第2章 連敗之路
備戰(zhàn)階段,商店內(nèi)的英雄也迎來自動(dòng)刷新,待升二星的諾克鐵男沒有出現(xiàn),反而出現(xiàn)了幾組全新的英雄:2狼人,2豹女,1劍姬。
王奕看著自己僅有的四枚金幣別無他選,只能先將雙狼和雙豹女拿下,繼續(xù)等待合成二星。
云頂之弈是一款運(yùn)氣與技術(shù)并存的游戲,不過王奕篤定,決定勝負(fù)的關(guān)鍵仍然是玩家,既然前期英雄刷的并不好,倒不如等待機(jī)會(huì),畢竟這個(gè)游戲?yàn)榱觿?shì)玩家提供特有的可以翻身的機(jī)會(huì)。
在開戰(zhàn)前五秒,王奕對(duì)棋盤內(nèi)的英雄做出調(diào)整,將蓋倫撤下?lián)Q上諾克擺起一字長(zhǎng)蛇陣。陣容成功觸發(fā)騎士羈絆的第一層:當(dāng)棋盤內(nèi)騎士英雄達(dá)到2個(gè),騎士們將格擋20點(diǎn)傷害。
王奕并非覺得蓋倫不好用,也并非覺得騎士羈絆比較強(qiáng),只是想盡快了解英雄的技能效果,畢竟這個(gè)模式下英雄的技能效果與普通模式有著較大的差別,合理搭配英雄技能也是獲得勝利的關(guān)鍵。
隨著游戲內(nèi)倒計(jì)時(shí)結(jié)束,王奕棋盤內(nèi)的英雄紛紛化作流星跟隨著王奕的小小英雄前往他人的棋盤上進(jìn)行作戰(zhàn)。
好在對(duì)手陣同樣不好,分別是一星的諾克狼人和豹女,不過豹女頭頂?shù)谋R燈讓王奕有些摸不著頭腦。
盧燈在此模式下的被動(dòng)為技能命中造成額外的濺射傷害,然而豹女的變身技能能夠觸發(fā)這件裝備的被動(dòng)嗎?
王奕對(duì)此表示懷疑。
果然,隨著游戲的進(jìn)行,豹女滿藍(lán)發(fā)動(dòng)技能變身,然而盧燈的被動(dòng)效果卻沒有觸發(fā)。
雖然對(duì)方依靠裝備的優(yōu)勢(shì)獲得了此次對(duì)局的勝利,血量繼續(xù)保持為100點(diǎn),王奕則剩下96點(diǎn)排名第五,但是在心里層面,王奕已經(jīng)淘汰了這名玩家。對(duì)游戲的生疏,錯(cuò)誤的裝備,魯莽的操作,都預(yù)示著這名玩家將會(huì)很快面臨淘汰。
備戰(zhàn)階段,又是一輪英雄刷新。依舊無法湊足二星英雄,之前多次出現(xiàn)的劍姬此輪又出現(xiàn)了。
難道系統(tǒng)想讓我選擇劍姬?既然這樣那就跟著系統(tǒng)指示走,王奕將劍姬買入。此時(shí)王奕還是三人口,按照目前英雄配置打下去,很可能在前期就損失過多血量,這樣對(duì)后期發(fā)展極為不利。
所謂勝有勝的門道,敗有敗的門道。
王奕決定花費(fèi)4金幣升級(jí)人口,并將劍姬放在棋盤,打算用四個(gè)一星英雄再扛一輪,如果判斷沒錯(cuò),下一輪仍會(huì)輸?shù)魧?duì)局,但會(huì)是小敗。
果然,系統(tǒng)隨機(jī)分配的對(duì)手出現(xiàn)在棋盤上,同樣的四人口陣容,最前排擺放的二星諾克尤為顯眼。
在上一回合對(duì)決中王奕已經(jīng)領(lǐng)略到前期諾克驚人的回血能力,而這二星諾克。。。
果然,對(duì)局結(jié)束,王奕毫無懸念的再次被扣血,此時(shí)血量還有89點(diǎn),排位掉到了倒數(shù)第二。
