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洞察記事錄

卷二(四)第十一章 艾恩葛朗特世界的變化

洞察記事錄 著青衫 697 2021-02-25 23:58:03

  “這種生澀感,還有源源不斷被接收的訊息...這真的是游戲?”

  輕車熟路地登錄游戲,但這次的感覺(jué)讓我有些奇怪。

  能量在身體里流動(dòng)的感覺(jué)、因?yàn)槭澜缫?guī)則的限制導(dǎo)致的不適感,以及不斷被我雙眼接收的訊息,這分明是一個(gè)真實(shí)世界的表現(xiàn)。

  “游戲的系統(tǒng)功能依然能用,能量的運(yùn)用能對(duì)事物造成影響,但影響不大,法術(shù)系技能也無(wú)效,應(yīng)該是世界的物理規(guī)則有差別...”

  嘗試使用各種幻想側(cè)技能,但即便是紋章使的身份也沒(méi)能讓我放出一點(diǎn)點(diǎn)火花,能量的轉(zhuǎn)化也十分有限,這讓我用能力莽到頂?shù)南敕ū话此馈?p>  “基本的身體素質(zhì)比真身弱小,從訊息上來(lái)看,與原本創(chuàng)建的游戲角色各項(xiàng)數(shù)據(jù)成比例對(duì)應(yīng),也就是說(shuō)并不是本體嗎?但我能感應(yīng)到力量源,也能調(diào)用能量,能使用洞察之眼和神圣寶庫(kù),奇怪的狀態(tài)?!?p>  稍微做了些測(cè)試,并沒(méi)有什么頭緒。

  “不過(guò)...讓能量在身體里流轉(zhuǎn),對(duì)身體的強(qiáng)化效果提升了不少,規(guī)則傾向是身體強(qiáng)化?”

  基本能力測(cè)試之后,則是與自身戰(zhàn)力相關(guān)的軀體強(qiáng)化測(cè)試。

  原本只是游戲的話,戰(zhàn)力方面只需要留意數(shù)據(jù)與裝備就行了,但如果我的猜測(cè)正確的話,就不能只抱著玩的心態(tài)了。

  “物理規(guī)則方面還需要更多數(shù)據(jù)參考印證,如果這里真的變成真實(shí)的世界...我之前做的保險(xiǎn)還有用嗎?”

  這是一個(gè)很重要的問(wèn)題,如果這個(gè)世界從虛幻進(jìn)化成了真實(shí),軀體的死亡會(huì)不會(huì)導(dǎo)致精神的潰散與靈魂的消亡?

  在這個(gè)進(jìn)化為真實(shí)的世界中死亡,原本世界中的軀體會(huì)不會(huì)受到影響?

  “這個(gè)問(wèn)題暫時(shí)沒(méi)法得出結(jié)論,不過(guò),既然世界正在往‘真實(shí)’進(jìn)化,游戲的系統(tǒng)功能也能正常使用,那么具備整個(gè)游戲世界全部權(quán)限的鑰匙是否還具有相應(yīng)的功能?照現(xiàn)有資料來(lái)看,有效的可能性很高,那是否意味著,攻略整個(gè)游戲,就相當(dāng)于擁有了整個(gè)世界?”

  推測(cè)間,一個(gè)大膽的猜想在我腦海中浮現(xiàn),如果能驗(yàn)證為真實(shí),無(wú)論地星上爆發(fā)怎樣的戰(zhàn)爭(zhēng),我想保護(hù)的人都能安然無(wú)恙,當(dāng)然,前提是我能在戰(zhàn)爭(zhēng)之前將游戲攻略完成,這并非不可能。

  “數(shù)據(jù)世界進(jìn)化為‘真實(shí)’,這樣的話,借用本身具備的那點(diǎn)權(quán)限,能不能利用知識(shí)寶庫(kù)撬動(dòng)整個(gè)艾恩葛朗特的權(quán)限呢?”

  “可以試,但有風(fēng)險(xiǎn),不過(guò)有紋章保底,最糟糕情況也只是虧些紋章?!?p>  想到就做,喚出游戲面板,激活具備權(quán)限的副職業(yè),使用神圣寶庫(kù)解析奪取權(quán)限。

  “啃不動(dòng)?”

  事實(shí)情況讓我有些訝異,但并不意外,即使世界的前身只是游戲,以個(gè)人的力量想要撬動(dòng)世界的權(quán)柄,沒(méi)到第四層級(jí)都是妄想,我驚訝的是自己本身就有的權(quán)限也不能解析成功。

  “看來(lái)還是得把游戲打通關(guān),死亡影響暫時(shí)未知,復(fù)活道具必須有人在場(chǎng)才能用...找個(gè)工具人吧?!?p>  放棄生撬權(quán)柄的打算,我在好友欄中找到亞絲娜的ID,編輯一段訊息點(diǎn)擊發(fā)送。

  靜等三分鐘,沒(méi)有回應(yīng)。

  選擇第二個(gè)好友-桐人的ID,發(fā)送同樣我的短訊。

  在等三分鐘,還是沒(méi)有回應(yīng)。

  “這兩人約會(huì)去了?”

