說著是偷取這并不為過。
原本在受創(chuàng)之后,那些所損耗的生命力全都消散掉,無一點回轉(zhuǎn)。
但死靈法師以對生靈血肉與靈魂的極致研究,將本該消散天地的生命力再利用起來。如此對血肉的利用,換一般修行的話還不知要造成多少殺戮才能夠入得了門,也難怪如今死靈法師名聲極差了。
好在將這一傳承一起納入了擴(kuò)大的項目之后,那種刻入靈魂的印記直接將心得一起灌輸進(jìn)去,雖然失去了那種從無到有的感悟,但是確實將門檻降低了很大一截,也減少了很多的殺戮。
而與此相近的,還有另一門同樣性質(zhì)的法術(shù)。
鮮血石魔
創(chuàng)造出一個石魔,與你共享它偷取到的生命
生命:522
攻擊準(zhǔn)確率:280
防御:120
目前技能等級:8
轉(zhuǎn)換121%的傷害到生命
傷害:20-55
法力消耗:53
下一等級:轉(zhuǎn)換124%的傷害到生命
傷害:22-60
法力消耗:57
額外的對鮮血石魔
支配石魔
召喚抵抗
黏土石魔:+20命中率依等級
鋼鐵石魔:+35防御依等級
火焰石魔:+6%傷害依等級
這樣利用逸散掉的生命力的能力,多見于野性當(dāng)中,比如德魯伊的野獸形態(tài)也同樣的精擅此道,而且在許多物品當(dāng)中也同樣留有痕跡,卻不似巫師這般神秘,讓人畏懼。
石魔有一樣特性,那就是無法同一時間召喚出多個出來,當(dāng)夏芝臣劃開手指動用秘法之后,眼睜睜見著黏土石魔化為了一地干泥,手指滴落的鮮血作為媒介融合了不可知之物,又化身成了另一個模樣。
渾身如剝開皮毛的巨大野獸,卻僅有骷髏那么高,五官位置只見得幾個窟窿,嘴是牽扯出來的幾根肉筋一般模糊,渾身肌腱可見,微不可查一股誘人馥香。
但這不如黏土石魔那般憨態(tài),夏芝臣親眼見著一只蚊子落在上面,而后再無蹤跡。
這樣的猙獰可怖,夏芝臣是越來越清楚為什么巫師會有那些深入人心的形象了。
形象是很不好,但是作用卻是極大極大的,甚至在翻閱典籍的時候,找到很多與這樣法術(shù)有關(guān)的傳說。
比如某某女貴族以生靈血肉獻(xiàn)祭,妄圖永葆青春......
而這樣邪惡的法術(shù)自然也就是死靈法師這樣邪惡的組織研究出來的。
傳說自然有著夸張成分,但究其責(zé)任還是效果驚人惹來的。
數(shù)量不菲的惡魔激戰(zhàn)中,夏芝臣也加入了戰(zhàn)斗,兩百開頭的法力值還不足以支撐一場持久戰(zhàn),所以將法杖換做了軍刀之后,挨著骷髏后面也對上了一個小惡魔。
將近二十的數(shù)量,按著原來的戰(zhàn)斗方式自然是慢慢拖延,而今沒有巫師復(fù)活,再新掌握的法術(shù)亮相,自然起了對比的心思。
站在骷髏們刻意營造出來的包圍圈,原本本身也有了這片地方小惡魔一戰(zhàn)的實力的,但是對方確實太多,無暇兼顧之下又漏過來一只,武藝算不得強(qiáng)的死靈法師就掛上了傷。
受了傷動作自然是有影響,原本敏捷的動作不免慢了下來,如此就更加落到下風(fēng)去了,開始還能反手一擊,到傷后就開始被動防守了。