就在王奕專注理解游戲的時(shí)候,直播間的人氣也逐漸高了起來,屏幕一角不時(shí)飄出幾條彈幕。
“主播怎么一直連敗。”
“應(yīng)該把武器裝備上?!?p> “主播聽到?jīng)],你有裝備可以使用?!?p> “主播怎么不說話,怪不得人氣這么低?!?p> “唉,估計(jì)是為了曾新模式熱度的小白主播。”
“就這樣玩很快就被淘汰了?!?p> “辣雞主播,不看也罷?!?p> “看云頂大神的直播去,走咯~”
“技術(shù)不好又不說話,活該沒人氣?!?p> “我也走咯~”
王奕的習(xí)慣性沉默加上連敗讓直播間的彈幕開始的節(jié)奏模式,不過王奕對(duì)此卻不在意,專注游戲,心無旁騖,是他從職業(yè)選手以來養(yǎng)成的習(xí)慣。
新一輪英雄刷新,終于出現(xiàn)了可以合成二星的英雄——狼人。
同時(shí)還有一個(gè)在王奕看來可以當(dāng)做C位的英雄出現(xiàn)——小炮。
首先購(gòu)入狼人,只見兩名狼人化為一道光線融入棋盤內(nèi)的狼人體內(nèi),狼人的體形瞬間變大,身上似乎也穿上了一層白銀鎧甲,霸氣十足。
再來購(gòu)入小炮,此時(shí)王奕擁有兩個(gè)小炮,接下來小炮很容易就能升為二星,在這種情況下,王奕果斷用小炮替換下上局表現(xiàn)不怎么好的劍姬,同時(shí)將兩件反曲弓裝備給小炮合成大件裝備火炮,畢竟火炮雙倍射程火不可閃避的被動(dòng)對(duì)ADC提升太大。
第三輪的對(duì)手陣容比較強(qiáng)勢(shì),擁有兩名二星英雄,其中一名二星諾克,一名二星小炮,輸出與扛?jìng)⒋妗7从^王奕陣容,只有一個(gè)二星狼人苦苦支撐。
在對(duì)方英雄等級(jí)的壓制下,王奕再次輸?shù)魧?duì)局,遭遇了新模式下的第一個(gè)三連敗。此時(shí)小小英雄的血量還剩81點(diǎn),全場(chǎng)墊底!
不過好的方面是,在即將開始的共享選秀階段,王奕將作為第一順位先行選擇。
狐貍,劍姬,寡婦,蜘蛛,凱南。。。
并沒有王奕想要的英雄,不過裝備方面倒是有王奕希望拿到的反曲之弓,而在兩名擁有反曲之弓的英雄面前,王奕毫不猶豫的選擇了價(jià)格更高的寡婦。
回到備戰(zhàn)階段,第一時(shí)間賣掉寡婦將其身上的反曲之弓剝離下來,并將另一件裝備無用大棒一起安放在小炮身上,合成鬼索的狂暴之刃,也就是大家口中常說的“羊刀”。
此裝備被動(dòng)為每秒增加英雄百分之三的攻速且無上限,所以對(duì)吃攻擊速度的ADC來說,這是一件必不可少的裝備。
算下回合數(shù),距離下次共享選秀還有六個(gè)回合,如果持續(xù)輸?shù)魧?duì)局,雖然能夠再次獲得順位考前的選秀,但是血量必定驟降,這個(gè)代價(jià)是王奕無論如何也接受不了的。
看著棋盤內(nèi)的陣容,王奕決定再次花費(fèi)金幣升級(jí)人口,星級(jí)不夠,英雄來湊。王奕又將久疏戰(zhàn)陣的男槍調(diào)換上場(chǎng),與小炮二人觸發(fā)槍手羈絆:槍手們20%幾率攻擊另一名隨機(jī)敵人。
對(duì)手再次變化,不過沒變的是,對(duì)方仍然將二星小炮作為主C英雄,而王奕的小炮只有可憐的一星。
新模式剛剛推出,大家對(duì)游戲的理解似乎都受到了召喚師峽谷的影響,都選擇了前期刷新頻繁的小炮作為輸出位,這一回合更像是兩名小炮之間的對(duì)決。