效果。
加上勿慮孤的長槍性能品質(zhì)不差,所以,重甲那點(diǎn)防御根本不能說的上事。
連續(xù)刺中十槍后,流血效果打出,看清算好眼前的家伙已經(jīng)是必死了之后,勿慮孤一槍將人掃開,就像把垃圾隨手一丟一樣。
“好機(jī)會(huì)——呃什么?!”
“什么好機(jī)會(huì)?說我嗎?”
在經(jīng)歷接連數(shù)日的決斗場排位戰(zhàn)斗后,勿慮孤?lián)]槍早已是極度順手,可以說揮舞長槍對(duì)勿慮孤來說就是隨心所欲的一件事了。
在空中的數(shù)秒內(nèi),勿慮孤只用普通的長槍揮擊,便在數(shù)秒內(nèi)把被動(dòng)特性全給打出來了。
而且每次攻擊都在留意下面的家伙,并通過攻擊調(diào)整移動(dòng)眼前的“人肉盾牌”,免得被突然的遠(yuǎn)程攻擊打個(gè)突襲。
即使真的動(dòng)手了,也能減少損失。
專注著殺前面的人還不忘注意周圍的情況,攻擊行動(dòng)有好好考慮,粗中有細(xì)不忘細(xì)節(jié),這就是所謂的想得周全、思想獨(dú)到吧。
很明顯這排位的經(jīng)歷,提升的不只是勿慮孤的段位和實(shí)力,意識(shí)、戰(zhàn)術(shù)思想也隨之提升了。
處理掉重火器使時(shí),雖然勿慮孤離地面有點(diǎn)近了,但也還是在空中。“落槍刺”依舊能用。
勿慮孤即刻一發(fā)“落槍刺”,瞄準(zhǔn)了戰(zhàn)術(shù)家的槍,直接用槍尖將槍壓下避免槍亂開火。
勿慮孤落地后,落槍刺的技能效果將戰(zhàn)術(shù)家擊飛了一點(diǎn)高度。這又給了勿慮孤一個(gè)機(jī)會(huì)帶走第二個(gè)人。
可是,戰(zhàn)術(shù)家給了機(jī)會(huì),后面的家伙可不打算給機(jī)會(huì)啊。
刀客看上去有點(diǎn)近了,再近點(diǎn)估計(jì)就要被他的攻擊纏上了。而且,后面還有戟法家等人呢。
“不行,就在這連擊,肯定要出事。”勿慮孤馬上意識(shí)到這點(diǎn)。
所以,勿慮孤無奈之下,只好多用點(diǎn)技能然后迅速干掉戰(zhàn)術(shù)家了。
跳起來用“轉(zhuǎn)槍鉤”把戰(zhàn)術(shù)家甩的遠(yuǎn)一點(diǎn),“驚雷槍投”,把戰(zhàn)術(shù)家,用一發(fā)投擲長槍將其穿過,并把人釘在了遠(yuǎn)一點(diǎn)的地上。因?yàn)榭刂菩Ч?,落地后不特別用突進(jìn)技能也能追上。
第二次落地后,勿慮孤開始沖了上去,期間將長槍召回手中??刂菩ЧY(jié)束的瞬間,戰(zhàn)術(shù)家還沒喘得過氣來就被勿慮孤追打上了,只得像之前的重火器使一樣繼續(xù)哀嚎,別問為什么說是“繼續(xù)”。
“連槍突進(jìn)”一邊向前突進(jìn)一邊打傷害,同時(shí)還能方便拉開距離,把戰(zhàn)術(shù)家?guī)ё叩倪h(yuǎn)的同時(shí),使刀客和柔術(shù)師還有戟法家他們之間距離逐漸脫節(jié)。這樣就方便待會(huì)兒一個(gè)接一個(gè)給收拾了。
最后,槍刺觸發(fā)雷爆,投槍擊直接爆頭擊殺,buff也同時(shí)結(jié)束。順利把第二個(gè)人給干掉了。