測試就在傷后。在一旁的血魔上前接戰(zhàn),接下其中一個,讓夏芝臣輕松一些,待建功之后,那捶在惡魔身上的拳頭讓受到攻擊的惡魔氣機(jī)浮動,氣血震蕩,夏芝臣就感覺到了一股無形的力量順著不可見的通道涌入自己身體,原本被劃開的手臂有了恢復(fù)的意思。
待掌握了局勢之后,又讓血魔走遠(yuǎn),故意挨了一刀。
最終這場遭遇戰(zhàn)以夏芝臣負(fù)傷而全員無陣亡收尾,原本從心而行的夏芝臣也終于是膽子大了些,不是在最穩(wěn)妥的時候才做法術(shù)研究了。
結(jié)局也是喜人,原本挨上的那幾刀連痕跡也都不見了,除了精神有些損耗,生命力一點不見減少,甚至有些迷醉感存于心口,令人驚異。
但是其他也測試出來了。不僅皮厚程度不及,也不見了那減速的效果,輕重之間自然是需要取舍的。
雖然遠(yuǎn)不及標(biāo)準(zhǔn)屬性,但就現(xiàn)在看來,自身參加戰(zhàn)斗的時候自然是血魔要合適更多。
警覺那樣的迷醉不是正道,而且近身戰(zhàn)斗也不是必修,在權(quán)衡一番之后,就息掉了用血魔恢復(fù)在自虐中尋求進(jìn)步這樣的想法。
戰(zhàn)斗結(jié)束,被遠(yuǎn)遠(yuǎn)放下的黑團(tuán)子也自然回來了,熟練的爬上夏芝臣的肩膀,對一旁的血魔嗅了又嗅,卻不如最初的石魔那般去接近。
接下來的一系列戰(zhàn)斗再無那般突然,夏芝臣也不再加入戰(zhàn)斗,細(xì)細(xì)研究那些個還沒來得及實踐的法術(shù)。
血魔似乎在無傷的情況下就不會將汲取的生命力往主人這邊輸送,雖然不及石魔堅硬,但是在恢復(fù)方面確實不錯。
那偷取生命的詛咒也是一般,在悄無聲息中就將被消耗掉的生命力偷取過來,極大增強(qiáng)了續(xù)航能力。
夏芝臣也嘗試過攻擊被詛咒了的敵人,與血魔的感覺相近,那股迷醉似乎也是一脈相承。
“嗜血!”
不知怎地,夏芝臣就想到了這樣一個詞,來的沒有一點預(yù)兆,讓沒有很強(qiáng)自信的巫師警惕更甚。
好在骷髏并無靈魂,哪怕迷失也受到夏芝臣的控制,倒是一個應(yīng)用詛咒的好對象。
只是偷取生命是按骷髏造成的傷害來汲取,所以對實力很是依靠。若遇到爆發(fā)極強(qiáng)的,還來不及恢復(fù)就已經(jīng)暴斃了。
夏芝臣想起那段因為誤用詛咒而死亡的往事,如今自有了一番心得,自然再不會如此了。
在遠(yuǎn)離了監(jiān)測站之后,所遇見的惡魔投影就漸漸多了起來,而為求穩(wěn)妥的死靈法師又召喚出了石魔護(hù)身,軍刀在手隨軍陷陣。
沒有為了快速提升實力強(qiáng)行面對更多敵人而汲取生命力續(xù)航,夏芝臣總覺得那些走火入魔殺人為樂的心中就是那種迷醉感。
倒是一人一刀一敵手更讓人心安,即使會慢一點,但那種慢慢進(jìn)步的感覺,卻反而更有真實感。
黑貓自有自己的想法,在夏芝臣發(fā)覺了其過人的速度和不俗的詛咒抗性之后,對其限制就少了一些。
尤其是那種無太多生命威脅的戰(zhàn)斗的時候,也會放任其不理。
所以在見到灰灰邊緣試探那個小惡魔的時候,夏芝臣覺得,真不愧是黑暗森林的種。
不及小惡魔的膝蓋,卻每每能夠避開劈砍過來的刀還不見吃力。雖不見反擊,但就憑那反應(yīng)就不是個凡物。