第八十三章 變態(tài)技能
先看看【封魔戰(zhàn)神】有什么技能吧。
【封魔戰(zhàn)神】:只有武力至高之人才配得上這個(gè)稱號(hào)!從古至今,只有一人曾獲此榮耀,是世人對(duì)武者的最高贊譽(yù)!封魔之劍斬殺世間妖孽,蕩平人世不公!將劍術(shù)發(fā)揮到極致的勇士!其勇猛向前,不畏艱險(xiǎn),手中一把長(zhǎng)劍所向披靡。完成拜師學(xué)藝的任務(wù)之后,即2轉(zhuǎn)后,可以學(xué)習(xí)3個(gè)封魔戰(zhàn)神的主動(dòng)技能,1個(gè)被動(dòng)技能。并且職業(yè)本屬性永久增加15%攻擊。
主動(dòng)技能:
1.【幻影斬】:玩家利用戾氣向前方敵人進(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊,造成玩家傷害105%,且對(duì)被擊中目標(biāo)造成破甲效果,減少該玩家10%護(hù)甲,持續(xù)時(shí)間10秒。自身防御提升10%,傷害增加10%,持續(xù)時(shí)間10秒。每升一級(jí)傷害增加5.5%,破甲時(shí)間增加3秒,自身BUFF增益時(shí)間提升5秒。
這幻影斬和狂刀客的幻影沖擊基本一樣,只不過是稍微加強(qiáng)了一丟丟罷了,沒什么特殊的。
2.【戰(zhàn)神一擊】:用意念將手中長(zhǎng)劍巨大化,對(duì)眼前目標(biāo)造成400%的攻擊傷害!其自身進(jìn)入戰(zhàn)神狀態(tài),無視一切減益BUFF,且自身血量和防御提升10%,對(duì)野怪額外造成自身血量50%的傷害,且附加制裁效果,(制裁效果每秒鐘減少怪物50/80/120/200血量,滿級(jí)四級(jí)。)持續(xù)時(shí)間30秒,每升一級(jí)增加5%傷害,滿級(jí)4級(jí)。4級(jí)后輸出方式變?yōu)閷?duì)敵方群體造成傷害150%的AOE傷害,且無視防御。被集中的敵人仍舊會(huì)受到制裁效果,造成傷害不變。
這個(gè)技能可謂強(qiáng)大。不但有著巨大的爆發(fā)傷害,還能夠增加自身屬性,這強(qiáng)大的屬性加成,即便是一個(gè)不太肉的玩家也能夠變得“強(qiáng)壯”起來,可謂是一舉多得的技能。更利害得失在點(diǎn)滿之后,這個(gè)技能還能夠改變輸出方式,成為一個(gè)群秒技能,其它的不說,一個(gè)無視防御足以說明傷害的巨大化了。
3.【神騰】:玩家沖向敵人利用長(zhǎng)劍戾氣將敵人拋向空中,造成100%攻擊傷害,附帶2秒眩暈。被攻擊的玩家再次落地30%機(jī)率產(chǎn)生額外1.5秒眩暈。每升一級(jí)增加5%傷害,2次眩暈幾率增加5%。滿級(jí)4級(jí)。技能命中敵人后,技能CD減少50%,如果敵人被第二次命中,則技能CD依次減少10%。
仔細(xì)看了看這個(gè)技能,子川有些無語(yǔ)了,這簡(jiǎn)直就是個(gè)神技!如果用得好的話,利用一個(gè)有力的地形,是完全可以做到將一個(gè)人暈死在空中的節(jié)奏!只要他落地之前技能再次刷新,就可以繼續(xù)使用技能將其再次擊飛!這樣循環(huán)往復(fù),如果在一個(gè)關(guān)鍵地點(diǎn),距離地面高度有余,就完全可以做到這一點(diǎn)!
4.被動(dòng)技能【封魔戰(zhàn)神】:封魔戰(zhàn)神攻擊野外怪物,傷害永久性額外增加5%,且附帶制裁效果,(制裁效果每秒鐘減少怪物50/80/120/200血量,滿級(jí)四級(jí)。)自身各類抗性永久增加5%,移動(dòng)速度永久提升50%,且玩家手中長(zhǎng)劍變?yōu)榉饽Α?p> ?。ǚ饽Γ和婕页钟蟹饽?,其他屬性不變,但封魔劍為養(yǎng)成類武器。永久增加鑲嵌寶石1%的屬性,且每擊殺一個(gè)惡魔敵人,玩家永久性增加0.1攻擊力,玩家每死亡一次,攻擊層數(shù)掉落30%。攻擊力增長(zhǎng)上限1000。)
等子川看到被動(dòng)技能之后,整個(gè)人這才叫真正的目瞪口呆了。永久性增加攻擊力!這是多么變態(tài)的設(shè)定!
