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傳奇從登頂開始

第九十章:八連勝

傳奇從登頂開始 別想叫醒我 2046 2020-02-10 20:00:00

  當(dāng)一方將另一方的全部一塔拔掉后,游戲該怎樣進(jìn)行?

  很多對(duì)局,無(wú)論高分段還是低分段都會(huì)出現(xiàn)令人費(fèi)解的操作:

  明明前期節(jié)奏各種好,殺人推塔拿龍整套服務(wù)都享受了,可為什么再推完下路一塔后節(jié)奏就突然亂了,局勢(shì)突然就變壞了。

  兵線被牽制,落單的隊(duì)友被抓,剛離開隊(duì)友就被開。

  各種以少打多,將優(yōu)勢(shì)給葬送,逐漸劣勢(shì),最后兵敗如山倒。

  答案也很簡(jiǎn)單。

  總是在正確的時(shí)間做出錯(cuò)誤的決定。

  正常來(lái)說(shuō)最常見的就是由下路瞎帶節(jié)奏。

  在路人局里,下路在隊(duì)友的幫助下拆完一塔后大多數(shù)都會(huì)選擇換線去中或者上路拆塔。

  但是下路的玩家很少有想過(guò)這樣一個(gè)問題:他們換路后該怎么打?

  除非輔助或者少數(shù)ad有強(qiáng)力控制可以在中路或者上路找機(jī)會(huì)開團(tuán),否則只是為了磨防御塔的血量就是在給機(jī)會(huì)!

  很少有下路純粹靠自己的硬實(shí)力2V2把敵方打爆拆后拆一血塔的,絕大多數(shù)都是在隊(duì)友的幫助下完成的,這樣的下路組合其實(shí)經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先根本不多。

  最重要的是,前期等級(jí)落后的下路雙人組是根本打不過(guò)中野或者上野組合的。

  這也就意味著如果在拆塔時(shí)露出破綻,被抓到機(jī)會(huì)反打一波,下路建立的優(yōu)勢(shì)會(huì)瞬間蕩然無(wú)存。

  沒有峽谷先鋒,能指望前中期的英雄拆塔有多快?

  更何況,有些英雄根本不適合被迫換線!

  換線之前必須和隊(duì)友溝通好,兵線的處理一定得到位,否則留給隊(duì)友一個(gè)爛攤子只會(huì)拖延隊(duì)友的發(fā)育速度。

  就比如田航寧這局,三路一塔全部告破,的確是應(yīng)該找機(jī)會(huì)打團(tuán)戰(zhàn),不過(guò)絕對(duì)不是中路直接莽過(guò)去。

  而是圍繞地圖資源打。

  如果有峽谷先鋒或者大龍,那就圍繞上路打;如果有小龍,就圍繞下路打。

  如果都沒有,那輔助就和打野抱團(tuán)去入侵下野區(qū),ad在下路發(fā)育。

  中路的兵線最好是留給小魚人讓他發(fā)育,看局勢(shì)決定如何支援。

  狗熊就最好留在上路進(jìn)行壓制,如果很多人去抓,隊(duì)友就去拆中路或者下路二塔。

  當(dāng)敵方野區(qū)清理干凈后,ad的兵線也差不多推入塔下,隨后回自家野區(qū)分配野區(qū)資源就完事兒了。

  這種節(jié)奏是非常穩(wěn)的,不是穩(wěn)定,而是穩(wěn)贏。

  耐心等待峽谷先鋒或者大龍的刷新,用大龍逼團(tuán),才能將敵方蠶食透徹。

  因?yàn)槌_田航寧的狗熊閃現(xiàn)開,也就小魚人喂到魚才有機(jī)會(huì)。

  田航寧這方完全不急,該著急的是紅色方,因?yàn)檫@個(gè)節(jié)奏打下去他們注定是慢性死亡。

  且由于防御塔的缺失,打野和輔助可以在野區(qū)做幾個(gè)進(jìn)攻眼位,無(wú)論是抓單還是逃跑,選擇權(quán)都在藍(lán)色方手上。

  .......

