第一百一十章 腦電波讀取
“感覺怎么樣?”更新的風(fēng)波終于告一段落了,只是安莯還有些事情要忙,沒有時(shí)間登錄游戲賬號(hào),就讓艾沫先去試一試更新之后的操作體驗(yàn)。
“和網(wǎng)上一些玩家說的一樣,腦電波讀取功能真的很強(qiáng)大,比之前預(yù)想的還要厲害。”艾沫有些不可置信的聲音響起。
“哦?”安莯終于停下了忙碌,抬頭聽艾沫解釋了起來。
雲(yún)之夢(mèng)這次的具體更新內(nèi)容,是在更新完成開服一小時(shí)前公布的,一經(jīng)公布就掀起了軒然大波,不知道多少玩家在睡夢(mèng)中被炸醒了過來。
腦電波讀取技術(shù)并不是什么新鮮事了,簡(jiǎn)單的腦電波讀取和分析雖然之前被各個(gè)行業(yè)所排斥,但隨著逐步發(fā)展和重新接受,現(xiàn)在已經(jīng)廣泛用于醫(yī)療、軍事、科技等各個(gè)領(lǐng)域,凌峰也有不少運(yùn)用到腦電波讀取技術(shù)的產(chǎn)品。
不過腦電波讀取會(huì)受到很多因素的影響,本身的信息讀取就是一大難關(guān),很難保證讀取到的腦電波不受到外界干擾。因此一些使用腦電波操控的設(shè)備需要對(duì)使用者有一定的要求。當(dāng)然,也可以在腦部安裝專門的設(shè)備,輔助進(jìn)行腦電波的讀取,但生活中基本不會(huì)有人進(jìn)行這種嘗試。
那天艾沫在研發(fā)部看到的正在測(cè)試的一些機(jī)械手臂等,也都是利用腦電波讀取技術(shù)操作的,只是在腦電波的篩選和抗干擾上還有待提高,否則也不會(huì)控制起來并不穩(wěn)定了。
腦電波本身的分析難度是很高的。
人類大腦是一個(gè)復(fù)雜的機(jī)器,而且善于進(jìn)行復(fù)雜的同步操作,就像人可以同時(shí)控制自己的四肢一樣,腦部幾乎很難做到同一時(shí)間只進(jìn)行單一思考,經(jīng)常容易被各種思維打斷,這就給分析增加了一定難度。
可雲(yún)之夢(mèng)至少在一定程度上很好的做到了,至少能在復(fù)雜的腦電波中找到控制方向和行動(dòng)的那一部分,并且排除了因?yàn)槿祟愃季S復(fù)雜性產(chǎn)生的干擾,保證了操作的精準(zhǔn)。
當(dāng)然,根據(jù)安可和穆啟明的分析,操作輔助也不完全依靠腦電波讀取,人體肌肉帶動(dòng)的分析,成為了分析腦電波內(nèi)容的幫手。
“可能是因?yàn)槟X電波讀取后能夠輔助操縱桿的輔助程度更高,更精準(zhǔn),所以操作起來比之前要輕松很多。而且,我試了一下,似乎你越專注,想的越清晰仔細(xì),設(shè)備的反應(yīng)越快,輔助效果越明顯。不過一開始,還真有些不適應(yīng),有種身體不是被自己操縱的奇怪感覺?!?p> 艾沫擰著眉思索著如何將自己的感覺更清晰的表述出來。
“恩。差不多能夠想象得到了。只是雲(yún)之夢(mèng)的能耐真的不小啊,能夠?qū)⑦@種高精尖的東西運(yùn)用到游戲上。本來雲(yún)之夢(mèng)的各種術(shù)法操作就很精細(xì),更新以后無疑是讓它更精準(zhǔn),玩家會(huì)覺得自己真的就是一個(gè)武林高手,我想吸引力一定會(huì)非常大。玩家可不會(huì)像我們這樣分析它的技術(shù)內(nèi)涵,不知道又要多多少盲目崇拜的玩家了?!?p> “那是必然的?!卑袊@道:“我去了一下武技館,武技館人滿為患,基本上每個(gè)演練場(chǎng)地都有玩家,系統(tǒng)NPC也增加了很多,不過真人教練倒是沒看到了。那些NPC似乎足以幫助玩家適應(yīng)更新后的操作模式。而且,雲(yún)之夢(mèng)算是很貼心了,根據(jù)玩家的反應(yīng)程度,給出了1到100的調(diào)節(jié)等次,玩家完全可以不斷嘗試選出最適合自己的,而不是根據(jù)系統(tǒng)判斷直接進(jìn)行,這就免去了很多玩家被設(shè)備操控的不適感。我也是調(diào)整了很久,才擺脫了被機(jī)器束縛的感覺的?!?p> 說到這里安莯有些坐不住了,雖然還有些忙,卻還是拉著艾沫上了游戲,想去感受一下所謂的人性化調(diào)節(jié)模式。
