第三十四章:拳手職業(yè)
雙眼漸漸變得通紅,猩紅色的氣息環(huán)繞在身體周圍,鼓蕩著具有“不可破壞”屬性的褲衩子,此時(shí),歐小愁的生命值降到了1點(diǎn),但歐小愁毫不在意,提拳沖向了鬼雄魏仲荒,對(duì)于世界級(jí)BOSS,滿血與僅剩一滴血沒有任何區(qū)別。
見歐小愁徑直地沖向自己,沒有頭顱的鬼雄魏仲荒大怒,直接一拳頭招呼上去。
歐小愁當(dāng)然意料到了鬼雄魏仲荒的出招,或者說這BOSS的腦子連同自己的頭給丟掉了,打起架來完全都是靠著自己強(qiáng)大的身體屬性以及那個(gè)強(qiáng)大的主動(dòng)技能,歐小愁很簡(jiǎn)單地就猜測(cè)到了他的出招模式。
徑直沖向鬼雄魏仲荒的歐小愁側(cè)身低頭,在躲過了鬼雄魏仲荒的拳擊后沖到了他的胸前發(fā)起了攻擊。
歐小愁深諳“一寸長(zhǎng)一寸強(qiáng),一寸短一寸巧。”面對(duì)攻擊范圍極長(zhǎng)的敵人,距離他們?cè)浇麄兙蜁?huì)顯得越笨拙。
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雖然說歐小愁現(xiàn)在的生命值只剩下1點(diǎn),可隨著連擊點(diǎn)數(shù)的增加,歐小愁每一拳造成的傷害隨著力量屬性的提升正逐漸提高,于此同時(shí)的,緩慢增加的敏捷屬性也在加快歐小愁的攻擊頻率,因?yàn)椤八蓝贰?、“死?zhàn)”以及臨時(shí)被動(dòng)技能“拳愿”的出現(xiàn),原本需要不眠不休刷上個(gè)4、5天的BOSS血量開始有了波動(dòng)。。。
《零點(diǎn)》游戲當(dāng)中的職業(yè)估摸這有幾百種,除了傳承者們熟知的劍士、弓手、刀客等熱門職業(yè),還有著一些類似于舞師、鼓手、陶俑匠等不為人們熟知的職業(yè)。
這些職業(yè)各有千秋,雖然《零點(diǎn)》論壇當(dāng)中總有一些人討論“XX職業(yè)太弱了,建議刪除”、“XX職業(yè)又太強(qiáng),建議削弱?!钡仍掝},可實(shí)際上,他們議論的并不是職業(yè)的強(qiáng)弱,是這個(gè)職業(yè)的上下限。
而拳手這個(gè)職業(yè),是現(xiàn)如今論壇中一輪得最為”廣泛”的一個(gè)職業(yè),有多么“廣泛”呢?舉個(gè)例子,《零點(diǎn)》論壇中喲個(gè)帖子熱度排行榜,其中第一位就是那個(gè)叫“是有點(diǎn)小蠢”的“九黎村隱藏任務(wù)匯總?!倍判邪竦诙皇莻€(gè)叫做“金玉成歡”的人寫的“游戲中發(fā)現(xiàn)的職業(yè)”,而在“游戲中發(fā)現(xiàn)的職業(yè)”當(dāng)中有個(gè)上萬贊幾十踩的回復(fù)。
回復(fù)中是這樣說的:“我是個(gè)拳手傳承者,拳手這個(gè)職業(yè)是真的垃圾,其基礎(chǔ)傷害只和自身力量值掛鉤,而其它的職業(yè)的基礎(chǔ)傷害可是與物理攻擊力的一倍,就算拳手造成的基礎(chǔ)傷害是真實(shí)傷害,可要知道物理攻擊力的數(shù)值大小可是力量屬性的五倍之多呀!這樣也就算了,至少還能靠拳手打些防高血薄的怪物,可沒有武器什么鬼?拳手竟然沒有武器,沒錯(cuò)!整個(gè)《零點(diǎn)》游戲沒有一件拳手裝備的武器。。?!?p> 事實(shí)上也的確如此,因?yàn)槿值莫?dú)特性質(zhì),這個(gè)職業(yè)并沒有所謂武器那么一說,但作為補(bǔ)償,拳手擁有甚于其它職業(yè)的變強(qiáng)路徑——技能成長(zhǎng),不同于其它職業(yè)那般需要進(jìn)行武器的打造以及強(qiáng)化,技能成長(zhǎng)需要提高的就只有技能的等級(jí)。
