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重生拯救中二社

第025章 初次驗(yàn)收

重生拯救中二社 泉水回響 2001 2021-03-01 23:00:00

  “可以了可以了!”

  一名員工滿臉興奮的跑過來。

  “快帶我過去!”

  酒井伸和趕緊丟下手中的筆,一下子從座位上彈了起來。

  “嗨!”

  跟在外包公司負(fù)責(zé)跟他對(duì)接的員工身后,他心中忍不住的一陣激動(dòng)。

  這么多天的努力,終于要看到成果了!

  跟著工作人員來到一個(gè)單獨(dú)的辦公室,酒井伸和迫不及待的打開了門,走了進(jìn)去。

  房間內(nèi)正中間的電腦上已經(jīng)打開了游戲。

  深吸一口氣,酒井伸和坐下,戴上耳機(jī)。

  眼前的畫面是結(jié)城辰也畫的登錄界面,沙灘上少女們正在打鬧嬉戲,耳邊傳來的則是天門作曲的bgm。

  這……是他主導(dǎo)的游戲,不是別人,不是自己的上司,而是真正自己做的游戲!

  哪怕前世他做了不少游戲,但沒有一款算是自己主導(dǎo)的。

  國內(nèi)的主策劃地位甚至不如高級(jí)程序員,就是上司和同事呼來喚去的人。

  賺的沒有主美術(shù)、主程序多,一出事就要背鍋,酒井伸和上輩子一直覺得自己是上上輩子作孽了才進(jìn)的這個(gè)行業(yè)。

  看著面前從來沒有出現(xiàn)在這個(gè)世界上,屬于自己的游戲,他心中被自豪感占滿了。

  哪怕現(xiàn)在中二社就倒閉,他也能和別人說自己曾經(jīng)做過Gun少女這款游戲。

  沒有賬號(hào)登錄的必要,酒井伸和直接點(diǎn)擊鼠標(biāo)就進(jìn)入了游戲。

  游戲一開始就是劇情CG。

  「鈴鈴鈴!」

  「鈴鈴鈴!」

  當(dāng)玩家被鬧鐘吵醒,畫面的演出也配合著劇情,模仿著人類眨眼似的的半黑屏和模糊的視界。

  最終,整張CG畫面終于全部呈現(xiàn)在了眼前。

  「我這是在哪?」

  「頭痛的根本想不起來。」

  御影擅長的腳本,終于漸漸的要展現(xiàn)出他的實(shí)力了。

  如果關(guān)掉UI不告訴玩家這是什么游戲,光看這一段的演出,和galgame沒有任何區(qū)別。

  「四周雜亂的環(huán)境提供不了任何線索?!?p>  「從環(huán)境中我只能推斷出這是一家旅館?!?p>  玩家跟著劇情探索了一下屋內(nèi)的物品,但是顯然沒有任何有用的東西。

  隨后門外傳來了敲門聲和奇怪的低吼聲,主角自然是沒有任何的懷疑的就打開了門。

  此時(shí)出現(xiàn)在主角面前的就是喪失理智后的凋零人型。

  一張包含了放大的凋零人型的CG跳到了玩家的屏幕上。

  全身仿佛被焦油覆蓋,為數(shù)不多露出的皮膚也都像是凝固的巖漿一樣干裂。

  下面則是長出了一根根仿佛是樹藤的物體,只是這“樹藤”是通體漆黑的。

  凋零人型的臉部全部被焦油狀的黑色物體覆蓋,只露出一個(gè)暗紅色的瞳孔。

  頭頂凸出一根鋒利的利刃,就是凋零人型的最主要的武器。

  主角直接就嚇得倒在了地上,凋零人型撲上來,正要用利刃終結(jié)他時(shí)。

  「“砰砰砰!”」

  「門外傳來了震耳欲聾仿佛炸開般的聲音。」

  「面前的怪物仿佛受傷了一般,傳來了一聲嘶吼,身上的黏液四濺開來,不少落在了我的身上?!?p>  「怪物轉(zhuǎn)身沖向了門外,隨著又是幾聲炸雷聲,重物終于是倒在了地上?!?p>  就在此時(shí),一位少女的CG出現(xiàn)了,M9伴隨著門外射進(jìn)的陽光,仿佛救世主一般。

