第八十章 填坑哪有挖坑爽?
收起視頻播放面板后,莫林伸了個懶腰,拉出創(chuàng)造模式面板,準(zhǔn)備繼續(xù)做地圖。
點開素材庫,發(fā)現(xiàn)素材庫多了兩個標(biāo)簽。一個【特殊NPC】,一個【劇情事件】。
【特殊NPC】里面,幾個人的頭像,分別是練炁士導(dǎo)師NPC、方士導(dǎo)師NPC和機關(guān)師導(dǎo)師NPC。練炁士導(dǎo)師氣質(zhì)仙風(fēng)道骨又飄逸,劍眉星目十分帥氣。按照系統(tǒng)給的背景設(shè)定,是一個在時空亂流中迷路到阿納爾的上界大仙,名叫清逸天君。修為是大羅金仙(lv80),為人比較懶散,好為人師。
方士導(dǎo)師名叫陳陽子,長相陰柔圓潤,氣質(zhì)異常詭異。背景類似,也是一個戰(zhàn)力相當(dāng)于清逸天君的大高手,為人沉默寡言、怕生但內(nèi)心柔軟而善良,擅長各種巫蠱之術(shù)。
至于機關(guān)師導(dǎo)師,就是系統(tǒng)所說的,額外附贈的NPC了。她的名字叫做墨晟,長相普通但身材健碩,一看就是工人。設(shè)定是墨家子弟很多代以后的后代,來自一個蒸汽朋克式的華夏。身份是高級技師,尤其擅長木制機關(guān)。
每一位NPC都附贈了一個相應(yīng)主題的背景地圖作為其居住地。清逸天君所在的背景地圖,是一片祥云環(huán)繞的浮空山;陳陽子的地圖則是布滿各種動物、昆蟲和藥草的清涼山谷;墨晟所在的地圖則是一個復(fù)雜的蒸汽機關(guān)陣。
【劇情事件】則是一個事件編輯器,可以制作各種大型地圖事件。通過該功能放置NPC,可以讓玩家們觸發(fā)對話、劇情等。也就是說,莫林可以玩出更復(fù)雜的花樣來了,而不用讓玩家們一直無聊地刷刷刷。
這個功能之下,放置了一個已經(jīng)編輯好的大型地圖事件,名字叫做《等而圍之》。雖然看名字就知道內(nèi)容會是什么樣,不過莫林還是好好閱讀了一下里面的內(nèi)容。
原來這個事件就是長平之戰(zhàn)的復(fù)刻版,只不過里面相互對壘的兩方勢力及其NPC形象需要莫林自定義。地圖也已經(jīng)搭好了,就是太行山以西,長平河谷附近的地形。里面包含了一系列可以觸發(fā)每日重復(fù)任務(wù)的NPC,以及周期性發(fā)生的地圖事件。比如有要求打探敵方陣地的斥候首領(lǐng)、要求運輸補給的車隊老大,還有兩方會經(jīng)常組織對敵方的進(jìn)攻。
莫林想了想,準(zhǔn)備先把三個導(dǎo)師NPC放到地圖上。當(dāng)他拖拽著清逸天君準(zhǔn)備放到山前的森林里時,創(chuàng)造模式卻一直提示他無法放置。仔細(xì)排查了一下地面,發(fā)現(xiàn)沒有什么妨礙放置的物體。
“瓜皮系統(tǒng),這是怎么回事?你是不是出BUG了?”莫林趕緊呼叫系統(tǒng),問問是怎么回事。
【并沒有。只是因為可編輯期過了,用戶不能再對這塊土地的地形進(jìn)行修改了而已?!?p> “還有這種設(shè)定?你怎么不告訴我呢?”莫林奇道。
【都寫在說明里了,用戶沒仔細(xì)看罷了。就像你在注冊網(wǎng)絡(luò)賬戶的時候從來沒看過那些用戶協(xié)議和權(quán)利聲明一樣?!?p> “……”莫林無語了,接著想起了什么,又追問道:“那豈不是舊大陸這邊我也不能編輯了?”
