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游戲開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)師

第二十五章 游戲星空的專訪

  三周后的天河網(wǎng)絡(luò)中,楚河正試玩著饑荒項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)出來(lái)的試玩版,雖然還有一些BUG的存在,但部分的游戲內(nèi)容已經(jīng)差不多展現(xiàn)出來(lái)了。

  有些荒誕的卡通游戲畫(huà)面,略顯昏暗的色調(diào),給人一種孤獨(dú)的感覺(jué)。

  游戲中背景的聲樂(lè)這些,還沒(méi)有添加進(jìn)去,所以感覺(jué)有些別扭。

  但從畫(huà)面上來(lái)看,雖然起源引擎的優(yōu)勢(shì)特點(diǎn)并不在畫(huà)面渲染,卻也要比原本的饑荒要好上一些。

  “地面能夠被破壞,能夠挖坑,但這些會(huì)過(guò)一段時(shí)間復(fù)原么?”楚河朝旁邊的皮格問(wèn)道。

  “并不會(huì),至少短時(shí)間內(nèi)不會(huì),而且我們打算在游戲里面,設(shè)計(jì)了一個(gè)很完美的時(shí)間系統(tǒng),有晝夜交替、春夏秋冬,還有雷雨、大雪、大風(fēng),以及干旱等天氣,樹(shù)木被砍伐、草地被拔走,都需要經(jīng)過(guò)一定時(shí)間才能慢慢生長(zhǎng)出來(lái),因此涉及到的美術(shù)資源就比較多了。”

  “另外野豬,兔子,蜘蛛這些都會(huì)按照正常的生態(tài)環(huán)境來(lái),如果它們沒(méi)有產(chǎn)下后代,你就直接將它們?nèi)繗⑺赖脑?,那么在這一片區(qū)域它們就永遠(yuǎn)不會(huì)刷新了?!逼じ裥χ咏榻B道。

  “聽(tīng)上去很酷,我在策劃書(shū)里面并沒(méi)有提到這一點(diǎn),這是你們共同討論的么?”楚河眼睛一亮,雖然還沒(méi)有見(jiàn)到效果,但聽(tīng)上去就有一種很棒的感覺(jué)。

  游戲最重要的是什么?

  當(dāng)然是好玩,那好玩的定義又是什么呢?

  楚河覺(jué)得很簡(jiǎn)單,那就是代入感。

  早期的線性RPG游戲,通過(guò)故事讓你代入進(jìn)去,就跟讀小說(shuō)一樣,你總會(huì)把自己當(dāng)成主角,而不是被主角NTR的綠帽男。

  競(jìng)技游戲,獲勝者可以獲得一種成就感,這也是代入感的一種。

  MMORPG進(jìn)行養(yǎng)成自己的角色人物,讓他慢慢變強(qiáng),這還是一種代入感。

  沙盒,顛覆傳統(tǒng)的強(qiáng)制線性劇情,充滿了自由的沙盒游戲,更是將代入感發(fā)揮到了一個(gè)更高的境界。

  為什么現(xiàn)如今的3A大作,畫(huà)面越來(lái)越趨向真實(shí)?

  為的自然就是那種代入感了。

  “是的,這是我們?cè)谥谱饔螒驎r(shí)產(chǎn)生的想法,我們覺(jué)得如果加入這個(gè)設(shè)定會(huì)很酷,所以我們就這樣做了。”皮格點(diǎn)頭笑著說(shuō)道。

  “的確是很酷的一項(xiàng)設(shè)定,不過(guò)我能夠問(wèn)一下,為什么這些大便的細(xì)節(jié)那么豐富?”楚河指著電腦屏幕上,剛剛喂下野豬蔬菜后產(chǎn)下的大便。

  一坨旋轉(zhuǎn)狀的坨坨,上面還有許多的蒼蠅在飛來(lái)飛去,甚至楚河看得很清楚,在剛剛產(chǎn)出的時(shí)候,竟然還有向上升騰的熱氣,但只是一瞬間。

  “咳,這個(gè)方面是契科夫負(fù)責(zé)的,還是他特意跟丁這么要求改進(jìn)的,或許他有什么特別的癖好吧?!焙敛华q豫皮格將一口大黑鍋扣在了契科夫的頭上。

  正在辦公室內(nèi)工作的契科夫渾身抖了一下,嘟囔了一下聲:“該死的,空調(diào)的溫度太低了么?怎么突然感覺(jué)有點(diǎn)冷了。”

  隨后楚河自己修改了一些關(guān)于饑荒的設(shè)定后,轉(zhuǎn)身前往到王濤他們負(fù)責(zé)的彈彈堂項(xiàng)目組去。

  作為公司主打的下一款頁(yè)游,雖然說(shuō)自己不準(zhǔn)備全部負(fù)責(zé),但也還是要上一點(diǎn)心的,畢竟短時(shí)間內(nèi)公司主要贏利點(diǎn),還是在頁(yè)游這一塊。

