首頁(yè) 游戲

聯(lián)盟之孤兒系統(tǒng)

第123章 試訓(xùn)首勝,單殺夕陽(yáng)(求推薦,求收藏)

  姜誠(chéng)心里很清楚,試訓(xùn)第一局,這是無(wú)論如何都是必須要拿下來(lái)的,否則就沒(méi)有堅(jiān)持下去的必要了。

  不過(guò)還好,冰封夕陽(yáng)還算給面子,先選的中單英雄是他的成名英雄辛德拉,S4全明星賽上,冰封夕陽(yáng)對(duì)線faker,就利用英雄特性,小壓過(guò)faker的發(fā)條。

  辛德拉是線霸英雄,即便是先選,也少有天敵,可以說(shuō)冰封夕陽(yáng)這一手選人,已經(jīng)立于不敗之地了。

  如果是其他中單選手,可能只會(huì)拿杰斯,澤拉斯,炸彈人這種長(zhǎng)手英雄跟辛德拉對(duì)線,試圖依靠補(bǔ)刀基本功,來(lái)取得這一局勝利。

  但姜誠(chéng)的英雄池可不止中單,在姜誠(chéng)的理解中,刀妹可以克制辛德拉,無(wú)論是新版還是舊版。

  舊版的刀妹操作比較簡(jiǎn)單,無(wú)論是先手還是后手,都是不虛辛德拉的。

  后手難度小一點(diǎn),依靠被動(dòng)的減控效果,提前脫離暈眩狀態(tài),Q殘血兵借位,或者直接Q到辛德拉身上,反打取勝。

  先手的話,要求刀妹Q殘血兵的同時(shí),辛德拉要在刀妹E技能范圍內(nèi),辛德拉無(wú)論是被暈眩,還是被減速,刀妹手里都有一個(gè)Q技能可以再次追上辛德拉不斷走A追擊。

  技能都交光的情況下,刀妹肯定要比辛德拉傷害高,而且刀妹還有W回血。

  可以說(shuō),只要刀妹走位不是太爛,短兵相接之前就被耗慘,刀妹就能在對(duì)線暴打辛德拉。

  然而,姜誠(chéng)最終的決定是人馬,而且還是帶懲戒和閃現(xiàn)的人馬。

  試訓(xùn)地圖是召喚師峽谷,規(guī)則沒(méi)有限定不能打紅BUFF,如果是常規(guī)對(duì)線打rank,姜誠(chéng)肯定不會(huì)這么做,但偏偏這就是試訓(xùn),姜誠(chéng)只要花盡一切代價(jià),取得最終的勝利就可以了!

  姜誠(chéng)這也是充分利用游戲規(guī)則,達(dá)到提高自身勝率的目的。

  試訓(xùn)開(kāi)始,姜誠(chéng)的人馬打野刀兩紅出門(mén),為了防止被冰封夕陽(yáng)窺破這波黑科技,姜誠(chéng)先在自家紅BUFF的草叢里插了飾品眼,然后偷偷摸摸繞了一大圈,跑到對(duì)面的紅BUFF草叢里蹲守,等待野怪刷新。

  讓姜誠(chéng)稍稍有些失望的是,冰封夕陽(yáng)明明清楚姜誠(chéng)選擇的是人馬,而且還是帶著懲戒的人馬,但冰封夕陽(yáng)卻依舊無(wú)動(dòng)于衷,等到兵線抵達(dá)線上,冰封夕陽(yáng)就立刻開(kāi)始補(bǔ)兵推線。

  辛德拉推線很快,但人馬刷野卻更快。

  S5的野怪攻擊力都有大幅度的提升,紅藍(lán)BUFF打人都非常痛,不過(guò)姜誠(chéng)非常清楚這一點(diǎn),而且以前也玩過(guò)人馬打野,知道人馬打野是可以利用被動(dòng)邊拉邊打的。

  人馬被動(dòng)無(wú)視碰撞體積,也就是可以直接穿過(guò)紅BUFF。

  任何單位進(jìn)攻都要從正面發(fā)起,紅BUFF也不例外。如果人馬走到紅BUFF的背后,那么紅BUFF想要打到人馬,就必須轉(zhuǎn)過(guò)身來(lái),而轉(zhuǎn)身的這段時(shí)間,等于就是人馬可以白白進(jìn)行輸出的,而且不會(huì)承受傷害。

  姜誠(chéng)用人馬先加紅BUFF拉出來(lái)了一點(diǎn)打,等到紅BUFF打出第一下普攻,這便穿透紅BUFF跑到紅BUFF背后那邊,等到紅BUFF調(diào)頭來(lái)打,人馬再進(jìn)行穿透普攻,順便銜接Q技能。

  這樣一來(lái),紅BUFF的攻擊頻率無(wú)形之中被拉長(zhǎng)了一倍,除了普攻前搖和后搖,還有一段位移的時(shí)間。

  姜誠(chéng)的人馬攻勢(shì)卻不減,并且還利用走砍,打出更快的普攻。

  最終一個(gè)懲戒落下,姜誠(chéng)只消耗了一瓶紅藥,就將紅BUFF拿了下來(lái)。

  此時(shí)時(shí)間才2分09秒,辛德拉雖然在線上補(bǔ)了三個(gè)近戰(zhàn)兵,但依舊是1級(jí),可人馬已經(jīng)到達(dá)2級(jí)。

