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玩家操控師

附章1 月初章節(jié)預(yù)告

玩家操控師 好想當(dāng)寫手 945 2019-12-06 23:47:56

  哈哈,各位好,歡迎來到月初章節(jié)預(yù)告環(huán)節(jié)。

  在這個也不是什么新春佳節(jié)的日子里,這個環(huán)節(jié)算是與各位正式見面了。

  雖然我知道不會有讀者提“誒,你為什么會突然發(fā)個這種章節(jié)出來呢”之類的問題,但我不管,就當(dāng)有人提了,不然我實在是不知道該怎樣把話繼續(xù)接下去了。

  咳咳……既然有人問了,我自然是要回答一下。

  事情的起因是在今天早上……

  (被略過的不關(guān)鍵部分)

  總得來說呢,就是這么個情況。

  這時候就假裝有人繼續(xù)問了:“太復(fù)雜啦,能表述得簡單一點嗎?”

  好吧,還有個簡化版本,就仨詞:事太多,沒存稿,保質(zhì)量。

  沒錯,這看上去正兒八經(jīng)的預(yù)告章節(jié)其實是我借口請假的障眼法!

  今天白天的事情確實是太多了,拖著個疲憊的身子回到家中,沒有存稿的我思路是真的有些混亂,雖然對后續(xù)劇情的設(shè)計我是早有規(guī)劃,但有思路和框架是一碼事,能不能寫出質(zhì)量就是另外一碼事了。

  昏昏沉沉地寫了個幾百字,我感覺今天想要保質(zhì)保量更出一個正章是沒有多大希望了。

  從第一章看到這兒的朋友們也應(yīng)該知道,本書的文風(fēng)有些清(喪)新(心)脫(?。┧祝瘢?,不是套路文,所以想要又快又高質(zhì)量地更出一章正文是相當(dāng)困難的,當(dāng)然,我個人筆力不足也是重要因素之一,但無論如何,質(zhì)量連我自己這關(guān)都過不了的章節(jié)我是斷然不會發(fā)出來的。

  簡而言之,今天莫得正章可以看了。

  在這里,我這個也不怎么正經(jīng)的作者正兒八經(jīng)地對追更的書友們說一聲:

  抱歉。

  現(xiàn)在本書只有區(qū)區(qū)幾萬字的字數(shù),追更起來是相當(dāng)?shù)睦廴耍魑荒軓娙讨聪氯?,并且還投票和留言,確實讓我感覺到了一種非單機的快樂,同時也感謝那些收藏了本書,目前還處于養(yǎng)書階段的書友們,雖然明知道你們現(xiàn)在看不見這章,但是我還是要在這里為各位道上一聲:

  謝謝。

  好了,那么接下來就讓我們進入也沒有什么人期待的章節(jié)預(yù)告環(huán)節(jié)吧。

  如你所見,現(xiàn)在這劇情的推動速度那叫一個慢。

  當(dāng)初剛開書的時候本以為頂多幾十萬字就差不多可以完結(jié)了,然而現(xiàn)在看來……

  懸。

  前面那幾十章估計也就算是勉強開了個頭吧……

  接下來的章節(jié)依舊會采取“游戲內(nèi)”和“日?!眱蓷l線交替敘述的的方式來逐漸完善游戲里相關(guān)的一些設(shè)定以及玩家們的背景故事,至于本書中到底誰才是主角,在此就暫且不表了,待各位慢慢細品吧。

  好了,章節(jié)預(yù)告到這兒也就結(jié)束了,雖然預(yù)告了半天感覺和沒預(yù)告一樣,但再怎么說也算是預(yù)告了一下嘛,那么……

  回見。

  

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