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游戲開發(fā)設(shè)計(jì)師

第四百五十六章 方向框架的確立

  “所以這是真的因?yàn)橛螒蚱焚|(zhì)跳票,還是為了索尼的新主機(jī)護(hù)航?”等楚河知道小島又鴿了的時(shí)候不由得笑了笑。

  對(duì)于一款開發(fā)周期基本在3年的3A大作而言,他的開發(fā)時(shí)間其實(shí)并不算長(zhǎng),只不過(guò)出現(xiàn)在玩家們的視野中次數(shù)太多了,存在感刷的太多了,而且還多次宣布過(guò)什么時(shí)候發(fā)售,結(jié)果卻都跳票了,這才給玩家一種開發(fā)時(shí)間已經(jīng)很久了的感覺。

  但實(shí)際上游戲的本身應(yīng)該已經(jīng)完成的差不多了,就算還有沒有完成的...

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