例如把拳手的基礎(chǔ)技能又或者說是傳承者們自帶的唯一的技能——徒手搏擊給升滿級(jí)后,系統(tǒng)將會(huì)讓傳承者選擇獲得“死斗”、“蓄勢(shì)”、“無前”三個(gè)技能中的一個(gè),如果再把在這三個(gè)當(dāng)中選擇出來的那一個(gè)給升到滿級(jí),系統(tǒng)又會(huì)彈出三個(gè)技能來讓傳承者選擇。。。
當(dāng)然,這種變強(qiáng)方式與傳統(tǒng)的打造裝備相比也是有明顯的優(yōu)缺點(diǎn),其優(yōu)點(diǎn)是不用花上太多錢就能變強(qiáng),可缺點(diǎn)卻很明顯,這種提升是有極限的,游戲不可能無限制地讓你獲得技能,而裝備打造就不一樣了,鑒于《零點(diǎn)》游戲的機(jī)制,只要肯花錢再運(yùn)氣足夠好,一把一級(jí)白色小短劍都能成為攻擊力999999的百級(jí)橙色武器。
咳咳,有些說過頭了。
雖然《零點(diǎn)》論壇當(dāng)中都是清一色地說著拳手職業(yè)是龍牙工作室最大敗筆的論調(diào),可事實(shí)上拳手是所有職業(yè)中1小時(shí)站樁輸出中最高的一個(gè)職業(yè),這樣意味著這個(gè)職業(yè)的上限是所有職業(yè)當(dāng)中最高的存在,拳手的定位大概是“給了你連擊就能打出滿級(jí)的傷害,卻把你的身板變成了一級(jí)的樣子?!保贿^很可惜,大部分傳承者想要打出連擊就得靠著身板硬抗怪物的傷害,因此拳手成了傳承者們口中的垃圾職業(yè)。
但是一個(gè)拳手能在躲避怪物攻擊的同時(shí)打出連擊的話,那么這個(gè)拳手將會(huì)顛覆論壇當(dāng)中人們對(duì)這個(gè)職業(yè)的認(rèn)知,那個(gè)時(shí)候他們才會(huì)知道:“不是拳手職業(yè)太菜了,而是他們不夠格去玩這個(gè)職業(yè)?!?p> 恰巧,歐小愁擁有成為這個(gè)拳手的資格,也是恰巧,遠(yuǎn)處的王放打開了游戲當(dāng)中自帶的攝像功能。
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歐小愁一拳揮出,才剛剛過了三分鐘,自己已經(jīng)有效地對(duì)鬼雄魏仲荒攻擊了一百次,連擊點(diǎn)數(shù)直接疊到了200點(diǎn),自己的力量屬性上升到了2020,820的敏捷屬性雖然讓他的攻擊頻率鬼畜地達(dá)到了每秒8.20次,不過歐小愁為了保持著自己的進(jìn)攻節(jié)奏,依舊是維持著每秒1.5到每秒2.0的攻擊頻率。
鬼雄魏仲荒有些氣惱,他感覺腳下的那個(gè)小個(gè)子像極了蒼蠅,自己每一次揮出的拳頭都會(huì)被莫名其妙地躲開,接著自己就會(huì)挨上那小個(gè)子的一頓亂揍,而且小個(gè)子的每一次攻擊都會(huì)比上一次攻擊傷害高上那么一點(diǎn)。
所謂是越想越氣越想越氣,鬼雄魏仲荒也不管強(qiáng)制使用技能會(huì)永久減少自身的屬性,他直接震開了揮拳揮得不亦樂乎的歐小愁,高舉雙手打算強(qiáng)制使用還未恢復(fù)的技能——死!