  對(duì)比起饑荒的工作進(jìn)度,彈彈堂這里的工作進(jìn)度就要慢的多了。

  主要繁瑣的地方在于數(shù)值的策劃,還有道具的平衡性,跟怎么樣帶給目標(biāo)人群更好的氪金服務(wù)。

  這些都是彈彈堂項(xiàng)目組要考慮到的,而這些都是最為核心的地方。

  簡(jiǎn)單的地圖,還有戰(zhàn)斗玩法則是都已經(jīng)開(kāi)發(fā)完畢了。

  “不錯(cuò)的完成度,不過(guò)人物設(shè)定太好看,太可愛(ài)了一點(diǎn),讓它變得普通一點(diǎn),可愛(ài)、萌萌的人物,可以作為以后的氪金商品?!背涌粗氤善返膹棌椞茫伎剂艘幌聦?duì)著眾人說(shuō)道。

  果然這才是做頁(yè)游的人,應(yīng)該具備的心么!

  無(wú)論什么存在,都要想辦法往氪金方面靠。

  旁白的李浩然露出一副恍然的表情,他好像感覺(jué)自己已經(jīng)把握到一點(diǎn)制作頁(yè)游的心得了。

  四處的逛了逛,回到自己辦公室的楚河打開(kāi)了電腦。

  “嗯?游戲星空的想要做一期饑荒的專訪?”楚河看著運(yùn)營(yíng)部那邊發(fā)過(guò)來(lái)的消息,摸了摸自己的下巴。

  這些天在天河網(wǎng)絡(luò)的微博,等宣傳上面,并不是沒(méi)有進(jìn)行對(duì)于饑荒的宣傳,不過(guò)大多數(shù)都只是放一些已經(jīng)做好的CG預(yù)告片,跟原畫(huà)人物。

  關(guān)注度倒是吸引了不少,不過(guò)都不是什么好話就是了,大多數(shù)說(shuō)的都是什么宣傳欺詐這種消息。

  不過(guò)有一點(diǎn)楚河倒是要表?yè)P(yáng)一下自家的運(yùn)營(yíng)部門,還真會(huì)選放出去的時(shí)間,幾乎是幻世科技放出自己的宣傳炒作后,天河網(wǎng)絡(luò)方面就放出饑荒的消息。

  有一個(gè)更招罵的在前面頂著,輪到天河網(wǎng)絡(luò)的時(shí)候,罵聲倒是沒(méi)有那么激烈了,甚至將天河網(wǎng)絡(luò)跟幻世一對(duì)比,竟然還有人覺(jué)得紅月傳奇跟幻世一比起來(lái)良心多了。

  至于游戲星空的采訪,對(duì)此楚河也沒(méi)有什么意外。

  之前在業(yè)內(nèi)爆出紅月傳奇的首月流水3.55億的時(shí)候,就已經(jīng)有很多媒體想要進(jìn)行一次采訪了。

  尤其是之后的第二個(gè)月,紅月傳奇的月流水依舊維持在3億多,更是證明了自己并不是曇花一現(xiàn)。

  不僅僅是無(wú)數(shù)廠家立刻決定跟風(fēng)制作相同類型的網(wǎng)頁(yè)游戲,各大媒體也是要求進(jìn)行一次采訪。

  雖然那時(shí)候楚河答應(yīng)了,但只是通過(guò)匯游網(wǎng)方面,做了一個(gè)簡(jiǎn)單的線上問(wèn)答采訪而已。

  這一次就不一樣了,游戲星空方面明顯是想要做一個(gè)關(guān)于內(nèi)部游戲評(píng)測(cè)的采訪。

  這其實(shí)并不是多么罕見(jiàn)的事情了,這種采訪不僅僅是讓媒體能夠拿到一手資料,吸引玩家的關(guān)注度增加流量,同時(shí)對(duì)于游戲廠商方面也是一個(gè)很好的曝光宣傳手段。

  所有現(xiàn)在不僅僅是國(guó)內(nèi)的廠商,甚至就連一些國(guó)外的廠商都是經(jīng)常會(huì)做這種宣傳手段。

  思考了大概兩秒鐘左右,楚河欣然的同意了游戲星空方面的采訪。

  這是對(duì)雙方都有利的事情,更何況楚河相信饑荒的水準(zhǔn)。

  從目前的半成品跟市面上的游戲?qū)Ρ?,楚河有足夠的自信,這一款游戲絕對(duì)會(huì)讓國(guó)內(nèi)的玩家大吃一驚。

  關(guān)于饑荒的語(yǔ)言,楚河并沒(méi)有設(shè)置什么多國(guó)語(yǔ)言,僅僅是中文跟英語(yǔ)兩種語(yǔ)類,不過(guò)人物音頻配音的話,楚河則是專門找了中文聲優(yōu)跟英文聲優(yōu)進(jìn)行的配音。

  畢竟文本臺(tái)詞并不是很多,這方面的工程量也不是很大。

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