至于那個(gè)標(biāo)槍哥,也許是被“某個(gè)正在嘗試加入戰(zhàn)斗的刀客”打爆了,也許是偷偷跑了。不過不重要了。
“什么?!”,“我去!太牛了點(diǎn)吧這人!”,“打得過嘛我們......”對(duì)勿慮孤的敬畏聲久違的響起。
戟法家發(fā)現(xiàn)士氣有點(diǎn)不對(duì),開始有點(diǎn)惱羞成怒的感覺。
這沒辦法,從沒聽說過雇傭兵的士氣會(huì)絕對(duì)高昂的。以前有個(gè)游戲說過類似的話“用雇傭軍來保家衛(wèi)國征戰(zhàn)四方,無異于養(yǎng)虎為患。”,類似的道理也適用于現(xiàn)在。
雇傭玩家來對(duì)付另一個(gè)玩家,如果說對(duì)方弱而不強(qiáng),那沒什么好說的??扇绻悄欠N似乎能以一敵百的那種高手,十個(gè)被干掉兩三個(gè),士氣和斗志就會(huì)下滑的明顯了,因?yàn)樗麄儾皇莵硭退赖囊膊皇橇x務(wù)送死的。
立場和基礎(chǔ)本身就有問題,士氣出現(xiàn)問題也很不奇怪。
不過,要是有個(gè)合格的指揮或領(lǐng)袖在的話或許能挽救一下。
“怕什么怕?對(duì)方就一個(gè)人!”戟法家試圖鼓舞人心一下,讓他們不必害怕一個(gè)人。
“就是!一個(gè)人而已,有什么——?。 狈◣熞蚕脒@樣,可一發(fā)無情的箭矢毫不猶豫地打了他們的臉。法師直接被射倒,損了大半管血。
可惜了,戟法家也好,狂刀也好,法師也好,都不是什么合格的指揮或領(lǐng)袖。
這會(huì)兒,被雇來的幫手們更動(dòng)搖了,他們開始在想著撤退,想著沒必要管這個(gè)家伙的私事趕緊走人,大不了把東西退了。
可惜,晚了,因?yàn)檩喌轿饝]孤追上來了!
“不必要謝我哦,幫你打殘了一個(gè)?!奔娧┩ㄟ^語音聊天打趣勿慮孤。
“有那本事,就干脆利落點(diǎn),直接干掉他?!蔽饝]孤馬上在奔跑中掛斷了通話,并繼續(xù)追擊。
“唉,如你所愿吧謝哥哥!”遠(yuǎn)處的箭朝詩雪說著,便拉起了箭矢,準(zhǔn)備發(fā)射。
射擊前,箭朝詩雪看了看正在等藥效恢復(fù)完的鬼變?nèi)?,藥劑也有一次性恢?fù)和持續(xù)恢復(fù)的。
“恢復(fù)好了,順便幫幫忙如何?看在以前合作過的份上。剛才我也救過了你?!奔娧﹩柕?。
鬼變?nèi)瞬皇撬麄兘衼斫M隊(duì)的人,他本沒義務(wù)來幫助刃殺兵陣等人,來這里也只是碰巧路過,就算他真的走了,也怪不得,因?yàn)樗緛砭凸懿恢?p> 但既然人家出手了,箭朝詩雪還是希望人家肯多出手相助一會(huì)兒,就一會(huì)兒。
然后,鬼變?nèi)嘶卮稹昂?,可以?!?p> 箭朝詩雪聽后,瞬間就是一副高興的臉,把高興完全寫到了臉上,內(nèi)心感受完全暴露了出來,甚至高興得箭朝詩雪一箭把法師給補(bǔ)了。所以說這樣的人怎么可能是那種有意故意利用別人的壞姑娘呢?
鬼變?nèi)丝催@姑娘這副德行,也是無奈地?fù)u了搖頭。心想道“還以為是冰山高冷系的呢?!?。
在一邊打架一邊遠(yuǎn)程支援一邊準(zhǔn)備加入戰(zhàn)局的時(shí)候,一個(gè)忍者也蠢蠢欲動(dòng)了起來。同時(shí),另一個(gè)熟人也準(zhǔn)備加入這野外戰(zhàn)局。