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網(wǎng)游之以誠服人

第45章:蠻牛王

網(wǎng)游之以誠服人 風無求 2175 2019-05-12 14:00:00

  打了半天蠻牛,關于青丘入口,墨斗差不多也有了些想法。

  玉石和青雘都是礦石,那能不能主動遺忘掉“石匠”技能呢?

  如此一來,小地圖上看不見石頭資源,再用“洞幽察微”去掃,石頭資源顏色會跟其他系資源顏色區(qū)分出來。

  更容易找到玉石和青雘扎堆的地方。

  光遺忘一個子技能“采石”,墨斗試過,沒用。

  他現(xiàn)在已經(jīng)不能再拜師了,而且他也不相信系統(tǒng)會讓自己在拿到生活技能。

  保險起見,還是問了下幫助精靈。

  “遺忘技能不影響師徒關系,可前往對應npc處重新學習,但遺忘技能損失的技能經(jīng)驗、等級、加成效果不會補回,而且會略微降低該系師門好感,請玩家謹慎使用本功能?!?p>  直接遺忘,洞幽察微開啟。

  騎著馬一路掃過去。

  每隔幾分鐘回來看一次陷阱,竹子斷掉的補上,掉了東西的跳下去撿,撿完趕緊溜。

  當然,也沒什么東西會掉的。

  一來一回,效率確實很慢。

  但陷阱殺怪會加捕獵經(jīng)驗,2點體質(zhì)和知識,墨斗怎么可能不拿?

  跑著跑著,確實在附近發(fā)現(xiàn)了那么幾座山頭,玉石和青雘資源非常多。

  沒跑多遠,最多就3分鐘。

  再遠,來回一趟東西就刷沒了。

  以他的坐騎,3分鐘也能跑出5里多,夠了,反正墨斗不認為那狐貍給的坐標會偏出太多。

  確定數(shù)個個目標,開始一座山頭一座山頭跑,開小地圖,其他資源也非常多的,劃掉。

  依然保留這3個選項。

  一個一個翻?

  看來也只能這樣了。

  如此一來,再回去啥蠻牛就劃不來了。

  但花了那么長時間做出來了陷阱,墨斗也不會直接棄置不用。

  拉走之前先殺一只boss吧,希望別太聰明了。

  附近有是有,21級蠻牛王,不是紅框的,而是跟箭毒刺猬一樣,首領型精英怪。

  但距離有點遠,墨斗不太敢確定會不會拉脫。

  按理說應該不會,因為這牛都是橫沖直撞的,而且撞了之后不會中途停,要是隨便走一段距離就拉脫,玩家稍微一個控制不好不就直接白打了?

