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我的大召喚

第十四章 這算征服叢林的希望嗎?

我的大召喚 我玩的高興 2124 2019-05-24 11:59:33

  叢林漆黑,白明第一次一個人獨處在叢林中,四周被火把照的透亮,倒讓白明能安心下來觀察著水下的紅點移動。

  紅點是骷髏勇士的眼睛反射上來的光線,每一個紅點就代表著一名骷髏勇士,只見水下紅點組成了一個扇形開始向湖底中心進發(fā)。

  水蟲的老巢就在湖底中心。

  湖泊不大,直徑也就五十米左右,不一會兒骷髏勇士們便無聲無息的摸到了水蟲的巢穴入口位置。

  等骷髏勇士在小黑的帶領(lǐng)下,將巢穴團團圍住,控制好每一個出口后,便舞動的兵刃殺了進去。

  “桀桀……”

  “桀桀桀……”

  水面為之一震,湖底的淤泥沙石飛舞徹底攪渾了死靜的湖水,掩蓋了骷髏自身的靈魂火焰光亮,同時預示著湖底骷髏勇士們跟水蟲搏斗展開了。

  這種情況發(fā)生,白明早有預料,這次出擊,自己已經(jīng)做了最好的安排,剩下的就只能看自己這群手下的自由發(fā)揮了。

  此時下水的時機,是白明經(jīng)過兩天觀察得出來的最好時間,每日這個時間點,水蟲便有回到巢穴休息的習慣。

  水下動物的巢穴一般都喜歡的四周堅硬的地方,如同小魚、八爪魚喜歡將自己身體潛藏在堅硬的空蚌殼中,或者水下石窟之中。

  而水蟲在水中靈活度,骷髏勇士們根本不能與之比擬,所以白明才想到利用水蟲巢穴,來圍堵水蟲。

  用它自己巢穴困住它,變成它的墓地!

  半響過去,湖泊水面的波折變得小了些了,這一變化也使得白明瞳孔緊縮,知道水下的戰(zhàn)斗八層有結(jié)果。

  果然,不到5分鐘時間,水中的淤泥沙石再度沉寂,而水底密密麻麻的紅點也逐漸明顯,開始正在向上漂浮。

  白明見此口中送了口氣,可是紅點雖然密集可明顯較之前少了些,暗自數(shù)了數(shù)其中的數(shù)量,不由心中有些發(fā)冷。

  下去的時候一共144只骷髏,而此時的數(shù)量,只有95只。等于說為了剿滅這只大水蟲,自己付出49只骷髏勇士的代價。

  心痛!這還是白明第一次損失自己的手下。

  小黑第一個浮上了水面,小1-小6也緊隨其后的浮出水面漏出了頭顱,同時由它們7只,拖著7米長短的水蟲尸體,游向了在岸邊等待的白明。

  與此同時,剩余的骷髏勇士也冒出了湖面。

  半響后

  “桀桀……”小黑將水蟲拖到白明腳下,等待白明接下來吩咐。

  白明仔細觀察著小黑,發(fā)現(xiàn)小黑的靈魂之火,再度壯大一番,而自身的靈活度跟骨骼強壯度明顯更甚之前。

  白明不由暗暗點頭,正要下達命令。

  這時之前被氣到的‘金手指’再次上線:

  “宿主,成功獵殺叢林水蟒,由于這時宿主第一次獵殺能量生物,特此獎勵50點能量?!?p>  “由于宿主獲得足夠的能量點,兵營建筑的商城將增添新的商品?!?p>  語氣變得如同一開始的機械,沒了絲毫情感,說完了便又消失不見。

  “收隊,回營地!”白明開口說道。

  這次狩獵自己損失了三分之一的部隊,為的就是這新的商品,白明倒要看看是什么商品,才能讓自己有穿越2500公里叢林的希望。

  “桀桀….”

  骷髏們合力抬起7米長的水蟲尸體,開始向營地出發(fā)。

  兩個時辰后,回到營地的白明也不墨跡,立馬開始溝通‘高級邪廟’,開始查閱商品:

  一點開商城系統(tǒng)還是那句老話顯現(xiàn):“宇宙能量守恒,能量不是買賣,只是一種交換?!?p>  “交換一:復式外置結(jié)構(gòu)。10點能量”

  “交換二:聚變裝置結(jié)構(gòu)。10點能量。”

  “交換三:技能選擇。50點能量?!?p>  “宿主剩余能量點:50?!?p>  …….

  白明看著新出現(xiàn)的交換三選項,眼睛一亮,連忙打開它查看。

  “交換三:技能選擇,可以從以下五種技能中選擇一向,賦予給自己的一位手下,使它成為骷髏英雄單位?!?p>  “什么是骷髏英雄單位?”白明暫時沒去查看技能,而且詢問這新出現(xiàn)一個詞語。

  “英雄單位:兵營建筑唯一性單位,同種類的兵營建筑只能招募一只。具有特殊的兵營技能(唯一),能協(xié)助宿主指揮作戰(zhàn)。”

  “是不是如同英雄無敵中,由玩家操作的英雄角色?帶著唯一性的特長,然后四處招募部隊,征伐?!?p>  “宿主,可以這樣理解,畢竟我誕生于你的腦中世界,被‘星核’完善了體系,從而離開維度,穿越多元宇宙空間,出現(xiàn)在此處輔助宿主?!?p>  “停!查看技能。”白明從一穿越的時候,就明白自己‘金手指’有多吊了,連自己腦中世界都可以模擬出來,還不是單一性的!

  “技能列表:召魂術(shù)特長、骷髏特長、鷹眼術(shù)、死亡波紋、聚靈奇術(shù)?!?p>  “臥槽!”白明震驚了,這次是真真正正的徹底震驚了,連忙再度開口:“詳解招魂術(shù)特長!”

  白明是英雄無敵的老玩家,當然知道這幾個技能詳解,如此詢問只是再度確認,如同真是如同自己所想,那真的有點恐怖。

  上面五個技能,除了鷹眼術(shù)對自己現(xiàn)在有點雞肋以外,其他幾個技能都是BT中的BT。

  鷹眼術(shù):可以增加自己的視野范圍。

  死亡波紋:一個變態(tài)的群攻技能,可以范圍性殺傷所有非亡靈單位。

  聚靈奇術(shù):則是用于復活自己死去的士兵。

  骷髏特長:可以增加自己骷髏部隊1-2倍的能力數(shù)值。

  可惜這上面技能雖然變態(tài),可比起‘英雄無敵’中墓園亡靈英雄艾莎的招牌技能:招魂術(shù)!那就真的弱了點。

  白明壓住心中的激動,耐心等待兵營建筑的解釋,如果真如自己所想,白明表示這2500公里的叢林就是渣渣!沒錯就是渣渣。

  “招魂術(shù):墓園系普通英雄、女性尸巫艾薩的特長。”

  兵營建筑開始詳細解釋,招魂術(shù)。

  “宿主如果選擇招魂術(shù)特長,將自動配備招魂術(shù)技能?!?p>  “招魂術(shù)Lv1:每次戰(zhàn)斗結(jié)束,自動將百分之10%的資源轉(zhuǎn)化為骷髏兵?!?p>  “招魂術(shù)Lv2:20%。”

  “招魂術(shù)Lv3:30%。最高三級?!?p>  “同時宿主選擇所繼承招魂特質(zhì)的單位,將獲得等級設(shè)置Lv1-Lv10?!?p>  “繼承特質(zhì)的單位之后每一次等級提升將獲得5%的招魂術(shù)加層?!?p>  ………………

  “……我滴天!一模一樣!”

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