安莯登錄雲(yún)之夢(mèng)賬號(hào)后,首先就進(jìn)入了一個(gè)開闊的場(chǎng)地,和演武場(chǎng)地類似,但是更大些也更空曠,整個(gè)場(chǎng)地只有安莯一個(gè)人,還有一些山石草木之類的。
才剛剛看清這里的布置,輕柔的女聲響起,介紹著腦電波讀取這一功能的作用的同時(shí)也給出了一個(gè)0到100的調(diào)節(jié)桿。
出于好奇,安之若素先將數(shù)值推到了100,簡(jiǎn)單的行走跳躍似乎沒什么太大變化,但奔跑飛躍之類的一些大動(dòng)作,卻能夠明顯感覺到游戲倉(cāng)支撐桿對(duì)自己身體的推舉作用。
就像艾沫說的,安莯也有種倒被機(jī)器操作的不適感,哪怕自己也是想這么做的,但輔助力太大,反而讓人跟不上節(jié)奏。不過,必須承認(rèn)的是,這種完全貼合人體的支撐作用的確很不錯(cuò),就像這些機(jī)械支撐桿是長(zhǎng)在自己身上一般,可以隨心所欲的提供必要的動(dòng)作輔助。
安之若素又嘗試了一下體術(shù)攻擊,沒有太用力,就已經(jīng)能夠達(dá)到武技館那些NPC的操作速度了,而且招式也很標(biāo)準(zhǔn),卻是彌補(bǔ)了費(fèi)力的這個(gè)缺點(diǎn)??墒遣还茏鍪裁?,這種被動(dòng)的感覺還是如影隨形,就像動(dòng)作超越了腦子的運(yùn)轉(zhuǎn)速度一般。
因?yàn)槟X電波的讀取功能,讓玩家能夠更好的達(dá)到游戲設(shè)定的身法標(biāo)準(zhǔn),玩家再也不用擔(dān)心選擇技能后,因?yàn)榉磻?yīng)速度不夠,導(dǎo)致起手姿勢(shì)根本來不及做,技能無法施展的尷尬了。更不會(huì)因?yàn)閯?dòng)作變形,導(dǎo)致系統(tǒng)根本無法判定使用的是什么技能。
當(dāng)然,這種身體記憶的長(zhǎng)期持續(xù)下,玩家自身的動(dòng)作也會(huì)更標(biāo)準(zhǔn),形成肌肉記憶后或許不需要這些強(qiáng)力的支撐,也能夠做到相應(yīng)動(dòng)作,對(duì)艾沫這種會(huì)刻意錘煉自己身體能力的人,更是多了一個(gè)鍛煉的方式。
想必有了這種輔助,玩家通過技能認(rèn)證會(huì)更容易些。特別是一些體術(shù)動(dòng)作,在動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn)的情況下,通過認(rèn)證會(huì)得到系統(tǒng)給予的攻擊強(qiáng)度設(shè)定,攻擊力也會(huì)更強(qiáng)。
但100這個(gè)程度雖然速度和標(biāo)準(zhǔn)度上最合游戲設(shè)計(jì)契合,卻不是每個(gè)玩家都能夠駕馭和適應(yīng)的。動(dòng)作更快,慣性更大,大部分玩家思維和動(dòng)作產(chǎn)生的時(shí)間差,哪怕只是微乎其微的一個(gè)時(shí)間間隙,也會(huì)影響體驗(yàn)度。甚至有時(shí)候來不及反應(yīng),身體已經(jīng)被設(shè)備引導(dǎo)開始做下一個(gè)動(dòng)作了。如果像一些長(zhǎng)期進(jìn)行身體訓(xùn)練的玩家,經(jīng)常練習(xí)連貫招式和身體機(jī)敏的配合,影響則會(huì)小很多,可玩家大多都是普通人。
之后,安之若素又把調(diào)節(jié)桿拉到0,選擇到0并不會(huì)沒有輔助效果,而是將輔助效果降低,仔細(xì)感覺還是比最初雲(yún)之夢(mèng)設(shè)備的效果要好上許多??梢?,0到100只是一個(gè)輔助效果和設(shè)備應(yīng)變速度的區(qū)別。
“雖然輔助效果確實(shí)強(qiáng)了很多,但是如何選擇調(diào)節(jié)桿數(shù)值也是個(gè)問題?。 卑仓羲亟K于選好了適合自己的輔助程度,進(jìn)入世界之地和蕭艾拂風(fēng)會(huì)合。