  這張CG使用了minori在sppl中實(shí)驗(yàn)過的動(dòng)態(tài)CG和超高分辨率,讓整張圖片的演出效果達(dá)到了極致。

  「“跟我走!”」

  「少女拉起了我的手,不容我開口就沖了出去?!?p>  此時(shí)主角才發(fā)現(xiàn)剛才聽到的的炸雷聲是槍響,槍聲吸引來了不少凋零人型,M9帶著主角左轉(zhuǎn)右轉(zhuǎn)之下,終于是來到了旅館的出口。

  只是此時(shí)面前有三只凋零人型擋住了出口,前有堵截后有追兵的情況下,M9只能嘗試以一敵三。

  此處就進(jìn)入了游戲的戰(zhàn)斗畫面,也就是正式的教學(xué)關(guān)。

  教學(xué)關(guān)會(huì)對(duì)游戲戰(zhàn)斗過程的基本機(jī)制進(jìn)行講解。

  敵人離玩家的角色一共有三格的距離,但是只有到了最近的一格才能攻擊到。

  也就是說玩家的角色可以先攻擊兩回合,才會(huì)被敵人傷到。

  手槍人型面對(duì)第二格和第三格的敵人,會(huì)分別獲得-30%命中率和-50%命中率的負(fù)面buff。

  而步槍人型只會(huì)在第一格獲得-10%命中率的負(fù)面buff。

  沖鋒槍人型在第一格會(huì)獲得+10%暴擊率,第二格和第三格則是-20%命中率和-30%命中率。

  其他不同種類的槍械在面對(duì)不同距離的敵人也會(huì)擁有不同的buff,這也是游戲的核心玩法之一。

  最多可以上場六名角色的情況,應(yīng)該如何配置陣容,誰應(yīng)該站在第一個(gè)攻擊位,而誰又應(yīng)該排在最后。

  不同種類的角色應(yīng)該帶什么樣的裝備,是讓角色堆暴擊,還是加攻擊爭取一波秒掉敵人,又或者加命中讓角色精準(zhǔn)命中敵人,這都是讓玩家可以自己思考的樂趣。

  而哪怕就算不想動(dòng)腦子的玩家,也同樣可以靠角色的強(qiáng)度和裝備的強(qiáng)度碾壓過關(guān),前提是足夠氪金。

  戰(zhàn)斗開始之后,M9的角色牌出現(xiàn)在了左邊的最上面一列,而右方則是三條豎線分開的格子,三張凋零人型的角色牌都在最遠(yuǎn)的第三格內(nèi)。

  此時(shí)游戲直接暫停,整張屏幕被暗黑色籠罩,只剩最左上角一塊的高亮。

  教程開始講解buff是什么,如何查看效果,敵人走兩回合才能攻擊玩家這些基礎(chǔ)的東西。

  最后則是可以加速的x1x2x4鍵,雖然這個(gè)時(shí)候肯定還用不上,但是到了游戲的中后期,可能會(huì)出現(xiàn)許多回合的時(shí)候,加速鍵可以顯著的減輕玩家的負(fù)擔(dān)。

  講解完畢之后,游戲正式開始,玩家在戰(zhàn)斗過程中沒有任何可操控的地方,只要掛著機(jī)就行了。

  所有可以影響戰(zhàn)斗進(jìn)程的操作,都需要玩家在戰(zhàn)斗外,在戰(zhàn)斗之前就決定好。

  點(diǎn)擊開始之后,M9開始兩回合的攻擊全部都miss掉了,這也是為了讓玩家意識(shí)到buff的重要性設(shè)計(jì)好的。

  等敵人來到第一排后,M9就可以攻擊到敵人了,在同樣是設(shè)定好進(jìn)程的戰(zhàn)斗下,M9一槍一個(gè)敵人,最后絲血反殺。

  

泉水回響

賽馬娘真好玩!玩了一天忘記碼字了……

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