11 一級(jí)就開(kāi)始秀了
“咱們手底下見(jiàn)真章!”
這大概是津海賽區(qū)歷來(lái)比賽前臺(tái)上雙方行禮時(shí)出現(xiàn)的最不友好的一次了。
乾多多撂下這一句話后,領(lǐng)隊(duì)友去比賽室。
舞臺(tái)有點(diǎn)小,比賽的時(shí)候隊(duì)員之間需要溝通,雙方坐舞臺(tái)上大喊大叫,不說(shuō)對(duì)手可能聽(tīng)得到,就是臺(tái)下的觀眾看投屏上的比賽畫(huà)面時(shí),體驗(yàn)也不是很好。
“胡軍,調(diào)整好狀態(tài),準(zhǔn)備比賽了?!痹诒荣愂依镒聛?lái)后,乾多多以隊(duì)長(zhǎng)的身份特意叮囑被打擊最大的胡軍。
胡軍深呼一口氣,惡狠狠說(shuō)道:“希望楊楓打的位置跟我一樣。”
王晨也說(shuō)道:“放心,不管他是不是跟你對(duì)線,我們都會(huì)幫你報(bào)仇的。”
胡軍不說(shuō)話,只是我的仇嗎?
剛才對(duì)方那是群體攻擊,大家都很受傷好嗎?
雙方隊(duì)員很快進(jìn)入舉辦方開(kāi)好的房間,進(jìn)入BP環(huán)節(jié)。
乾多多只了解徐佳玉,知道徐佳玉以前打野也打輔助,擅長(zhǎng)的英雄是大喬和裴擒虎,其他人他不太了解,便讓隊(duì)友直接把大喬和裴擒虎都B掉了。
剩下兩個(gè)B位置,因?yàn)榍喽嘞肽冒倮锸丶s,所以把對(duì)百里守約挺克制的盾山也禁掉了。
盾山的一技能一夫當(dāng)關(guān),持續(xù)的時(shí)間很長(zhǎng),能擋掉絕大多數(shù)英雄的技能,其中就包括百里守約的二、三技能。
而百里守約的主要作用就是開(kāi)團(tuán)前使用二技能狙擊對(duì)手,進(jìn)行消耗。
只不過(guò)這個(gè)英雄很需要隊(duì)友配合,以致全程無(wú)溝通的路人局中,百里守約很遭玩家嫌棄。
但如果在路人高端局里己方出現(xiàn)百里守約,隊(duì)友可能會(huì)期待多于忐忑。
玩的好的百里守約,實(shí)在太惡心了。
玩得不好的百里守約,也非常惡心。
前者惡心的是對(duì)手,好好的不是突然被打掉大半管血,就是突然黑屏。
后者惡心的是隊(duì)友,團(tuán)戰(zhàn)的作用幾乎等于零,己方四打五。
“乾多多最擅長(zhǎng)的是諸葛亮和王昭君嗎?”楊楓這邊的信息有點(diǎn)滯后了,并不了解天工的乾多多已經(jīng)加深了英雄池深度,可用的英雄很多。
于是,由于不了解天工其他隊(duì)員信息,南大這邊優(yōu)先禁掉了諸葛亮和王昭君。
最后,天工禁掉的是大喬,裴擒虎,盾山,露娜。
南大禁掉的是諸葛亮,王昭君,馬超,姜子牙。
陣容則是天工:百里守約,夏侯惇,狄仁杰,韓信,呂布。
南大的陣容則是:明世隱,不知火舞,公孫離,典韋,羋月。
這陣容一出來(lái),其他戰(zhàn)隊(duì)的人目瞪口呆。
南大的陣容里,明顯是明世隱輔助典韋,這對(duì)組合路人局還是挺常見(jiàn)的。
“南大這是破罐破摔了嗎?”
“淪為弱旅就這么自暴自棄?”
典韋是個(gè)很暴力的戰(zhàn)士,一般出現(xiàn)在打野位置。
可他沒(méi)有位移,沒(méi)有留人的技能,高端局里,諸如韓信這樣的對(duì)手只要躲掉他的技能,輕易就能把他放風(fēng)箏放死。
“天工雖然沒(méi)有法師,但百里守約可以走中路,也算是一個(gè)規(guī)規(guī)矩矩的陣容。”
“南大這邊就令人驚訝了,唯一的亮點(diǎn)可能就是選了個(gè)克制呂布的羋月?!?p> “羋月前中期可謂無(wú)敵,幾乎克制所有的對(duì)抗路英雄?!?p> “楊楓是哪個(gè)英雄啊,是不是很帥的那個(gè)明世隱?”
