槍術(shù)師有一個(gè)45級的技能,名為“風(fēng)卷殘?jiān)茦尅薄?p> “風(fēng)卷殘?jiān)茦尅钡脑居梅ㄊ牵骸坝瞄L槍聚集起狂風(fēng)之力,然后旋轉(zhuǎn)著舞動長槍,以此驅(qū)使狂風(fēng)之力,形成具有強(qiáng)大控制力的風(fēng)暴。進(jìn)而一邊給大范圍目標(biāo)造成持續(xù)傷害,一邊控制目標(biāo)讓其難以掙脫。最終,轟飛所有被卷入其中的目標(biāo)”。
該技能不僅有強(qiáng)大的控制力和控制范圍以及持續(xù)時(shí)間,而且又是一個(gè)物法混合傷害的技能。所以,這是個(gè)非常值得玩家一用的高級技能。
結(jié)果這個(gè)技能,就在《萬千之人》展開職業(yè)聯(lián)賽后不久,被槍術(shù)師第一人“白峰”創(chuàng)造出了一個(gè)新的操作。
這個(gè)操作技巧,被稱為“風(fēng)云弄”。
通過有節(jié)奏和針向性地?fù)]舞長槍,可以讓“風(fēng)卷殘?jiān)茦尅奔寄艿娘L(fēng),更有效率地卷起更多敵人,進(jìn)而更快地打出技能、輸出和控制,讓敵人防不勝防且不敢輕易靠近。從而殺敵人一個(gè)措手不及。
風(fēng)云弄這個(gè)技巧,讓風(fēng)卷殘?jiān)茦屵@個(gè)看似死板的范圍槍技變得更具詭秘性和威脅性。
至于為什么,遷波逆浪會在打BOSS的時(shí)候想到這個(gè)。不僅僅是因?yàn)樗鶑膶俚墓ぷ髋c槍術(shù)師第一人所在的戰(zhàn)隊(duì)有關(guān),更主要還是因?yàn)?,這個(gè)技能和技巧確實(shí)可以讓當(dāng)前局勢有所好轉(zhuǎn)。
如果有人能用風(fēng)云弄,將所有骷髏卷起,順帶摧毀所有的戰(zhàn)旗,那么,不就方便一波集火小怪,順便進(jìn)攻BOSS了?
這個(gè)辦法并不是很壞,但問題在于:誰來用這技巧?誰又會用?
風(fēng)云弄這個(gè)技巧不僅需要槍術(shù)師職業(yè)和技能“風(fēng)卷殘?jiān)茦尅薄8枰婕覍﹂L槍的熟練程度。
只有精準(zhǔn)而快速的揮槍動作,以及對技能的熟悉,才能使出標(biāo)準(zhǔn)的風(fēng)云弄。
遷波逆浪細(xì)想了一下,當(dāng)前是否有人選。結(jié)果,雖然極武會里確實(shí)有會玩槍術(shù)師的精英,但他還不夠,至少不具備足以支撐風(fēng)云弄這個(gè)技巧的實(shí)力和經(jīng)驗(yàn)。
一來,那些人對長槍并不熟悉,二來,他們不經(jīng)常也不喜歡用風(fēng)卷殘?jiān)茦?,認(rèn)為:那就是笨比才會用的白癡槍技,是個(gè)人都能看出起手式和破綻弱點(diǎn)啥的,純屬花里胡哨的技能。
但有一說一確實(shí),無論怎么使用風(fēng)卷殘?jiān)茦專@最基本的起手式,也都基本不會有什么變化,破綻弱點(diǎn)也是挺明顯的。
但不知道槍術(shù)師第一人“白峰”,聽到了會作何感想,應(yīng)該會親自來一手“風(fēng)云弄”教做人吧?
無論如何,現(xiàn)在遷波逆浪能期待的,只有一個(gè)人,那就是“勿慮孤”。
或許,這就是主角光環(huán)吧。
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“喂!勿慮孤!風(fēng)云弄知道吧?你行嗎?”遷波逆浪馬上果斷打字問候道。他覺得想勿慮孤那么厲害的槍術(shù)師應(yīng)該會知道的。
結(jié)果,勿慮孤看到風(fēng)云弄三個(gè)字后先是愣了愣,然后才馬上打退身前的骷髏,打字回問“啥玩意?我還捉云手呢!”
在徹底解決了一只骷髏后,勿慮孤開始沉思:風(fēng)云弄是個(gè)啥玩意?
結(jié)果,還沒等其他人解釋,勿慮孤的腦海里開始不斷涌現(xiàn)出了奇怪的感覺。仿佛無數(shù)片段在腦海里回放。
這樣詭異的感覺,勿慮孤知道,那是久違的記憶恢復(fù)時(shí)刻!
