關于卡牌系統(tǒng)
卡牌系統(tǒng)的設定:
穿梭諸天萬界,以及收集記錄各種卡牌。
分為被動、主動兩種。
無等級和有等級。
靈魂強度這一點,在后面會修成元神,以元神強弱顯示。
肉身強度,后面修成強大的體魄,體魄強弱顯示。
法力、和體力不變。
抽卡次數(shù),根據(jù)收錄的不同卡牌每個加一次。
任務發(fā)布完成也可以獲得抽卡次數(shù)。
我的設定中,卡牌升級自我修煉直接剔除,主角自我修煉為廢材。
以卡牌的形式升級。
卡牌擁有品質,沒有用的卡牌沒有分解成碎片。
品質和碎片:白=2、綠=4、青=6、藍=8、紫=10、橙=15、紅=20。
后面這些對于真正法術、仙術:金=30、白金=40、黑金=50、鉆石=60
神通:瑪瑙=120、三色=180、五彩=300、七色=500、九彩=1000。
關于抽卡概率,以紅卡為標準。
單抽0.1%,十連抽1%,百連3%,三百連5%,五百連7%。
之后千連15%,三千18%,五千21%,且第一次五千連后,白卡無論有等級,還是無等級,全部學會和收錄。
千連金概率:1%、白金0.1%,黑金不出。
三千金5%,白金1%,黑金0.1%。
五千金10%,白金5%,黑金1%,鉆石0.1%。
后面萬連對應,瑪瑙區(qū)域前三個層次。
十萬連七色對應天道圣人級別的神通,百萬連九彩是超脫天道,那些主神掌控的神通力量。
萬能卡:只能通過碎片來合成,用來升級被動卡牌的。
被動卡牌品質對應每個境界。
卡牌合成,兩張同級可合成一張,二級同類卡,可將有等級的一級卡,升為二級。
初次,就是將已學的卡牌,取長補短合成嶄新卡。
嶄新卡不在抽卡范圍內,只能通過碎片合成萬能卡升級,或者自我修煉升級。
游龍七星便是其中一個。
僵尸拳只是過度。
后期會舍棄。
特有抽卡:只能在主世界使用,抽取經(jīng)歷過的穿梭世界人物。
就像抽卡、記錄卡,任務只能在穿梭世界一樣。
特有抽卡次數(shù)分兩種。
第一種,境界提升一次增加一次,抽取情況有可能一次三五人,也可能一群普通人。
根據(jù)境界劃分:練氣期:普通人最多一個排,同練氣期最多出現(xiàn)三人,高于的一個,無論多高,實力都會壓制,只高于主角一個層次。
主角練氣、練體為主,后期達到元神時,其他包含的職業(yè),也都會以此劃分。
職業(yè)境界會講到。
第一種是從所以經(jīng)歷過的穿梭世界,隨機抽取。
第二種未知。