設(shè)定篇
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考慮到我寫的小說和游戲里有一些不同的地方,可能有些書友沒有搞懂,所以我打算在這里稍微總結(jié)一些和游戲里不同的設(shè)定。
因為不能一次性寫完,再加上以后可能會出現(xiàn)新的設(shè)定,所以會持續(xù)更新一些設(shè)定的。
一:大建系統(tǒng)的改變,所有非打撈艦?zāi)锶坑山ㄔ煜到y(tǒng)建造而出,每次的費用是一千五百物資加兩個心智魔方。(不分輕型池、特性池什么的)活動池會在對應(yīng)的時間特別開放建造的。
二:打撈系統(tǒng)的改變,普通圖只能撈到打撈限定的艦?zāi)?,活動圖可以打撈到限定艦?zāi)锖筒糠峙c活動圖相關(guān)的艦?zāi)铩#榱藴p輕主角的打撈壓力)
三:強化、突破系統(tǒng),通過建造系統(tǒng)建造到該艦?zāi)锏奶貏e心智魔方,即建造到相同艦?zāi)铽@得的是該艦?zāi)锏奶貏e心智魔方,用以突破或者強化。還有一種強化的方式是從物資商店購買艦?zāi)飶娀牧希總€艦?zāi)锟蓮娀迨?,強化材料白皮艦?zāi)镆话傥镔Y一個,藍(lán)皮艦?zāi)镆话傥迨镔Y一個,每級加五十物資。一個特別心智魔方可抵五次強化。)
第一個一百級艦?zāi)锍霈F(xiàn)后,解鎖突破、強化系統(tǒng)。
四:氪金系統(tǒng),本小說中無氪金系統(tǒng),所有的商品全部可以用物資買到,價格已經(jīng)在小說中提到過。
五:石油系統(tǒng),基本上滿足自給自足,但每天出擊的時間有限,大致就上午出擊下午歸港。(不用太過考慮這方面的問題)
六:增加大破設(shè)定,艦?zāi)锩看纬鰮?,根?jù)受傷的程度不同,身上的艦裝也會出現(xiàn)不同程度的破損。
七:暫時沒想到還有什么要說的了。
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