《ZT戰(zhàn)隊隊員打法特點明細及戰(zhàn)術(shù)探討(節(jié)選)》
首發(fā)上單:鯨歌。
英雄池熟練度分析:
五星英雄(以選手熟練度為準,下同):豬八戒(正賽未登場)、呂布、狂鐵、白起、項羽。
四星英雄:廉頗、關(guān)羽、劉邦、夏侯惇。
三星英雄:老夫子、孫策、曹操。
不熟練英雄中的分路英雄:鎧、達摩、花木蘭、哪吒、楊戩、夢奇、盾山、蘇烈。
打法偏好:坦克邊路偏斜度高、戰(zhàn)士邊路英雄池不足,熟練度不夠。
經(jīng)濟需求:低。
經(jīng)濟轉(zhuǎn)化比:中等。
英雄表現(xiàn)明細:
1、呂布。
使用次數(shù)及勝率(勝場/總次數(shù),下同):21/37,56.76%。
KDA平均值:5.71。
K甲聯(lián)賽參考KDA前三名:7.95/7.21/6.96。
K甲聯(lián)賽KDA排名:9th。
2、白起。
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首發(fā)中單:冰痕
英雄池熟練度分析:
五星英雄:無
四星英雄:不知火舞、上官婉兒、姜子牙、貂蟬、楊玉環(huán)、元歌、干將莫邪。
三星英雄:沈夢溪、安琪拉、張良、武則天、嫦娥(未登場正式比賽)、扁鵲、羋月、諸葛亮、周瑜、墨子、甄姬、王昭君、嬴政、女媧、弈星。
不熟練英雄中的分路英雄:無。
打法偏好:沒有固定的拿手英雄、思路活躍、英雄池深。
經(jīng)濟需求:中高。
經(jīng)濟轉(zhuǎn)化比:中高。
英雄表現(xiàn)明細:
1、不知火舞。
使用次數(shù)及勝率(勝場/總次數(shù),下同):7/12,58.33%。
KDA平均值:6.96。
K甲聯(lián)賽參考KDA前三名:9.12/9.01/8.75。
K甲聯(lián)賽KDA排名:11th。
2、貂蟬。
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首發(fā)打野:楓葉
英雄池熟練度分析:
五星英雄:娜可露露、李白、韓信。
四星英雄:趙云、花木蘭、蘭陵王、裴擒虎、百里玄策。
三星英雄:楊戩、橘右京、孫悟空、劉備、達摩。
不熟練英雄中的分路英雄:盤古、豬八戒、李信、孫策、鎧、露娜、雅典娜、司馬懿、莊周、亞瑟、公孫離、馬可波羅、孫尚香。
打法偏好:較為依賴野核和刺客英雄。藍領(lǐng)打野能力較差、射手打野能力較差。
經(jīng)濟需求:極高。
經(jīng)濟轉(zhuǎn)化比:中等。
英雄表現(xiàn)明細:
1、娜可露露。
使用次數(shù)及勝率(勝場/總次數(shù),下同):14/19,73.68%。
KDA平均值:8.51。10.24/9.19/8.51。
K甲聯(lián)賽KDA排名:3rd。
2、橘右京。
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首發(fā)射手:花榮
英雄池熟練度分析:
五星英雄:馬可波羅、公孫離、孫尚香。
四星英雄:羋月、花木蘭、關(guān)羽、狄仁杰、李元芳。
三星英雄:后羿、伽羅、虞姬。
不熟練英雄中的分路英雄:百里守約。
打法偏好:侵略性強、情緒性較高、發(fā)揮波動大、喜歡主動進場。站樁射手自保能力較差。
經(jīng)濟需求:高。
經(jīng)濟轉(zhuǎn)化比:中低。
英雄表現(xiàn)明細:
1、馬可波羅。
使用次數(shù)及勝率(勝場/總次數(shù),下同):22/38,57.89%。
KDA平均值:7.63。9.82/9.54/8.98。
K甲聯(lián)賽KDA排名:8th。
2、公孫離。
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首發(fā)輔助:核桃
英雄池熟練度分析:
五星英雄:盾山、蘇烈、太乙真人、張飛。
