第四百四十三章 成功不可怕,少誰誰尷尬
提到獨立游戲,給人們的第一個印象。
從成本上面,那就是低成本,十幾二十萬,幾十萬塊錢做出來的游戲。
從制作團隊上面,一個人,兩個人,三個人,絕對不超過一巴掌的人數(shù),什么數(shù)值策劃,音樂,美術,程序都是一個人負責的也是常有的事情。
能夠做出一款不錯獨立游戲的人,基本上算是游戲行業(yè)里面混跡了幾年的老油條了,如果一個沒有什么經(jīng)驗,甚至可能對游戲行業(yè)都不熟悉的人想要開發(fā)一款...
喝一杯紅酒
很難受~綁定了令牌的steam賬號都給被盜了~被人盜去吃雞開掛了,現(xiàn)在被封禁然后被頂了一個紅色封禁信息,好難受?。。?!以后打CSGO別人會說我這么菜還開掛了!