江小陽忍不住心跳開始加快,不過雖然老嫗兇靈已經(jīng)在讀完日記的一刻站在茶幾對面,他現(xiàn)在的情緒依然算是穩(wěn)定。
因為窗外那束光在他之前的安排下,即便老嫗散發(fā)出的詭息也都無法消除,仍舊照射著自己,使得江小陽并沒有被詭息所特有的黑暗籠罩。
隱約中,抬頭能看到黑暗里站著的老嫗,似乎比前一次自己試玩時更像一個普通人。
爛開的頭皮沒有了,取而代之的是濃郁的黑色長發(fā)。
臉上的五官也恢復(fù)了正常,沒有消失的鼻尖、呲裂的嘴唇,只是整個身體瘦了一圈,那寬大的灰裙穿在這老嫗身上,就如一個晾衣架撐著衣服。
一眼看過去,給江小陽的感覺就是,這只是一個看上去很古怪、全身上下透出一股死氣的老女人。
細(xì)看她從袖子里露出的手臂皮膚,那層皮膚布滿了蒼白的皺褶,甚至還有一些破損,露出了老紅色的皮肉。
看來看去,唯有這個地方讓江小陽感覺她不是人,其他方面,分辨下來頂多就是個像兇靈的古怪女人。
這么一看,恐懼感大減。
況且現(xiàn)在還有屋外的充足光芒照射自己,他更是心中大定。
“啊——”
站在茶幾對面的這老嫗兇靈慢慢伸出雙手,十指沒有指甲,只能看到血肉模糊凝結(jié)的塊狀物。
這種細(xì)節(jié)對于江小陽來說,不算什么恐怖的事,畢竟對方的人設(shè)就是兇靈,如果完完全全與人一模一樣,那種撇掉恐怖元素的感覺太明顯,也會引起其他人的揣測和懷疑。
伸出雙手的老嫗再次往前走了一步,雙腿膝蓋已經(jīng)抵在了茶幾的桌面邊沿,黑色長發(fā)下的嘴唇微微張開,想要撲過來,附身江小陽后再離開這所房間。
江小陽此時原本僵硬的身體已經(jīng)可以移動了,就在老嫗進(jìn)一步靠近時,他站起來,右手抓住了廚刀的刀柄,然后左手撿起了那條老式絲巾。
身體前傾,先是把廚刀準(zhǔn)確的插進(jìn)老嫗的肚子,這肚子表面已經(jīng)被一灘鮮血染紅,衣服被浸染后結(jié)痂成了硬塊。
而那把廚刀則是循著當(dāng)初刺殺老嫗肚子的那道傷口,原封不動的再次刺了進(jìn)去。
這正要撲上來的老嫗身體一抖,被長發(fā)遮蓋了一半的臉頰露出來,雙目圓睜,只能看見眼白,對著江小陽裂開嘴露出尖銳的牙齒。
在被刀刺中的那一刻,她似乎受到了傷害,不過雙手仍然可以移動,立刻改變了方向,去抓撓江小陽握刀的手背。
江小陽此時已經(jīng)揚起了絲巾,將這條絲巾在老嫗的脖子上一纏,一步踩上茶幾,跳到老嫗身后,抓著絲巾在她脖子后面繞了一圈,緊緊的箍住。
在被絲巾纏繞了脖子的那一刻起,這老嫗徹底的不再動彈了,仿佛被施展了定身術(shù)。
江小陽不敢放手,就這么一直拽著絲巾的另一頭,等了片刻,直到確信這老嫗不會再攻擊自己。
按照新版的游戲設(shè)置,這個時候,只要玩家不是游戲小白,就可以打開客廳門直接走出去,從這第二個噩夢中醒來,并且得到相應(yīng)的夢魘積分獎勵。
當(dāng)然,如果玩家此刻選擇將這老嫗兇靈徹底殺死的話,則要用茶幾上那捆麻繩,將老嫗的雙手雙腳綁住。
因為此刻老嫗兇靈的肚子傷口上,已經(jīng)被生前刺殺她的廚刀再一次刺中,加上脖子上的致命傷也被那條相同的絲巾纏繞。這些生前的傷口,會在她成為兇靈后,依然是制服她的有效手段,況且使用的還是同一把廚刀,同一條絲巾和同一捆麻繩。