四星英雄:鬼谷子、孫臏、蔡文姬、劉禪。
三星英雄:大喬、明世隱。
不熟練英雄中的分路英雄:東皇太一、鐘馗、莊周。
打法偏好:思路清晰,團戰(zhàn)發(fā)起者。擅長先手開團和運營。保護能力中庸、微操中庸。
經(jīng)濟需求:低。
經(jīng)濟轉(zhuǎn)化比:中低。
英雄表現(xiàn)明細:
1、盾山。
使用次數(shù)及勝率(勝場/總次數(shù),下同):21/37,56.76%。
KDA平均值:5.77。7.12/6.55/5.99。
K甲聯(lián)賽KDA排名:5th。
2、蘇烈。
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替補打野:煙霧
英雄池熟練度分析:
五星英雄:盤古、橘右京、孫策、雅典娜、蘭陵王。
四星英雄:趙云、楊戩。
三星英雄:無。
不熟練英雄中的分路英雄:裴擒虎、娜可露露、李白、韓信、百里玄策、劉備、露娜、達摩。
打法偏好:擅長藍領(lǐng)打野,與楓葉可以互補輪換,讓出經(jīng)濟給到法核和射核。
經(jīng)濟需求:中。
經(jīng)濟轉(zhuǎn)化比:中。
英雄表現(xiàn)明細:略。出場次數(shù)不足。缺乏大樣本數(shù)據(jù)。
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替補中單:酩酊
英雄池熟練度分析:
五星英雄:無。
四星英雄:不知火舞、諸葛亮、姜子牙、墨子、羋月。
三星英雄:百里守約、孫尚香、公孫離、關(guān)羽、花木蘭、元歌、曹操、李元芳。
打法特點:位置歸屬感不強,分路英雄池較淺。選手輪換過多個位置,所學駁雜,專精不強。
經(jīng)濟需求:中。
經(jīng)濟轉(zhuǎn)化比:中。
英雄表現(xiàn)明細:略。出場次數(shù)不足。缺乏大樣本數(shù)據(jù)。
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休息室內(nèi),每個人都抱著一沓厚厚的資料,看得格外認真。
“大家還有什么要補充的沒有?”鮑嘯鳴環(huán)顧四周,問道。
“不看不知道,原來老魚的戰(zhàn)士玩的這么差啊?!焙颂胰粲兴?,“我本來以為他只是玩的少,沒想到他戰(zhàn)士邊路幾乎就沒贏過!”
“你怎么敢的呀?”鯨歌又開始摩拳擦掌。
“哎哎哎,大王饒命,我就說個實話……”核桃機敏地躲開了。
楓葉皺著眉頭,認真翻看著關(guān)于自己的數(shù)據(jù)分析部分,不時在上面涂涂改改。
“我們的打法還是太固定了。”冰痕的臉上憂心忡忡,“尤其是邊路和打野的選擇不多……”
“是的?!滨U嘯鳴點點頭。
“雖然不一定要各個英雄都精通,但是大家整體的套路卻比較固定。除了冰痕的位置較為搖擺之外,楓葉基本上只能打野核,鯨歌基本上只能打坦邊。這樣對方一旦熟悉了我們的套路,就能很快適應?!?p> “另外,之前唐教練的BP,還有一個很強的特點?!滨U嘯鳴接著說道,“就是思路明確,或者說,意圖過于明顯了。”
“比方說這一局,”鮑嘯鳴翻到資料的某一頁?!爸苯釉诘谌龢菦]有拿到張飛和太乙真人的情況下就搶了孫尚香。結(jié)果對方三樓直接拿走了張飛,后續(xù)緊接著又把太乙請上ban位,這樣就直接讓香香這局吃不到分?!?p> “還有這一局?!滨U嘯鳴翻到另外一頁。
“這一局為了拆解對方的大喬公孫離體系,直接搶了大喬,但是對方有兩個位置可以選擇,直接拿了老夫子。這樣兩個最適合搭配大喬的英雄又都沒有了,白白又浪費一個戰(zhàn)術(shù)體系?!?p> 大家默默點頭。
“不過,請大家放心。”鮑嘯鳴忽然抬起頭,目光炯炯有神。
“我已經(jīng)有了必勝的方法。”
唐小小舟
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