  拿下紅BUFF之后,姜誠(chéng)一邊往中路趕,一邊找機(jī)會(huì)開(kāi)E搞冰封夕陽(yáng)一套。

  雖然沒(méi)什么好的機(jī)會(huì),但畢竟姜誠(chéng)的位置就在冰封夕陽(yáng)的斜后方,可以直接把冰封夕陽(yáng)往前推,然后不斷追擊走砍,爭(zhēng)取一套打殘冰封夕陽(yáng),并且讓他交出閃現(xiàn)和兩個(gè)紅藥。

  只要這波套路能夠成功,即使姜誠(chéng)之后找不到機(jī)會(huì)單殺對(duì)方,也能依靠控線和補(bǔ)兵取得勝利。

  于是乎,姜誠(chéng)手下的人馬開(kāi)啟E技能,一往無(wú)前的沖向中路正在補(bǔ)兵,毫不設(shè)防的辛德拉。

  看到人馬突然從背后殺出,辛德拉并沒(méi)有驚慌失措,反而非常鎮(zhèn)定,就在人馬對(duì)辛德拉抬腳,即將一個(gè)E技能要踩在辛德拉頭頂?shù)臅r(shí)候,辛德拉一個(gè)E技能對(duì)人馬打出,將人馬推出了好長(zhǎng)一段距離,而辛德拉趁機(jī)往一側(cè)的河道閃現(xiàn),試探拉開(kāi)距離,擺脫人馬的追擊。

  冰封夕陽(yáng)雖然不是打野,但也很清楚人馬的E技能只能持續(xù)4秒時(shí)間,人馬從河道陰影處開(kāi)啟E技能,如今殺到中路已經(jīng)持續(xù)了兩三秒鐘時(shí)間,現(xiàn)在又被他的辛德拉E技能推開(kāi),以及他的閃現(xiàn)拉開(kāi)距離,接下來(lái)的一兩秒時(shí)間,人馬肯定沒(méi)法用E技能追上他了!

  冰封夕陽(yáng)作為OMG戰(zhàn)隊(duì)的替補(bǔ)中單,面臨危險(xiǎn)的判斷和抉擇確實(shí)相當(dāng)正確。

  然而道高一尺魔高一丈,姜誠(chéng)的人馬確實(shí)沒(méi)辦法繼續(xù)用E技能追上辛德拉,可是誰(shuí)說(shuō)人馬追人要靠E技能了?光靠移動(dòng)速度就不行了嗎?

  要知道姜誠(chéng)帶得可是三個(gè)移動(dòng)速度大精華!人馬的基礎(chǔ)移動(dòng)速度本來(lái)就比辛德拉要快,更別說(shuō)佩戴三個(gè)移動(dòng)速度大精華了。

  在S5春季賽版本,上單人馬會(huì)選擇草鞋出門(mén),再佩戴三個(gè)移動(dòng)速度大精華,依仗被動(dòng)轉(zhuǎn)化移動(dòng)速度獲得的攻擊力,人馬相當(dāng)于獲得了一把長(zhǎng)劍的攻擊力加成,再憑借人馬1級(jí)的QAAA的傷害,足以將人一套打掉半血。

  春季賽版本人馬帶引燃召喚師技能,其他上單也不敢跟人馬硬拼,只要被人馬套路了,這便必然交出閃現(xiàn)或者兩瓶紅藥。

  在夏季賽熔渣版本,人馬出打野刀帶懲戒紅BUFF或者蛤蟆開(kāi)局,到達(dá)二級(jí)甚至可以直接配合E技能的傷害一套追殺死對(duì)手。

  如今姜誠(chéng)這波黑科技,采取的就是熔渣版本上單人馬的套路,而且為了更容易取得單殺,姜誠(chéng)將傳送改成了閃現(xiàn)。

  現(xiàn)在冰封夕陽(yáng)用閃現(xiàn)拉開(kāi)距離,姜誠(chéng)也立刻閃現(xiàn)跟上,然后窮追不舍。

  沒(méi)等辛德拉從河道拐彎走向中路,辛德拉就被人馬追上,由于被紅BUFF減速,且人馬移動(dòng)速度更快,辛德拉根本就是舉步維艱和毫無(wú)抵抗之力。

  看到姜誠(chéng)的人馬走砍美如畫(huà),冰封夕陽(yáng)沒(méi)有掙扎,直接站在原地坐以待斃。

  First,Blood!

  姜誠(chéng)拿下了一血,也取得了第一局試訓(xùn)的勝利,算是朝著職業(yè)生涯邁出了第一步。

按 “鍵盤(pán)左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤(pán)右鍵→” 進(jìn)入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動(dòng)
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書(shū)架
加入書(shū)架
書(shū)頁(yè)
返回書(shū)頁(yè)
指南