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我是個有系統(tǒng)外掛的千年巨樹

第五十二章:第二輪比賽開始

  清晨,大族老走出房門,為了把陸木給的信息和方法研究透,大族老一夜沒睡,但是現(xiàn)在的它非常的興奮,感覺不到一絲困意。

  因為里面的那些東西,它已經(jīng)消化的七七八八了,就等待實踐了!

  此時天空微亮,天際出現(xiàn)一抹魚肚白,大族老站在窗前,呼吸著早晨有些濕潤的空氣,心情十分不錯。

  “第二輪大比開始,請在第一輪獲勝的各等級隊伍即刻出發(fā),前往開幕式所在地!半個時辰后未到者,失去比賽資格?!?p>  荒雷城內,熟悉的聲音傳遍了整個城池,那些獲勝的隊伍聞言,在最短的時間內集結完畢,而后一大群隊伍浩浩蕩蕩地向大比場地飛去。

  大族老所帶的金睛一族的隊伍也在其中,同時三族老也在里面,反正來都來了,索性湊個熱鬧。

  至于族群里,它相信老二老四會搞定好的,就一場,看完族里的第二輪的比賽就立馬回去,三族老心里如此想到。

  還是那個熟悉的主席臺,熟悉的大佬們,跟一開始相比,此時的隊伍看起來少了很多,畢竟第一輪淘汰了近八成的隊伍。

  當然也不是每個等級的族群的隊伍數(shù)量正好可以進行比賽,而如果出現(xiàn)了余下不足五個隊伍同時一場的情況,只余下一支的就直接輪空,若是余下兩支及以上而在五支以下這種情況,則是補充妖兵隊伍進入其中。

  而妖兵隊伍的實力與這些族群實力大致相仿,最后如果是妖兵隊伍贏了,那對不起,你一個偌大的族群連一支妖兵隊伍都打不贏,你還參加個屁,而且妖兵隊伍屬于外來者,你們幾個族群要是連聯(lián)合針對的想法都沒有的話,那你們也是不夠團結的。

  這樣的話,即使把你的族群養(yǎng)大了,也很懷疑當荒雷洞天遭受外來侵略時,你會不會出來與侵略者戰(zhàn)斗,這就是雷云洞主的想法,不養(yǎng)白眼狼,沒實力也別在那瞎逼逼,說不公平啥的,基本是沒救了,畢竟在萬獸域,實力就是最大的公平!

  雷云洞主依然是那番打扮,青銅面具,一身盔甲。其余的大佬也都只是露出一絲淺笑掛在嘴角。

  “族群大比第二輪比賽即將開始,請各隊伍的隊長上前抽票?!?p>  妖兵朗聲道,而后整齊有序的隊伍中走出隊長們,在五個古樸的形似方鼎的抽票箱前排起五輪長隊,幾炷香的功夫過后,長隊散去,隊長回到各自的隊伍里。

  “二輪大比規(guī)則有所更變,現(xiàn)在宣讀第二輪大比比賽的規(guī)則。”

  待所有的隊長各自回到隊伍后,妖兵雙手捧著一卷卷軸,說完后,便低頭打開那卷軸開始宣讀。

  “本次二輪規(guī)則采取積分制,同時保留了創(chuàng)造值的規(guī)則。所有各等級的隊伍,同一場次同時進入同一個地圖,不再以場地劃分。即同為第一場次的所有隊伍將在同一個地圖內進行角逐?!?p>  “另,隊伍數(shù)量限定為十,本次比賽開啟時間為三天,三天后比賽結束,屆時以積分多少來決出前十名?!?p>  。。。。。。

  妖兵洋洋灑灑地宣讀了半個小時左右,這次的大比規(guī)則并沒有改動多少。

  創(chuàng)造值的規(guī)則沒有變,只是新增了一個積分制,這個積分制是以斬獲魂獸和其余隊伍的成員獲得。

  比如魂獸的話,一個化形境的積分為50,凝神境的積分為100,以此類推,每隔一個大境界增加50積分。

  而斬殺其余隊伍成員的話,一個化形境100積分,凝神境200積分,以此類推,每隔一個大境界增加100積分。

  很顯然,這積分就是在赤裸裸地告訴參賽的隊伍,積分想要排入前十,多殺其余隊伍的成員。

  這隊伍成員和魂獸的積分差距相差巨大,明眼人都知道該怎么選擇,這分明是鼓勵它們多自相殘殺啊,雖然在里面死亡不等于真的死亡。

  宣讀完畢后,第二輪大比正式開始,所有的隊伍開始依次進入比賽場地,至于大佬們。。。

  emmm。。。只是莫得感情來湊個數(shù)的,洞主都除了一開始就沒再說過話了。

  就是個吉祥物的存在,除非出了大事,不然都只是來走個過場,像極了前世的領導們。

  “大族老,我們這次是第幾場次?不會還是第一場次吧?”

  “咦?居然被你猜到了?不錯,還是原來的老地方,同樣是第一場次?!?p>  大族老一邊帶著隊伍往比賽場地走去,一邊與芒k孫交流著。

  “額。。。這么巧的嗎?”(就是這么巧,勞資是作者,勞資最大!)

  “哈哈哈!早打完,早輕松,陸木可是給了我不少的好東西,我現(xiàn)在急著去找那些家伙實踐一下?!?p>  “行吧,道理也確實是這個道理,這次我們就帶凝魂境的族人吧?!?p>  芒k孫想了下,覺得確實如此。

  檢票,進入場地,而后上擂臺,找坐墊坐下。

  有了第一輪的經(jīng)驗,現(xiàn)在大族老它們比一開始要淡定地多了,畢竟已經(jīng)知道了怎么使用創(chuàng)造值。

  等待了一會兒后,這個場地的隊伍都已到齊,隨后熟悉的亮光閃起。

  仙器內部,某處山峰上。

  十團亮光閃過,而后大族老的隊伍出現(xiàn)。

  “都把創(chuàng)造值給我。”

  剛出現(xiàn)在這里,大族老便立即吩咐道。

  隨后大族老把一共1000點的創(chuàng)造值用來具現(xiàn)探查卷軸和滅殺卷軸,不過這次只有方圓一里的殺傷范圍。

  在大多數(shù)的隊伍拼命地開局就用創(chuàng)造值掩飾自己的蹤跡的時候,大族老選擇先攢創(chuàng)造值,第一輪就算是被定位了那又怎么樣?

  想要滅殺整個隊伍的創(chuàng)造值絕對不低,而如果一開始就用來屏蔽自己隊伍的蹤跡或者是來定位其它隊伍的蹤跡,那么創(chuàng)造值想都不要想還夠滅殺其余隊伍的。

  只要自己在最開始攢夠了創(chuàng)造值,直接具現(xiàn)攻擊傷害反彈的物品,那么就算是被發(fā)現(xiàn)了蹤跡也無妨。

  這招在前面的幾場比賽中,不少隊伍都用過,畢竟大家都不傻,簡單地推理,反其道而行之這樣的道理還是想的出來的。

  因此也有不少的隊伍選擇了和大族老一樣的想法,就賭它們的手里沒有那么多的創(chuàng)造值。

  反正自己先積攢了創(chuàng)造值再說,有了創(chuàng)造值才有了干架的本錢。

  

東慕山人

這一章,說實話,是過渡情節(jié),木有靈感,而且很水。。。對不起,我認錯!唔。。。算是個毒點章節(jié)。。。

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