如果用繩子將老嫗雙手雙腳捆好后,等待大概五六分鐘的樣子,她這具兇靈體就會徹底消散,也就是魂飛魄散。
這樣處理的玩家所獲得的夢魘積分,比直接打開客廳門離去的玩家要高,且還會通過這個單場景模式觸發(fā)今后游戲中的驚悚劇情模式。
那個驚悚劇情模式與這個老嫗兇靈具有極大的關(guān)聯(lián),如果在該關(guān)卡中完成度高的話,今后在那驚悚劇情模式中將會得到更多的好處。
而且該噩夢還有第三個處理方式,就是幫助老嫗兇靈完成她的執(zhí)念。
當(dāng)然,這個方式所獲得的夢魘積分最高,并且在與之有關(guān)聯(lián)的驚悚劇情模式中,玩家獲得的好處也最多,甚至有一定的幾率可以開啟夢魘歡樂購商店的隱藏商品。
完成老嫗執(zhí)念的方式是,在短暫的制服老嫗,使得她暫時無法對自己形成攻擊后,立刻摸黑去臥室里找到她生前寫的一本已經(jīng)泛黃的硬殼日記本。
在此過程中,老嫗有較大的幾率會脫困,繼續(xù)在屋里對玩家進(jìn)行追殺。
待找到了日記本后,翻閱前面的日記,那些日記是老嫗?zāi)贻p時候的記事和心情記錄。
其中有很多篇是關(guān)于她誕下兒子后,內(nèi)心的喜悅,和其老公未生病死亡之前,一家人在一起時其樂融融的情形。
只要將這些日記大聲讀給追殺自己的老嫗兇靈,并在此過程中躲避老嫗的追殺,這老嫗就會慢慢的被喚醒記憶,停止她那兇殘暴虐的行為。
然后玩家再與之交談,把日記本中夾著的老照片展示給她看,這樣老嫗心中的善良會覆蓋她的仇恨,執(zhí)念得到完美釋放,Happy ending!
以該種方式結(jié)束的玩家,在今后所碰到的某些關(guān)卡中,老嫗兇靈還有一定的幾率出現(xiàn)對其進(jìn)行幫助,甚至直接替玩家解決一次性命之憂。
因為全程參與了第二個噩夢的詳細(xì)改版,江小陽自然對三個結(jié)局的獲得方式以及所產(chǎn)生的影響一清二楚。
他沒有必要每一個解決方式都試一下,畢竟在老嫗第一次出現(xiàn)之前就已經(jīng)沒有恐怖感覺了。
而后面的解決方式只是為了不至于使得該場景的游戲時間太短而做出的補償。畢竟因為縮減恐怖元素而使得游戲時間太短,也有可能被系統(tǒng)判定違規(guī)。
在老版中,玩家處于完全昏暗的房間中,且身體沒有受限在沙發(fā)上,而且老嫗每隔幾分鐘就會出來追殺玩家一次。
老版所營造的恐怖氛圍很足,且緊張感、驚悚感一直不斷,這是當(dāng)時《噩夢降臨》這款游戲得以盛行的原因之一。
新版中解決老嫗兇靈的方式其實與原版相比的改變不算很大。所以江小陽敢肯定,玩家在經(jīng)歷了老嫗出現(xiàn)時的尷尬和無聊,隨后發(fā)現(xiàn)后期解決兇靈的方式又沒有太新穎的情況下,多半要摔頭盔罵娘。
這正是他所期望看到的結(jié)局。
不過唯一有一點讓江小陽感到不滿的是,坐在沙發(fā)上讀殘篇日記的那一段,似乎劇情太過緊張了,而且竟然還有懸念!這是他絕對不允許的。
瞌睡貓233
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