勿慮孤一直都在追尋著自己的記憶,所以當(dāng)然不能錯(cuò)過這次機(jī)會。于是,他開始回憶了起來,自己現(xiàn)在這個(gè)時(shí)候,究竟想起了些啥?
這個(gè)過程十分痛苦,痛苦到讓勿慮孤抱頭咬牙,動彈不得,甚至全身顫抖得想要倒下。這是一種,哪怕在游戲里也是疼痛程度不變的痛苦,直入腦髓的痛。并且也是,很久未見的痛。
勿慮孤不記得上次來這種感覺的時(shí)候,是啥時(shí)候來。但他至少記住了那種感覺。
好在,結(jié)果不負(fù)勿慮孤所望,他確實(shí)想起了些有用的東西!并且也正好是遷波逆浪所求的!
這,就是主角,這就是主角光環(huán)!!要啥來啥?。?!
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無論是什么樣的游戲,在第一人稱的視角下進(jìn)行游戲時(shí),如果需要用到反應(yīng)和速度,那無論玩家本人的反應(yīng)和速度如何,他往往都會下意識地去提高反應(yīng)速度和操作速度。
因?yàn)榈谝蝗朔Q往往會給人一種身臨其境的既視感,很容易讓人代入其中。所以第一人稱游戲中所遇到的各種危險(xiǎn)、恐怖、刺激的情況,都會讓玩家對其感受更加強(qiáng)烈。
這樣的強(qiáng)烈感受會刺激大腦的運(yùn)轉(zhuǎn),從而加速思考。當(dāng)然,這也會使玩家容易陷入到手忙腳亂、不知所措的情況。
可無論結(jié)果如何,“腦子會因此加快思考”這是確實(shí)會發(fā)生的。
勿慮孤現(xiàn)在正以第一人稱的視角面對怪物并與其對抗,全息VR游戲的游戲機(jī)制更是讓玩家對游戲的感受遠(yuǎn)超一般的第一人稱游戲。所以,勿慮孤此時(shí)此刻的思考速度,自然會有著非常顯著的高度提升。
因?yàn)?,他要用自己的意識,操縱一具身體,然后用那具身體去確確實(shí)實(shí)地戰(zhàn)斗。
雖然身體并不是現(xiàn)實(shí)中的自己的,但意識是。所以,雖然意識的載體換了,但勿慮孤現(xiàn)在也等于是在親自與怪物進(jìn)行直接對戰(zhàn)。
盡管他知道,在游戲里的死亡不會讓現(xiàn)實(shí)中的自己也跟著去死。但被傷害和被殺死的時(shí)候,勿慮孤也還是會感到一點(diǎn)點(diǎn)害怕的。
畢竟,這也算是親身經(jīng)歷死亡。正常人害怕死,那不是理所當(dāng)然的么?
勿慮孤可不是那些轉(zhuǎn)生重生男,也不是那些死后復(fù)活穿越的家伙,他終究也只是個(gè)凡人。怕死理所應(yīng)當(dāng)。
但就是因?yàn)閷λ赖目謶郑攀沟盟軌蛟贐OSS戰(zhàn)中,高速運(yùn)轉(zhuǎn)大腦,加快思考速度。最終,通過“風(fēng)云弄”三個(gè)字,刺激到自己的大腦,喚醒自己過去的記憶!
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當(dāng)年勿慮孤,也是通過槍術(shù)師第一人“白峰”,了解到風(fēng)云弄這個(gè)技巧的。
當(dāng)時(shí)的勿慮孤,正為了向周圍人證明自己的游戲能力,從而開始了,“學(xué)習(xí)各大知名槍術(shù)師所創(chuàng)的各種操作技巧”的道路。
結(jié)果,讓很多人意外的是,他成功了。
雖然勿慮孤當(dāng)年有很多操作技巧并不標(biāo)準(zhǔn),遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到還原本尊的徹底,但起碼還是有不少東西,是勿慮孤能夠達(dá)到及格標(biāo)準(zhǔn)的。
之后,他也是通過后來的努力,才把不標(biāo)準(zhǔn)的技巧磨煉到標(biāo)準(zhǔn),并且能夠熟練地在實(shí)戰(zhàn)中運(yùn)用,最終讓他擁有了可以對外炫耀的“干貨”、在游戲里高調(diào)的資本。
其中,就有“風(fēng)云弄”這一技巧?,F(xiàn)在,勿慮孤就要重新表演一次了!
就是勿慮孤很不解一件事,甚至不禁對此自我吐槽道“為啥只是簡簡單單的三個(gè)字就讓勞資想起了這么多東西,未免也太強(qiáng)行了吧?!?p> 雖然這樣的橋段確實(shí)有點(diǎn)強(qiáng)行,但是管他呢,好歹是主角,開個(gè)掛還有錯(cuò)了么?咋不去管管其他亂開掛瞎逍遙的男主們?
