設(shè)計概念稿最前面的一頁,是一張游戲的概念圖。
雖然沒做demo,但概念圖還是要有的,因為概念圖給人的感覺是最直觀的,沒有概念圖,很可能是雞同鴨講,講半天對方也無法理解到底在說什么。
“這是《水墨云煙》的游戲概念圖,如大家所見,這是一款橫版2D游戲,畫風(fēng)是傳統(tǒng)的華夏水墨風(fēng),玩法是少量動作元素+其他互動。至于具體有什么互動方式,稍后介紹?!?p> 評審們?nèi)甲屑?xì)看著這張概念...
設(shè)計概念稿最前面的一頁,是一張游戲的概念圖。
雖然沒做demo,但概念圖還是要有的,因為概念圖給人的感覺是最直觀的,沒有概念圖,很可能是雞同鴨講,講半天對方也無法理解到底在說什么。
“這是《水墨云煙》的游戲概念圖,如大家所見,這是一款橫版2D游戲,畫風(fēng)是傳統(tǒng)的華夏水墨風(fēng),玩法是少量動作元素+其他互動。至于具體有什么互動方式,稍后介紹?!?p> 評審們?nèi)甲屑?xì)看著這張概念...