“來得好!”
歐小愁身上飄蕩的猩紅色氣息濃郁到近乎化成了黑紅色,在被鬼雄魏仲荒身體中傳來的震蕩震開落地的瞬間,他已經(jīng)返身朝著鬼雄魏仲荒沖去,他打算用躲避上一次技能的方式來躲掉這個(gè)技能,不過這次他沖得比上一次快多了,因?yàn)椤八蓝窢顟B(tài)”與“死戰(zhàn)狀態(tài)”只能持續(xù)三秒,他需要攻擊到魏仲荒來刷新技能的持續(xù)時(shí)間。
鬼雄魏仲荒或許是不知道故技重施這個(gè)詞,抑或是對(duì)自己的這個(gè)技能有著過分的自信,覺得歐小愁上一次能躲掉自己的技能純屬是運(yùn)氣問題,殊不知在幸運(yùn)度為-99的歐小愁身上,并不存在好運(yùn)這個(gè)說法,只見他沒有去管沖過來的歐小愁,胸口當(dāng)中發(fā)出了那“吼啊!”的怪異聲響后拳頭猛得落下。
歐小愁跳起,空中借助鬼雄魏仲荒隨著拳頭下落的小臂跳到了鬼雄魏仲荒的肩部,此刻,歐小愁不再因?yàn)樽约旱墓艄?jié)奏而故意限制自己的攻擊速度,拳頭以一秒8、9下的速度轟擊在了鬼雄魏仲荒的身上,并且攻擊速度及傷害還在隨著敏捷屬性的增加而升高。
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以當(dāng)前的最高攻擊速度攻擊的歐小愁反應(yīng)速度已經(jīng)是更不上自己的攻擊速度了,只見鬼雄魏仲荒頭上冒起的數(shù)字還沒有消失,一個(gè)個(gè)數(shù)字又接著冒起,甚至是遮住了正坐在鬼雄魏仲荒頭上的歐小愁。
“死!”的技能施放動(dòng)作好像是強(qiáng)制進(jìn)行的,鬼雄魏仲荒就算是受到歐小愁這狂風(fēng)驟雨般的攻擊依舊沒有打斷釋放動(dòng)作,好在技能持續(xù)時(shí)間只有五秒,但在這僅僅五秒的時(shí)間當(dāng)中,魏仲荒的血條出現(xiàn)了肉眼可見的滑落。
五秒鐘后,坐在鬼雄魏仲荒肩上的歐小愁被第三次轟擊掀起的風(fēng)壓推開,穩(wěn)穩(wěn)地落在了不遠(yuǎn)處的地面上。
“284層連擊點(diǎn)數(shù)。”
歐小愁周身環(huán)繞著的氣息已經(jīng)不復(fù)之前的猩紅,只有濃郁的黑,甚至已經(jīng)看不清身在黑色氣息當(dāng)中歐小愁的輪廓,當(dāng)然,284層的連擊點(diǎn)數(shù)不只是意味著歐小愁的樣子發(fā)生了變化,他現(xiàn)在一拳下去能打出八千左右的傷害,而他的攻擊速度因?yàn)檫_(dá)到了攻速限制,停留在了一秒攻擊十次的程度。
這也就是說,只要?dú)W小愁現(xiàn)在每全力攻擊鬼雄魏仲荒一秒,鬼雄魏仲荒至少要承受八萬的傷害,而且這還是沒有計(jì)算連擊點(diǎn)數(shù)增加的結(jié)果。
現(xiàn)在,鬼雄魏仲荒的死亡就只是時(shí)間問題。