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第十一章 試驗(yàn)

我玩?zhèn)髌?/a> 他喵的熊貓 2056 2020-10-15 22:01:00

  從低級(jí)到高級(jí),實(shí)力和等級(jí)都是一步一步慢慢遞增。

  練級(jí)、打?qū)毢烷_(kāi)荒三種地圖。

  如果用一個(gè)等級(jí)來(lái)劃分的話,那就是簡(jiǎn)單級(jí),困難級(jí)和地獄級(jí)!

  在打?qū)毜貓D,是用練級(jí)的收益換取高級(jí)的裝備道具,運(yùn)氣好能打到一兩件,運(yùn)氣不好就會(huì)血本無(wú)歸。

  打?qū)毜貓D里的裝備道具是奠定去更高級(jí)地圖的基石。

  比奇省對(duì)剛進(jìn)入游戲的白板玩家屬于開(kāi)荒的地獄級(jí)地圖,而對(duì)有了3級(jí)套裝的玩家就屬于打?qū)毜貓D了,到了潘達(dá)這個(gè)層次,就成了簡(jiǎn)單級(jí)的練級(jí)地圖。

  此時(shí),那個(gè)旮旯的位置。

  潘達(dá)有點(diǎn)繁瑣的一個(gè)接一個(gè)控制三個(gè)英雄完成了集結(jié)。

  神秘人當(dāng)前等級(jí)是4級(jí),組隊(duì)后就呆在那個(gè)旮旯的最里面,不用打怪站在那里蹭經(jīng)驗(yàn)。

  神秘人前面就是名字猩紅的大能貓,他堵住了唯一的缺口,這樣就不用擔(dān)心會(huì)受到怪物的攻擊。

  老天爺學(xué)會(huì)治愈術(shù)后,自保能力非常強(qiáng),擔(dān)當(dāng)了外出引怪的任務(wù),當(dāng)然一次不敢引來(lái)太多,只有0-2的防御,根本扛不住太多怪物的圍毆。

  為了保證電腦穩(wěn)定運(yùn)行不出錯(cuò),老天爺單獨(dú)占據(jù)了二號(hào)機(jī)。

  三號(hào)機(jī)雙開(kāi)登錄了大能貓和神秘人,不需要法師打怪,游戲的畫(huà)面自然切換到大能貓的號(hào)上。

  怪物被引過(guò)來(lái)后,大能貓兩三下就把稻草人打成一團(tuán)灰燼落在地上,耙釘貓和多鉤貓也成了尸體倒在地上,數(shù)量堆積起來(lái),看的讓人頭皮發(fā)麻,怪物的尸體太多了。

  老天爺?shù)拿羞€在正常范圍,有一種不快不慢的感覺(jué)。

  大能貓的命中就讓人驚訝了,刀刀命中的感覺(jué)非常明顯。

  命中太高,打怪的速度自然比老天爺還快,基本上老天爺才打死一個(gè),第二個(gè)剛打掉半血,大能貓就已經(jīng)把圍毆他的三個(gè)稻草人打成了一團(tuán)灰。

  試驗(yàn)了幾次都是如此。

  潘達(dá)意識(shí)到自己忽略了第一個(gè)技能對(duì)人物質(zhì)變的提升。

  好在這個(gè)旮旯屬于混合區(qū)域,也有半獸人和毒蜘蛛的蹤影,嘗試勾引過(guò)來(lái)幾只進(jìn)行試驗(yàn),當(dāng)然毒蜘蛛只敢勾引來(lái)一只。

  經(jīng)過(guò)試驗(yàn),道士打半獸人有些吃力,命中比打稻草人還要低,硬扛著換血打完后,發(fā)現(xiàn)如果沒(méi)有治愈術(shù),打半獸人劃不來(lái)。

  三英雄的防御一樣,都是0-2的防御,半獸人造成的傷害基本差不多,但是大能貓抗傷有點(diǎn)弱,唯有過(guò)高的命中才能輕松的吊打半獸人,只承受了兩三次攻擊就把半獸人打死了。

  相反,道士受到半獸人攻擊的次數(shù)翻了一倍還多。

  大能貓的實(shí)力讓他感覺(jué)到了不尋常,暫時(shí)沒(méi)找到哪里的問(wèn)題。

  潘達(dá)練了一會(huì)級(jí),又做了一次調(diào)整。

  他將神秘人退出游戲,重新在二號(hào)機(jī)上登錄上線,進(jìn)入游戲后還是在那個(gè)旮旯里,老天爺走上前,代替大能貓堵上了這個(gè)缺口。

  現(xiàn)在不需要老天爺打怪了。

  大能貓先是測(cè)試了一下組隊(duì)能獲取經(jīng)驗(yàn)的范圍,將這圈子里的怪物清理干凈,然后稍微走幾步就能把怪物引到圈子里,沿著這個(gè)圈子引怪,練級(jí)的效率比控制兩個(gè)號(hào)還快。

