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第179章 攻打沃瑪三層

我玩?zhèn)髌?/a> 他喵的熊貓 2169 2021-01-18 22:44:53

  幾個家族派遣的人手并不是主力,數(shù)百人的聯(lián)手也只是拖著,進(jìn)攻的架勢并不強(qiáng)烈。

  雙方就這樣對峙起來,直到中午才散去。

  潘達(dá)打完邪惡毒蛇之后,就帶著一個小道士在祖瑪四層轉(zhuǎn)了一圈,找到了隨機(jī)刷新的祖瑪教主。然后就讓小道士返回土城,拿到記憶套把一個小隊拉了進(jìn)來。

  最后,小道士又回了一趟土城,把記憶套交易給家族的一個傳送號。

  所謂的傳送號,就是指定某個號使用傳送戒指,說簡單一點就是擔(dān)當(dāng)搬運工的職責(zé),非管理層的人根本接觸不到傳送戒指。

  傳送號的工作略微頻繁,可以說非常的辛苦,主要是練級的小隊太多,全程幾乎都是在來回搬運藥水的路上。

  潘達(dá)多分了一個傳送戒指才勉強(qiáng)緩解了壓力,唯有記憶套裝就能一勞永逸地解決問題。

  奈何記憶戒指爆率太低,大概等同特殊戒指的爆率,而四種不同的標(biāo)識,又使得組成一個記憶套裝的難度上了數(shù)個檔次。

  這一天半的時間,一直占據(jù)著尸王殿的小隊再次打到了兩個記憶手鐲,就差記憶戒指組成套裝了。

  而出記憶戒指概率最大的就是沃瑪教主,其次沃瑪護(hù)衛(wèi)和尸王也會出,不過概率非常低。

  若萬分之一概率的話。

  那就需要打一萬只沃瑪護(hù)衛(wèi),按照一天刷新八次,共計32沃瑪護(hù)衛(wèi),打一萬只沃瑪護(hù)衛(wèi)就需要三百多天才能打滿一萬只。