  稍微有點(diǎn)酸,我都快忙成狗了,我的朋友們一個(gè)個(gè)都閑得慌。

  當(dāng)然,‘約會(huì)’這點(diǎn)只是我的猜測(cè),或許事實(shí)并非如此。

  “算了,還是自己一個(gè)人去攻略吧,不過(guò)在這之前,我得適應(yīng)適應(yīng)這幅身體的戰(zhàn)斗能力?!?p>  隨便找人是不可能的,雖然還不清楚玩家們的戰(zhàn)斗體系有沒(méi)有變化,但有一點(diǎn)可以肯定,能調(diào)用力量源的我,戰(zhàn)斗畫(huà)風(fēng)和玩家們有很大的區(qū)別。

  “真實(shí),也就意味著數(shù)據(jù)不再是絕對(duì),以數(shù)據(jù)進(jìn)化來(lái)的世界,在神圣寶庫(kù)中也有記載,在我曾經(jīng)觀測(cè)過(guò)的那類世界里,致命部位具備弱點(diǎn)攻擊特性,以此來(lái)增加合理性,世界中的各類生物也都具備了真實(shí)的生命循環(huán)體系,那么...艾恩葛朗特的各類怪物是否也都在向‘真實(shí)’進(jìn)化?”

  思索間,我使用權(quán)限開(kāi)啟了一個(gè)普通怪物的房間,從游戲背包中取出一柄單手劍,目光放在刷新出來(lái)的怪物身上。

  “生物體結(jié)構(gòu)完整,體內(nèi)有完整的生命循環(huán)體系,中斷生命循環(huán),是否會(huì)像正常世界中那樣失去生命?或者只是按照數(shù)值失去一定的血量?”

  進(jìn)入訓(xùn)練房間,我較為詳細(xì)地將怪物的訊息過(guò)了一遍,側(cè)身躲過(guò)怪物的攻擊,反手一劍將刺透怪物的身體,劍刃如我想的那般穿透原本堅(jiān)不可摧的地面,將怪物釘在地面上。

  “暴擊屬性傷害值,符合弱點(diǎn)攻擊的特性,訓(xùn)練房間的地面物質(zhì)也具備了一定的真實(shí)性,那么致命部位呢?”

  將怪物釘在地面,為了防止怪物掙脫,我一只腳踩在它背上死死壓著它,認(rèn)真地觀察各種數(shù)據(jù)變化,思索間,又從游戲背包中取出一柄單手劍,直接釘穿怪物的頭顱。

  一聲玻璃破碎的輕響傳來(lái),怪物的身軀化作細(xì)碎的輝光消散,血漬也隨之消失。

  看到這情況,我有點(diǎn)點(diǎn)懵,真實(shí)的身軀,在死后卻會(huì)像游戲一樣崩碎成凌亂的數(shù)據(jù)流返還給這個(gè)世界,這與我以前觀測(cè)過(guò)的同類型世界有些不一樣。

  重新開(kāi)啟普通怪物的訓(xùn)練房,又砍了幾只同等級(jí)怪物,基本和第一只一樣,死后完全消散,這副身軀有微弱的提升,在等級(jí)提升時(shí),身軀強(qiáng)度會(huì)大幅度提升。

  “致命部位一擊必殺,死后軀體完全返還給世界,但一切事物都具備真實(shí)性,難道是世界的晉升還沒(méi)結(jié)束?但從神圣寶庫(kù)撬動(dòng)權(quán)柄的結(jié)果來(lái)看,應(yīng)該是完整世界的表現(xiàn),單以數(shù)據(jù)篡改,并不能從這個(gè)世界竊取權(quán)柄?!?p>  測(cè)試了一會(huì)兒,獲得了足夠的數(shù)據(jù)后,我終止了測(cè)試行動(dòng)。

  基本的情況已經(jīng)了解,剩下的只是刷等級(jí)和裝備,然后干翻樓層BOSS,通關(guān)全游戲。

  原本在世界晉升前,對(duì)于擁有訓(xùn)練官副職業(yè)的我來(lái)說(shuō),這種事情就不是什么難事,現(xiàn)在世界趨于真實(shí),對(duì)玩家來(lái)說(shuō)是攻略難度加大,但對(duì)我來(lái)說(shuō)是變得更加簡(jiǎn)單。

  一百層?個(gè)人覺(jué)得,算上趕路的時(shí)間,三天足以。

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