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網(wǎng)游之我是大團長

054 腎擊

網(wǎng)游之我是大團長 啟封的秘典 2092 2020-09-07 10:17:29

  平a接圣光錘。

  -106

  -149、-127

  boss立刻就是回敬了一個疾風刺。

  -38

  前期戰(zhàn)斗AI不太高的boss就這點好,玩家會的技巧他不會,硬是等到了自己的普攻間隔時間回轉好,他才釋放出了技能。

  與此同時,身為游俠職業(yè)的心愿,也在她的攻擊距離之內(nèi)給boss掛上了一個鷹眼印記,同時打出了一個連矢。

  鷹眼印記——-2、-2。

  連矢——-152、-83。

  鷹眼印記就是給目標掛上一個debuff,每次由游俠攻擊被掛印記的目標時,無論是普攻,還是技能的射擊,都會觸發(fā)印記,造成印記施法者10%法術攻擊力的額外傷害。

  多個印記抵觸時,以法攻最高的印記為結算標準。

  很多大公會,都會專門培養(yǎng)一個專修法攻的游俠用做團體推boss時專門上印記用。

  當然,大部分普通玩家的印記觸發(fā)傷害都不會太高,走力敏路線的游俠,可不會為了一個加成不算太高的持續(xù)性補輸出技能而去專修法攻。

  更別說心愿這樣一個獲得了隱藏職業(yè)的游俠了。

  明晰射手,是要主點精神的,也不知道如今還是一個萌新的心愿,能不能意識到這一點。

  精神屬性除了明面上的增加法術抗性外,還有著對于所有概率性技能、特性——比如暴擊、命中、閃避、概率性技能的觸發(fā)等等,一個很小程度上的加成。

  這個加成的幅度,要比敏捷對于敏捷相關的那些平A間隔、轉身時間、技能釋放速度、技能共cd、行進速度等等一切非直觀戰(zhàn)斗能力的加成幅度,還要低上不少。

  打個比方,如果敏捷屬性堆到500點,就能初見成效的話,那么精神至少要堆到1500點,才能勉強看得出它的實用性。

  性價比太低,一般人不會刻意去堆。

  除了隱藏職業(yè)——明晰射手。

  它的天賦——洞察,其中洞察破綻的間隔時間,以及擊中破綻那一次攻擊的傷害倍率,都吃精神屬性的加成。

  戰(zhàn)斗中,易水的想法一閃而過,對方有她自己的路。

  自己也沒理由了解她的隱藏職業(yè),想要指點她,更是師出無名。

  回過神,boss一只手已經(jīng)摸向了他自己的腰間。

  這就是要釋放扇形的飛刀技能了,前置動作很明顯。

  游戲中前期的副本,還是相當照顧大部分玩家的,boss的動作不算快,易水甚至都能控制自己的視角著重咬在boss的手上動作給個特寫。

  同時還給出了解說:“這是boss的一個aoe技能,一般只有主坦會吃到,看到前置動作就可以躲。傷害不算特別高,但是能躲開還是盡量躲開,不然奶媽壓力很大。”

  說完,易水才輕輕松松地躲到了一邊。

  這個技能的扇形角只有大概50度左右的范圍,貼身的情況下,相當好躲。

  易水剛剛走開,停在了一個恰到好處的地方,boss就抬手撒出了一片飛刀。

  完美躲過。

  易水也沒歸位,只是站在原地繼續(xù)開錘。

  技能50度的范圍角度,他實際上只需要移動超過25度角的范圍,就可以繼續(xù)開打,沒必要歸位,浪費時間。

  而且正是因為有這些對于易水來說絕對會被白嫖的技能,boss可以說是降低了自身的輸出。

  他要是當真老老實實一刀一刀的平A,單靠奶爸的貧奶,是決然奶不過來的。

  在心愿的箭矢一支支插在boss的屁股上,以及易水一錘一錘的糊臉下,boss的臉上似乎有了些許不堪受辱的憤怒表情。

  他雙手上的匕首開始閃爍起些許淡紅色的光芒。

  這就是他的被動技能——腎擊的發(fā)動前兆了。

  腎擊的技能傷害倍率只有0.7,很低,主要是有個眩暈2.5秒的效果,容易造成倒T的局面。

  然而在這個團隊中,不存在可以倒T的情形,易水瞥了眼boss的血量。

  嗯,才93%。

  很安全,不會在這2.5秒內(nèi)被打進階段,易水也就放棄了用技能強行一換一不被打入眩暈狀態(tài)的打算。

  在boss的腎擊出手前,易水自己的普攻間隔還有大概一秒,他也就不再留著自開局用過一次之后就一直未曾再使用的圣光錘,利用技能的效果,無視了普攻間隔,強行打出了一記加強普攻型的技能攻擊。

  錘子一沾即分,-149、-127。

  眩暈之前補一個傷害穩(wěn)一手仇恨,是易水下意識的動作。

  易水之所以一直留著圣光錘技能,就是為了做好隨時可以利用定力系統(tǒng),換掉boss腎擊的準備。

  萬一在自己剛剛被眩暈之際,boss就強隱跳到了那三個萌新的身后,可能就會直接干掉兩個。

  畢竟強隱會直接清掉之前的仇恨,boss就會先殺離他最近的玩家。

  強隱之后的那一刀背刺,一定是賞給團隊里的那個盜賊的,他只有105點血量,可謂是“冠絕”全團。

  一刀結果了他,自己2.5秒的眩暈時間,再加上趕過去的時間,他有可能砍出一下平A外加一下技能。

  而如果心愿這么一個萌新在這階段不知道收手的話,在易水真正接過仇恨之前,她可能還會挨上第三刀,說不得就得暴斃。

  讓這三個萌新進入boss的戰(zhàn)斗領地內(nèi),易水可就打算讓他們幫奶爸抗幾刀boss的背刺的。

  萌新的最大用法就是獻祭。

  另一個原因,是因為技能藍耗的問題。

  圣光錘的藍耗高達60,而重錘的藍耗在自己的戒指特性下,藍耗只有8點。

  另外,算一下cd就知道,不看瞬間爆發(fā),長時間的戰(zhàn)斗中,25秒一個的圣光錘和4秒一個的重錘——論持續(xù)輸出來說,沒得比。

  耗藍高,持續(xù)輸出又低,這個被稱為神官排面的技能,在打boss之時,反而不太實用。

  當易水收錘之時,boss手中泛著淡紅色光芒的匕首,也就雙雙刺入了易水的腰間。

  腎收到創(chuàng)傷,是男人生命中所不能輕易承受之痛。

  幾個旋轉畫圈的星星般的特效提示顯示在易水的頭上時,易水也就陷入了2.5秒的眩暈狀態(tài)中。

  啪嗒~

  又是一支箭矢射在了boss的屁股上,boss極其憤怒地回頭瞥了一眼拿著小弓的心愿。

  然而,易水累加下來的傷害仇恨,以及剛剛補的一記圣光錘的瞬時傷害仇恨,讓他沒辦法舍棄眼前這個討人厭的家伙。

  死!

  boss手上的匕首微光一閃,又是迅猛地刺入了易水的體中,帶起一抹嫣紅……

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