總之管他的,勿慮孤要上了就是!
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勿慮孤恢復(fù)狀態(tài)好了以后,先是擺出了一個(gè)準(zhǔn)備揮槍橫掃的架勢,結(jié)果一時(shí)間,槍身之上,開始因這個(gè)架勢卷起了風(fēng)。而且不只是有風(fēng)這么簡單。
這就是風(fēng)卷殘?jiān)茦尩钠鹗质剑忍屝盍?,給長槍聚集狂風(fēng),以便后續(xù)的狂舞。
但是,有一點(diǎn)讓勿慮孤完全沒想到,那就是,這起手式的動靜真的不小啊!
勿慮孤這還沒開始舞槍呢,僅僅只是抬個(gè)槍、舉個(gè)槍桿子做個(gè)起手式,就卷起了一陣狂風(fēng)足以引起許多玩家注意的氣流風(fēng)波。
這陣不斷匯聚起來的狂風(fēng),其影響規(guī)模,已經(jīng)足以吹動整個(gè)BOSS戰(zhàn)戰(zhàn)場的花草枝葉,掠過所有人的皮毛。
眾玩家一時(shí)間,被突如其來吹起的怪異風(fēng)流吸引了注意力。然后,知道風(fēng)卷殘?jiān)茦尩耐婕?,看到勿慮孤的起手式時(shí),多半人被嚇了一跳。
他們知道,正常使用風(fēng)卷殘?jiān)茦尩脑挘淦茐姆秶烤褂卸鄰V。
因?yàn)檫@個(gè)技能的范圍,最起碼,能把在場的所有玩家都卷進(jìn)技能形成的龍卷風(fēng)里。
所以,他們才會慌了。
“臥槽!這啥呀!風(fēng)卷殘?jiān)茦專?!?p> “這人怕不是要把咱滅口吧!?”
“不行,快快快!在他亂來以前干掉他!”
看看,這些人慌成了什么樣子。都已經(jīng)急著要在勿慮孤動手以前干掉勿慮孤了。不過這個(gè)時(shí)候,他們確實(shí)可以做到。
這不是因?yàn)槿硕鄤荼姡瑑H僅是因?yàn)楝F(xiàn)在,勿慮孤正處于施展技能的狀態(tài),沒法做太多動作。
所以這才會有人說“風(fēng)卷殘?jiān)茦屖莻€(gè)笨比技能,是個(gè)人都能看出破綻”。
“風(fēng)卷殘?jiān)茦??這個(gè)時(shí)候用?大哥想什么呢!”風(fēng)雪殘?jiān)虏唤獾馈?p> “怕不是石樂志了?”永息流疑惑道。
“除非......”藍(lán)洛天嘀咕著。
“不用多想了,他這是要——”齊殤剛想說些什么。
“慢著!他這是要準(zhǔn)備風(fēng)云弄!”遷波逆浪就見狀,果斷勸阻那些試圖滅口的玩家。順便替齊殤回答了。
這樣的話,自然引起了在座許多玩家的質(zhì)疑,包括不熟悉勿慮孤的部分隊(duì)友。
“風(fēng)云弄?”
“他行?”
“別逗我了,就算這小子再怎么厲害,剛到45級沒多久的小子怎么可能玩得起這種技巧?”當(dāng)然,這樣的話自然不會馬上得到相信。
直到勿慮孤趁其他人還沒動手殺自己以前,動手了。
勿慮孤奮力一刺,刺出了一道狂風(fēng),直撲第一只火骷髏兵。隨后勿慮孤果斷甩槍,將風(fēng)甩向另一只骷髏兵,并以此類推,依次不斷地甩動長槍和狂風(fēng),吞噬掉一個(gè)接一個(gè)骷髏。
這場面,瞬間嚇退了許多玩家。
同時(shí)也讓那些質(zhì)疑勿慮孤的聲音得到了消停。因?yàn)槲饝]孤的行動事實(shí)已經(jīng)證明了他自己——他確確實(shí)實(shí)想要用風(fēng)云弄。
但是,這過于突然的行動和狀況并沒有打消所有人的顧慮。
換句話說,他們需要一個(gè)好的結(jié)果,他們也期待著勿慮孤能給出那樣的結(jié)果。
而這,正合勿慮孤的意!
“呵啊啊啊啊啊啊啊??!都給爺過來小雜碎們??!”勿慮孤怒吼著,仿佛在馴服一條難以馴服的龍,搖擺著槍身之上的風(fēng)流,揮舞著名為“長槍”的駕龍繩。
同時(shí),這怒吼聲,也是勿慮孤臨時(shí)奮力一搏的證明。畢竟他哪能想到,剛想起來的技巧馬上就能用上??!一切都太突然了??!很多人都來不及反應(yīng)呢!