  當(dāng)然并不是非常要打滿一萬只就必出,可能提前也可能晚一點,甚至短時間爆出兩個也不是不可能的事。

  潘達(dá)嘗到了記憶套裝的甜頭,感覺只有一套記憶非常不方便,暫時只有三百多個成型的賬號,人手非常的不足,需要作出一些選擇。

  雖然他做出的任何決定,不會有人反對,只管執(zhí)行,他思考再三還是在行會里問了一下眾人的意見,就是想看一下管理層的一些思路以及想法。

  眾人再三權(quán)衡,一致認(rèn)為沃瑪三層比豬洞四層重要。

  于是,潘達(dá)做出了安排,等吃過午飯就讓大能貓帶隊把沃瑪三層打下來,往后就長期占據(jù)沃瑪三層。

  而他還要繼續(xù)在祖瑪四層里打祖瑪教主。

  現(xiàn)在有了第二個運九套裝的魔法師,魔杖附加了6點幸運屬性,戴著一條加了三點幸運的燈籠項鏈,不過沒有加本職屬性,整體的魔法上限低了一點。

  兩個魔法師聯(lián)手打祖瑪教主速度快了一些,到中午才打死四只祖瑪教主,平均半個小時一只。

  潘達(dá)等第四只祖瑪教主倒地,查看了一下出貨,不好不壞的爆率,一件稀有的武器,僅次于龍紋劍的無極棍,一件魔法師的祖瑪首飾,0-7的惡魔鈴鐺。

  他沒有拾取物品,戴上隱身戒指就把號丟在原地,離開座位前往二樓餐廳里吃飯。

  十分鐘的時間……

  潘達(dá)感覺時間不夠,也沒有太心急,不緩不急解決了午飯回到了游戲大廳,他看了一下屏幕里的游戲畫面。

  此時,系統(tǒng)早就把祖瑪教主投放了過來,血量只空了一點點,并不顯眼。

  他沒想太多,打開背包瞬間鎖定了祖瑪教主,隨后就轉(zhuǎn)過頭看向沈元武那里。

  沈元武帶著十五個滿編的小隊,165人浩浩蕩蕩地朝著沃瑪寺廟進(jìn)發(fā),聲勢非常大。

  一路上遇到的散人玩家無不遠(yuǎn)遠(yuǎn)的避開,也有一些開啟了行會戰(zhàn)的成員進(jìn)行阻攔,結(jié)果遭受到無情的碾壓。

  這些個別行會成員雖然加入了行會組織,并不頻繁的參與行會戰(zhàn),而是像正常的散人玩家那樣分布在一些地圖里打怪練級。

  倒不是逃兵,沒有人受得了一天到晚的跟人打架。

  沈元武也想過偷偷摸摸用記憶套瞬間抵達(dá)某個位置,后來感覺沒有逼格,又會弱了行會的氣勢,還容易暴露記憶套裝的秘密。

  于是選擇了一路推過去。

  從比奇到沃瑪三層,一路跑過去大概需要大半個小時的時間,而使用隨機(jī)傳送卷的速度,會更快一點。

  不過這種方式只適合散人小團(tuán)體。

  前進(jìn)的路途并非一帆風(fēng)順,進(jìn)入沃瑪寺廟一層之后,就不斷遇到飛隨機(jī)的人騷擾,所用的戰(zhàn)術(shù)并沒有湊效,丟下了數(shù)具尸體再也沒有送死的行為。

  潘達(dá)的行會跟別的行會不太一樣,為了方便指揮,行會成員都是編組行動,也就是說不管干什么,小隊永遠(yuǎn)都是組隊的狀態(tài)。

  這就是騷擾戰(zhàn)術(shù)失效的原因,任何人飛進(jìn)來前后都會遇到兩個以上的滿員小隊的集火,反應(yīng)快的按下隨機(jī)或者回城也是飛尸。

  沈元武帶人進(jìn)入沃瑪二層之后,前進(jìn)的路上總遇到一個又一個小團(tuán)隊的阻擊,只要一個魔法師用火墻封住了狹窄的走廊地形,那就只能一步一步的往前挪。

  后仰的機(jī)制問題,不管是人物還是怪物都遵循的游戲規(guī)則。

  時間緩慢流逝,走走停停了兩個小時,隊伍總算順利抵達(dá)沃瑪三層入口附近。

  到了這里,雙方陷入了白熱化的戰(zhàn)斗狀態(tài)。

  這才是爭奪地圖的正常戰(zhàn)斗狀況,而豬洞四層可能是知道終極BOSS已經(jīng)被擊殺,所以打的并不激烈。

  潘達(dá)在一旁看的眼神非?;馃?,此時他已經(jīng)打完了祖瑪教主,擊殺七只祖瑪教主所獲比邪惡毒蛇還要豐厚。

  畢竟是終極地圖里的終極BOSS級別的怪物,爆出了整整十件祖瑪級的首飾,一件祖瑪級的衣服和武器,兩件沃瑪級的武器。

  武器是裁決,而衣服就是戰(zhàn)神盔甲。

  他打完祖瑪教主并沒有回城去沃瑪寺廟參戰(zhàn),而是留在祖瑪四層打怪練級,兩個運九套裝的魔法師,清怪的速度又快了一些。

  到現(xiàn)在已經(jīng)一天一夜加上一上午的時間,法師號已經(jīng)升到了32級,距離學(xué)習(xí)終極技能的35級還差3級,自然優(yōu)先選擇練級。

  再說沈元武帶著記憶套呢。

  雙方的對比就是,【最后的游戲】的成員始終不變,而守沃瑪三層的人是越打越少,哪怕占據(jù)了地利也一樣。

  十五個滿編小隊分布在幾個屏幕的范圍,前后都陷入了白熱化的戰(zhàn)斗。

  前方是據(jù)守的人,而后面則是前來支援的人。

  兩端同時開戰(zhàn),沈元武不急不緩的推進(jìn),重點打擊前來支援的人。

  典型的圍點打援。

  據(jù)守的人沒有任何補給,完全可以慢慢耗,唯有來支援的人隨時能補充藥水。

  沈元武為了防止暴露記憶套裝的秘密,讓一部分死回比奇城的人攜帶藥水一路跑圖過來。

  

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