  “這兩個(gè)眼位大家在優(yōu)勢(shì)局可以做,基本上上半野區(qū)視野都在你們的掌控了,抓單還是埋伏都可以的。”

  田航寧現(xiàn)場(chǎng)教學(xué),他沒有將監(jiān)視圖騰換成遠(yuǎn)見或者掃描,他需要飾品眼提供視野來(lái)告訴敵人的動(dòng)向。

  而且他還特意買了兩個(gè)真眼。

  飾品眼他放在了紅色方F6旁邊的草叢,真眼則是放在了紅色方紅buff對(duì)面的草叢。

  這兩個(gè)眼位都是基礎(chǔ)眼位,之所以基礎(chǔ),就是因?yàn)樽饔煤艽蟆?p>  F6的眼可以偵察敵方動(dòng)向,紅buff對(duì)面的眼則可以進(jìn)行埋伏,完全可以用這兩個(gè)眼位帶來(lái)的信息加快節(jié)奏。

  所以,當(dāng)十六分鐘,紅色方集結(jié)中單,打野,輔助四人去上路找田航寧麻煩的時(shí)候,小魚人也果斷前往支援。

  小魚人傷害很高,田航寧很肉,即便如此,2V4依舊是有點(diǎn)難頂。

  不過(guò)誰(shuí)說(shuō)他們只有兩個(gè)人了?

  別誤會(huì),艾克沒去,在中路清線磨塔,小炮和奶媽還在下路和女槍玩耍。

  但是要知道啊,奶媽那下作的ru量,是可以讓人絕望的啊。

  狗熊開大后AOE傷害直接拉滿,小魚人給諾手喂到魚后,一套直接秒殺。

  日女的確跟上了控制,挖掘機(jī)和妖姬也給上了輸出,然而這也才將狗熊的被動(dòng)打出來(lái),奶媽此時(shí)又是一個(gè)大招,將田航寧的血量給拉了上去,即使有點(diǎn)燃也不好使。

  最終除了妖姬以外,有一個(gè)算一個(gè),全都被田航寧和小魚人收掉了。

  此時(shí),峽谷先鋒也刷新了。

  根本不用想,藍(lán)色方是根本不會(huì)放過(guò)這個(gè)機(jī)會(huì)的。

  依舊是田航寧主動(dòng)捕獲,他需要帶節(jié)奏,他可不想被隊(duì)友浪費(fèi)這個(gè)節(jié)奏點(diǎn)。

  這次回家的田航寧沒有選擇血手,而是補(bǔ)了一個(gè)反曲之弓,一切為了拆塔做準(zhǔn)備。

  “大家推進(jìn)的時(shí)候要注意,不僅要五個(gè)人一起,還得注意兵線的位置?!?p>  田航寧像個(gè)老父親一樣仔細(xì)叮囑。

  放峽谷先鋒也是一個(gè)技術(shù)活,不僅要考慮到隊(duì)友的位置,還得看兵線的距離。

  有兵線拆塔速度才能更快

  有兵線越塔的風(fēng)險(xiǎn)才會(huì)降低一些。

  .......

  游戲時(shí)間十八分鐘。

  田航寧一熊當(dāng)先,在高地塔快要破的瞬間,閃現(xiàn)開團(tuán),Q技能將女槍背了回去,同時(shí)E技能將挖掘機(jī)和日女減速。

  團(tuán)戰(zhàn)一觸即發(fā),毫無(wú)疑問有奶媽在后面盯著的田航寧真就如入無(wú)人之境,開大后肆意輸出,小魚人也是E閃WQ直接將女槍送走,什么技能也交不出來(lái)。

  其實(shí)田航寧也不知道為什么對(duì)ad有這么大的怨念,好像就ad有輸出一樣。

  不過(guò)顯然這波團(tuán)開的一般,但是結(jié)果完美,0換4,同樣僅僅只有妖姬一人生還。

  接下來(lái)的事情就簡(jiǎn)單多了,17分鐘左右的峽谷先鋒很頂?shù)?,田航寧他們愣是用這個(gè)峽谷先鋒拆掉了一個(gè)門牙塔。

  而且由于等了兵線的緣故,所以田航寧他們直接選擇一波帶走對(duì)面。

  游戲畫面定格在19分25秒,紅色方水晶絢麗爆炸。

  .......分割線.......

  別問為什么前中期必須寫完,問就是狗熊后期不強(qiáng),前中期的狗熊傷害又高,身板又頂,帶好節(jié)奏就是無(wú)敵,記住,只要確定一個(gè)隊(duì)友會(huì)玩,且玩的是能C的英雄,請(qǐng)不要吝嗇給他資源,叫到上路來(lái)越塔吃鍍層,入侵野區(qū),就按這個(gè)節(jié)奏打,對(duì)面上野心態(tài)會(huì)爆炸的。

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