一時(shí)間,子川有些激動(dòng)了。這個(gè)角色的技能簡(jiǎn)直不要太好啊!有這樣的技能,就已經(jīng)比別人贏在起跑線上太多了!如果說別人的技能是一輛自行車的話,那么這隱藏職業(yè)的技能就是跑車了......
目瞪口呆的子川看著這技能簡(jiǎn)直就是愛不釋手啊!這樣的二轉(zhuǎn)技能真的是太符合自己的口味了,但是有一個(gè)遺憾,也是唯一的遺憾,那就是這個(gè)職業(yè)沒有類似潛行這樣的技能!這就讓子川多多少少留有一些遺憾。
“哎,就差那么一丟丟我就一定會(huì)選他了!可是,就差那么一點(diǎn)兒,哎,可惜,可惜?。×T了,再看看那【幽冥領(lǐng)主】技能都有些什么吧?!?p> 點(diǎn)開來詳細(xì)查看,子川仔細(xì)的品讀了起來。
【幽冥領(lǐng)主】:地獄中的翹楚,魔鬼中的霸主。在幽冥之地有著極其高貴的身份,任何妖魔鬼怪見了他都要禮讓三分。即便是再人間都有這極其恐怖的地位,歷代幽冥領(lǐng)主都是人類的夢(mèng)魘,其大手一揮,百萬惡鬼從地獄噴涌而出,任由其指揮,屠戮四方,殺生遍地!是世間即為兇殘的存在!
完成拜師學(xué)藝的任務(wù)之后,即2轉(zhuǎn)后,可以學(xué)習(xí)3個(gè)幽冥領(lǐng)主的主動(dòng)技能,1個(gè)被動(dòng)技能。并且職業(yè)本屬性永久增加20%血量。
主動(dòng)技能:
1【鬼影】:玩家進(jìn)入隱身狀態(tài),持續(xù)時(shí)間30秒,每升一級(jí)增加5秒,滿級(jí)4級(jí)。在此期間,移動(dòng)速度提升15%,每級(jí)增加2,滿級(jí)4級(jí),所有抗性增加5,每級(jí)增加2.5,滿級(jí)4級(jí)。且玩家在被迫暴露時(shí),三秒內(nèi)自身暴擊提升20%,攻擊提升20%,且在原地留下一個(gè)持***的鬼影。
不錯(cuò)!真是子川心儀的隱身技能,而且這個(gè)隱身技能相比刺客的潛行是更上一層樓?。≡诒黄痊F(xiàn)身的時(shí)候還會(huì)留下一個(gè)殘向來迷惑敵人,大大增加了自己的逃生機(jī)率!
2【噬血刃】:玩家獲得來自地獄的武器,噬血之刃,攻擊附帶20%吸血功能,玩家的生命偷取效果可以對(duì)玩家進(jìn)行過量治療。溢出的生命力會(huì)儲(chǔ)存為一個(gè)能夠抵擋100-800傷害(基于玩家攻擊)的護(hù)盾。既能持續(xù)時(shí)間30S,每升一級(jí)增加2.5秒,滿級(jí)4級(jí)。如果玩家在之前的25秒里沒有造成或承受任何傷害,那么這個(gè)護(hù)盾會(huì)緩慢衰減。
即能開啟時(shí)間內(nèi),斬殺怪物后,30%的利率會(huì)從地方尸體上召喚出一個(gè)嗜血魔。嗜血魔生命值500,攻擊100。每升一級(jí)生命提升150,攻擊提升50,滿級(jí)4級(jí)。且嗜血魔的攻擊會(huì)產(chǎn)生嗜血技能,為玩家提供額外的治療。
看到這個(gè)技能的子川眼睛不由得一亮!正是輸出玩家最為需要的吸血技能,這個(gè)技能除了擁有強(qiáng)大的吸血報(bào)名功能,還能夠召喚小兵,簡(jiǎn)直就是一舉多得的超級(jí)技能了!
3【幽冥之王】:玩家被地獄領(lǐng)主俯身,增加玩家500血量,攻擊提升10%,暴擊提升10%,(每級(jí)增加100血量,攻擊提升2%,暴擊提升2%)持續(xù)時(shí)間40秒,每升一級(jí)增加2.5秒。玩家變身成為幽冥之王,可隨機(jī)召喚地面尸體復(fù)活,最多6個(gè)單位。復(fù)活的尸體將擁有自身100%屬性,且為永久性單位。每升一級(jí)增加2個(gè)單位,滿級(jí)4級(jí)。(BOOS尸體除外。)