  畢竟把怪引過(guò)來(lái)后,再控制兩個(gè)號(hào)打,就有點(diǎn)繁瑣和費(fèi)時(shí)間,遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上只用一個(gè)號(hào)來(lái)的便捷,還輕松。

  潘達(dá)心情愉悅,沉浸在練級(jí)的樂(lè)趣里,也忘記了時(shí)間的流逝。

  高手跟平常玩家不同,哪怕進(jìn)入沉浸狀態(tài),仍然會(huì)時(shí)刻注意周邊一切的變化,包括自身的變化。

  潘達(dá)每隔一會(huì)就會(huì)打開(kāi)大能貓的狀態(tài)信息,查看一下人物裝備面板里的持久屬性變化。

  估算出時(shí)間后,基本上都是瞬間打開(kāi)又瞬間關(guān)閉,一閃即逝就看清了那件裝備的當(dāng)前持久。

  直到十點(diǎn)詛咒的烏木劍持久變成0/7的時(shí)候才卸下來(lái),換上了備用的另一把烏木劍。

  裝備的持久變成0并不會(huì)直接化成灰,還需要繼續(xù)使用上一段時(shí)間才會(huì)化成灰,這個(gè)使用時(shí)間仍然是“1”點(diǎn)持久的時(shí)長(zhǎng)。

  持久變成0的烏木劍扔給了老天爺,暫時(shí)存在背包里,等練完級(jí)去小城修整的時(shí)候,順帶修理一下。

  大能貓繼續(xù)練級(jí),不過(guò)打了幾個(gè)半獸人,他感覺(jué)到了一些特別的變化。

  雖然還是刀刀命中,但是傷害并不穩(wěn)定,時(shí)高時(shí)低,清理怪物的速度也慢了許多。

  前后的變化,潘達(dá)心中有了一些明悟,詛咒的效果讓傷害穩(wěn)定,是否還有別的效果,這需要測(cè)試后才能得到答案。

  潘達(dá)在心里記下這個(gè)事情,仍然不急不緩的練級(jí)。

  詛咒加十的烏木劍需要修理好后才能參與測(cè)試,現(xiàn)在也不急于一時(shí)。

  大能貓當(dāng)前使用的烏木劍除了沒(méi)有詛咒+10的屬性,其他數(shù)值都一樣,用這把烏木劍練級(jí),同樣可以提前收集一些測(cè)試數(shù)據(jù)進(jìn)行參考。

  潘達(dá)一邊控制著大能貓練級(jí),一邊分出一些心思記憶著測(cè)試數(shù)據(jù)。

  攻擊4-8的屬性用簡(jiǎn)單的話來(lái)說(shuō),就是最低攻擊和最高攻擊,打怪命中后就觸發(fā)概率。不談其他,會(huì)造成最低4點(diǎn)傷害和最高8點(diǎn)傷害的數(shù)值,數(shù)字就在這兩者之間隨機(jī)。

  可能是4點(diǎn)傷害,可能是5點(diǎn)傷害,也有可能是8點(diǎn)最高的傷害。

  攻擊命中怪物后,只要造成傷害,就會(huì)打出血條來(lái),血條并沒(méi)有數(shù)字顯示多少血量,不同的傷害打掉的血量,是長(zhǎng)短不一的一截,對(duì)付低級(jí)怪物的時(shí)候特別明顯。

  如果傷害穩(wěn)定的話,打掉的血量就非常穩(wěn)定,長(zhǎng)時(shí)間打同一種怪物都是這種傷害和掉血量,會(huì)給人造成疲勞和乏味,讓人失去玩游戲的動(dòng)力和心情。

  隨機(jī)的數(shù)值對(duì)怪物造成的傷害有一定的波動(dòng),同一種怪物,有的死的快,有的死的慢,這些差異就會(huì)形成一種節(jié)奏。

  詛咒+10的烏木劍,看似穩(wěn)定,也會(huì)時(shí)不時(shí)來(lái)一個(gè)波動(dòng),就像一直平靜的心突然來(lái)了一個(gè)讓人驚喜的跳動(dòng)。

  想到這里,潘達(dá)的心如同被貓咪撓的直癢癢,他忍不住跑到老天爺?shù)纳磉?,想拿回那把烏木劍測(cè)試一下,最后又忍住了。

  傳奇果然是個(gè)寶藏,不經(jīng)意間總會(huì)給人帶來(lái)一個(gè)驚喜的發(fā)現(xiàn)。

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