  試了一下……

  欸,真不會拉脫。

  很好,就它了。

  畢竟是“王”,墨斗拉的也算是比較慫,遠程木箭觸發(fā)仇恨,然后直接開跑,那蠻牛王每次都是嘩啦牛蹄嘩到一半便因為距離不夠而開始追。

  追到離陷阱還有那么幾米的時候,墨斗停了下來。

  讓它直接沖進去吧。

  距離是離得稍稍近了一些,但無妨,這是系統(tǒng)認定的生活技能“陷阱”,只要它身體整體進入了范圍就行。

  別說,老大的撞,就是不一樣,直接撞出了暴擊,-706之余,足足暈了墨斗6s之久。

  墨斗不禁慶幸了起來,還好剛才奉行了慫字訣。

  這要是讓它沖出第一下,妥妥的永暈啊,到時候還得浪費100文傳送過來。

  這蠻牛王體型雖然不大,但墨斗也沒有想過繼續(xù)拉,反正拉了到時候也沒法回來撿東西。

  看了下,這蠻牛王血量應該在2萬左右,竹刺的傷害每次卻只有-2,算上回血,目測大概1個小時。

  但墨斗也不知道這貨回血速度是不是恒定的,萬一血量越低回復越快、或者說有什么給自己加血的技能,那時間就長了,甚至都有可能根本殺不掉。

  先不管了,反正這東西死了墨斗能拿到經(jīng)驗,5分鐘之內(nèi)跑回來就好。

  墨斗剛欲離去……

  等等,冰凍三尺。

  那技能,字面描述說是凍結之后每秒0.5%的扣血。

  無視韌性,不視為負面。

  200s必殺啊。

  之前打其他怪,一日之寒疊不到那么多層就掛了,炎帝陵外圍的boss又搶不到。

  所有墨斗拿到戒指之后,其實從來都沒有見過冰凍三尺亮起來的樣子。

  現(xiàn)在蠻牛王掉進陷阱了,不如……

  動手開干!

  1分鐘之后,墨斗走人了。

  八九次能減速到一次就算運氣好。

  一直都是3%,這能見到冰凍三尺?

  找正路。

  以墨斗之前的經(jīng)驗來看,這游戲,迷宮應該都會跟五行扯上一些關系。

  那狐貍是火屬性的,姑且認為青丘山也是火屬性的。

  火生土,火克金。

  土,面前是有的,蠻牛就是土屬性。

  而且青雘應該也是土屬性的,但玉在傳統(tǒng)文化里屬于有靈氣之物,什么屬性都有可能。

  那么,克金該如何體現(xiàn)呢?

  鐵礦石稀少?

  嚴格來說,不能這樣講,因為五行中的“金”,并不指金屬,而是“乾”、“兌”之物,前者是“天”,后者是“澤”,凡是有清涼、肅降、收斂之性,都可歸之于金。

  但墨斗不認為游戲公司會這么死板。

  因為就算這么講了玩家也不一定肯信。

  那么,姑且就此論斷。

  已經(jīng)遺忘了一個石匠,墨斗當然不介意再遺忘一個鑄造。

  依計而行,重新上馬,洞幽察微開啟。

  3去其2。

  擴大范圍,繼續(xù)掃,10分鐘路程以內(nèi)沒有發(fā)現(xiàn)符合條件的第二座山頭。

  就剛才那座山了,而且不是整個山體,而是只有山腰一線,線上石礦頗多、鐵礦甚少。

  循路而去,路上荊棘實在太多,根本過不去。

  只能拿出木工斧子開始砍了,就當練練伐木。

  還不好砍,對付荊棘這種在地上的就得用劍掃,斧子要彎腰,反倒不好發(fā)力。

  但用劍就沒法加伐木熟練度了,這么虧的買賣,墨斗可不會做。

  走一段,洞幽察微一段。

  遠距離掃,只能看出個大概,現(xiàn)在走進了,信息可就豐富多了。

  當然,看起來也累,因為實在太豐富了。

  偏偏墨斗的俄文名姓氏“有東西不撿心里不舒服斯基”,只要掃出來了他肯定會去摸,哪怕是表示技能等級不夠的灰色。

  邊撿邊走,不一會兒來到了腰線上。

  循著這一條線去找,每次碰到上下位置有鐵礦的就把排搜范圍縮小一寸。

  摸到一半,墨斗突然發(fā)現(xiàn),面前這一片,好像什么資源都沒有了一般。

  突然就斷點了,資源數(shù)量直線下降。

  再度動幽,拉高視角,細細看去,發(fā)現(xiàn)這一斷點看上去貌似是呈圓形分布的。

  直奔圓心附近。

  被滿地荊棘攔住。

  斧子砍……

  能掃斷,但掃斷了沒有意義,墨斗需要的是清掉這些荊棘看腳下的情況,光砍出一條路有什么用呢?

  還要清掉啊?

  倉天廩地試了一下,荊棘這東西也不是不能拿走,但入手之后會顯示“當前背包無法放入該道具”,然后默認扔掉。

  這總不可能像新手村綁狐貍尸體那樣吧?

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