【那當(dāng)然,否則用戶豈不是充當(dāng)了一位顯世的創(chuàng)世神?用戶能編輯的地形,只有混沌初開的土地而已。當(dāng)秩序徹底充實進(jìn)混沌之地,用戶也就無法再進(jìn)行編輯了。這下用戶可明白,為什么本系統(tǒng)給用戶按沒編輯過那一大片土地算了?當(dāng)然,你可以刷NPC和事件進(jìn)去?!?p> 什么辣雞系統(tǒng)……我說這系統(tǒng)自帶創(chuàng)造模式這樣的金手指是不是太BUG了,結(jié)果給我來這么一出。莫林心里在碎碎念,頭一次對未來沒了勝券在握的感覺。
放下心頭這些煩心事,莫林將注意力集中在地圖編緝之上。因為已經(jīng)搞明白了系統(tǒng)的非萬能性和地圖編緝的不可重復(fù)性,莫林此時在制作地圖上就沒再大手大腳地隨意抹開混沌制作關(guān)卡,而是一小片一小片開荒。先在地圖南部海岸抹開了剛好能放下三個導(dǎo)師地圖的面積,將三位職業(yè)導(dǎo)師放置在當(dāng)?shù)?,保證玩家們能盡可能方便地找到入口并就職新職業(yè)。然后又環(huán)繞著整個伯爵領(lǐng)周邊,尋找一個能放下“長平之戰(zhàn)”戰(zhàn)場的位置。
其實放倒是好放,隨便找個山口關(guān)鍵是怎么圓設(shè)定?莫林自己設(shè)定,整個地圖附近只有一個帝國。突然多出來倆能開出五十萬大軍對剛的強國,這怎么想也不和邏輯嘛!
俺尋思尋思……
莫林發(fā)動【俺尋思大法】,消耗斯拉卡的精金腦闊*1(并沒有)。
看了看事件編輯功能,莫林尋思出來了一個主意。
先在混沌迷霧中遠(yuǎn)離伯爵領(lǐng)的位置,找了一塊地方把長平之戰(zhàn)放下,然后開始對戰(zhàn)爭雙方進(jìn)行設(shè)定。
對戰(zhàn)兩國被設(shè)定為“千乘國”和“萬騎國”,顏色分別為黑色和紅色,對應(yīng)秦國和趙國。兩國人的著裝均為魔改的華夏宋、明風(fēng)格,看起來逼格特別高的那種。千乘國以重步兵戰(zhàn)術(shù)和重型戰(zhàn)爭器械為主,萬騎國則以輕重各型騎兵為主。當(dāng)然,依照長平之戰(zhàn)的背景設(shè)定,千乘國按照自己的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格,依托地形,用五十萬大軍圍困了萬騎國同樣五十萬大軍。這些大軍并非戰(zhàn)國時期那樣,戰(zhàn)兵和輔兵加起來總共50萬,而是全員戰(zhàn)兵。
然后兩國大軍把除了戰(zhàn)場正面對戰(zhàn)以外的所有任務(wù),包括后勤、情報、騷擾、突襲、斬首等所有任務(wù)都外包給玩家解決。當(dāng)哪一陣營的玩家先行完成了一定數(shù)量的任務(wù)后,該陣營就會發(fā)動一次針對隨機方向的進(jìn)攻任務(wù)。進(jìn)攻戰(zhàn)持續(xù)三個小時,之后無論輸贏都會撤兵整軍等待下一次戰(zhàn)爭。
最后,按照第三軍團現(xiàn)在的實力分布對兩國官兵進(jìn)行了屬性調(diào)整。之后,開始設(shè)計“等而圍之”陣營對戰(zhàn)劇情的觸發(fā)機制。
莫林在已有的地圖上找了兩個村莊,清空了所有怪物以后,分別給里面放進(jìn)了兩國軍官NPC一名和士兵NPC十名。然后在村子里分別設(shè)置了兩個傳送陣,通向兩國在戰(zhàn)場上的大營中。兩個村子中間的森林和山地中,設(shè)置了兩個周期性觸發(fā)的地圖事件,一個是情報大戰(zhàn),一個是人質(zhì)爭奪戰(zhàn)。
情報大戰(zhàn)的劇本類似于他在長平之戰(zhàn)那個:千乘國的一名重要人物流落到了兩個小村之間的地帶中。萬騎國為了迫使千乘國撤兵,贏得戰(zhàn)爭,要搞清千乘國重要人物的坐標(biāo)實施綁票。千乘國必須阻止綁票發(fā)生,主要任務(wù)就是搶在萬騎國之前找到重要人物的下落。
人質(zhì)爭奪戰(zhàn)的劇本在這之后發(fā)生,一旦有一方找到了重要人物,那么兩邊所有玩家和NPC都會得到重要人物的坐標(biāo)。兩方都得將重要人物搶回自己的陣營。如果千乘國搶回了人物,那么過一段時間,這個不省心的重要人物會作死,偷溜出來玩失蹤;如果萬騎國搶回了人物,那么過一段時間,這位重要人物會“成功越獄”,重新流落到兩村中間。