競技場的戰(zhàn)斗通常是三種勝利方式。
一是某一方的精靈完全處于失去戰(zhàn)斗能力的狀態(tài),這一種,通常都是受傷嚴重的表現(xiàn),精靈的體質(zhì)很好,只有處于無法承受的致命狀態(tài),才會出現(xiàn)這種情況。
二是某一方的訓練家主動認輸,而大部分的場合中,通常都是這種方式的勝負居多,因為治療精靈需要很多金錢、時間,還要承擔一些精靈無法恢復的風險,所以大部分的訓練家在發(fā)現(xiàn)無法勝利的前提下,或者在裁判的建議下。...
競技場的戰(zhàn)斗通常是三種勝利方式。
一是某一方的精靈完全處于失去戰(zhàn)斗能力的狀態(tài),這一種,通常都是受傷嚴重的表現(xiàn),精靈的體質(zhì)很好,只有處于無法承受的致命狀態(tài),才會出現(xiàn)這種情況。
二是某一方的訓練家主動認輸,而大部分的場合中,通常都是這種方式的勝負居多,因為治療精靈需要很多金錢、時間,還要承擔一些精靈無法恢復的風險,所以大部分的訓練家在發(fā)現(xiàn)無法勝利的前提下,或者在裁判的建議下。...