“應(yīng)該是,很適合他?!?p> 玩家在討論的是游戲,沖著楊楓來(lái)的女生則是在詢問(wèn)楊楓玩的是哪個(gè)英雄。
屏幕上,雙方進(jìn)入比賽。
一開(kāi)局,南大這邊的典韋老老實(shí)實(shí)去打自己的野。
天工那邊也是,和平發(fā)育的樣子。
夏侯惇這個(gè)英雄玩的是輔助位,走中路先輔助百里清兵。
明世隱也沒(méi)一開(kāi)始就跟典韋,而是走中路。
雙方中路清兵都很慢。
但沒(méi)清完兵,明世隱就鉆進(jìn)草叢里,直奔天工藍(lán)區(qū)。
那邊韓信正在打藍(lán),夏侯惇當(dāng)然不干了,發(fā)現(xiàn)明世隱消失立即跟上。
他這個(gè)英雄沒(méi)有特別突出的點(diǎn),但也沒(méi)明顯的短板,所有英雄里面最平衡的一個(gè)。
也正因?yàn)槿绱?,他很少出現(xiàn)在職業(yè)賽場(chǎng)上。
職業(yè)賽場(chǎng)上出現(xiàn)的英雄,不少都有明顯的短板,但沒(méi)關(guān)系,有其他英雄補(bǔ)上。
追上去的夏侯惇還沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái),就看到身上牽住一條線。
那是明世隱的一技能臨卦·無(wú)憂——以法器連接一名隊(duì)友/敵人,增加/減少30~120物攻和45~180法攻(受法術(shù)加成及師卦·飛翼等級(jí)影響)及15%移速,強(qiáng)化自身2/3該數(shù)值的物攻和法強(qiáng)(不隨斷鏈移除)并提升15%移速。
若目標(biāo)是敵人,會(huì)每0.5秒造成100/120/140/160/180/200(+20%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害,并對(duì)魂鏈觸碰的敵人也造成額外50%傷害。
若目標(biāo)是隊(duì)友,會(huì)提升其15%/18%/21%/24%/27%/30%攻速,對(duì)目標(biāo)的屬性影響可由師卦·飛翼切換為增加/減少連接的隊(duì)友/敵人36%-54%物理及法術(shù)防御(師卦·飛翼等級(jí)影響)。
這是明世隱的核心技能,進(jìn)可削弱追殺敵人,退可增強(qiáng)己方核心輸出,連接還可解鎖大招的釋放。
顯然,現(xiàn)在大家都是一級(jí),明世隱沒(méi)別的技能。
夏侯惇也只有一個(gè)一技能——豪氣斬。
使用一技能的時(shí)候,夏侯惇會(huì)揮動(dòng)大刀,向指定方向斬一道刃風(fēng),對(duì)路徑上的敵人造成240/290/340/390/440/490(+100%物理加成)點(diǎn)物理傷害并減少其50%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。
刃風(fēng)命中英雄后可再次揮動(dòng)大刀向指定范圍方向釋放豪氣斬,豪氣斬會(huì)造成240/290/340/390/440/490(+100%物理加成)點(diǎn)物理傷害并將范圍內(nèi)敵人擊飛1秒。
被明世隱一技能命中,夏侯惇連忙甩出一技能,命中對(duì)方。
可等他再次舉起大刀,想用第二段一技能的時(shí)候,明世隱靈性走位規(guī)避掉了。
“臥槽,這走位!”
“才一級(jí)就開(kāi)始秀了嗎?”
“夏侯應(yīng)該先學(xué)二技能的?!?p> “夏侯學(xué)錯(cuò)技能了?!?p> 夏侯惇的一技能對(duì)明世隱造成微乎其微的傷害,可明世隱的一技能卻對(duì)夏侯惇造成了很大的困擾,持續(xù)降血、減速。
別說(shuō)前期,就是中后期的明世隱單挑也是很惡心的一個(gè)英雄。
用放風(fēng)箏的鼻祖來(lái)形容這個(gè)英雄最貼切不過(guò),一條線牽住對(duì)手,然后讓對(duì)手跟在自己屁股后面猛追。
一邊追一邊咳血,等到血咳的差不多了,明世隱一個(gè)大招直接讓追兵暴斃。
峽谷里就時(shí)不時(shí)看到一個(gè)滿血的肉追著沒(méi)什么狀態(tài)的明世隱,最后追到自己掛了,被明世隱單殺。