這個(gè)機(jī)制的用法,可謂是把所有人都看傻了。
“我的天啊,這個(gè)先鋒剛剛好像是撞了兩下?”楓葉滿臉都是難以置信。
“是的,你沒(méi)有看錯(cuò),確實(shí)是撞了兩下,應(yīng)該是先鋒已經(jīng)抬手了,但是失去了一塔的目標(biāo),所以直接把目標(biāo)轉(zhuǎn)移到二塔了!不知道這是一種機(jī)制,還是bug?”卓越分析道。
“這先鋒,把孤煙人撞麻了?!?p> “臥槽,這肯定得算bug吧,先鋒能撞兩次?”
“未必,這要看拳頭修不修復(fù)了?!?p> “學(xué)到了,這就去開(kāi)一把排位玩打野。”
“別亂學(xué),你站在一二塔中間放先鋒,確定不會(huì)被人團(tuán)滅?”
“這不重賽?”
“時(shí)間回溯啊,先鋒怎么能撞兩次呢?”
“確也不能啥都算bug,以前蛇女可以反向r閃,后面修復(fù)了不能反向r閃了,難道以前的比賽要重賽嗎?”
很明顯,這個(gè)先鋒的玩法,帶來(lái)了很大的討論和爭(zhēng)議。
然后解說(shuō)卓越微微低頭,聽(tīng)了一下麥克風(fēng)后繼續(xù)說(shuō)道,“導(dǎo)播這邊給我們的說(shuō)法是,暫不認(rèn)定為是bug,但是未來(lái)的比賽,將會(huì)禁止這個(gè)用法,不過(guò)我覺(jué)得也很難,這種機(jī)會(huì)不是場(chǎng)場(chǎng)都有的?!?p> 裁判組認(rèn)為,這個(gè)效果能觸發(fā)的條件太苛刻了,放先鋒需要四秒的時(shí)間,正常放都會(huì)被打斷,這樣放,在比賽里很難復(fù)制,但是有破壞平衡的可能性,因此下不為例,本次不啟用時(shí)間回溯,或者重賽。
確實(shí)很多玩家都能找到游戲里的一些隱藏機(jī)制,比如一些特殊的玩法,泰坦q穿墻,錘石鉤子把人鉤過(guò)墻,劍圣秒w減傷更多之類(lèi)的。
而bug就是一些惡意的東西了,比如瞬秒大龍,基地亞索q死全地圖的人之類(lèi)的。
所以要判斷一個(gè)特殊效果,是bug還是機(jī)制,主要是看他對(duì)平衡的破壞性大不大。
類(lèi)似先鋒這種,裁判組經(jīng)過(guò)考慮認(rèn)為,這種復(fù)制難度極高,可操作性太少,所以做了一個(gè)下不為例的決定。
但是,對(duì)于旭日來(lái)說(shuō),本身也沒(méi)有再用的可能性了,別人知道了,誰(shuí)會(huì)給你再來(lái)一次的機(jī)會(huì),站在別人的一二塔之間放先鋒呢?
以先鋒的效果,兩下足夠撞破任何一座防御塔了。
三連撞加上一點(diǎn)點(diǎn)輸出,高地就沒(méi)了。
等孤煙戰(zhàn)隊(duì)的人全部回來(lái)的時(shí)候,旭日的人又全跑了。
這個(gè)玩法,連隊(duì)友都沒(méi)有想到。
“先鋒原來(lái)可以這么玩嘛?”雷宇對(duì)于這個(gè)機(jī)制,是一點(diǎn)都不知道。
“你沒(méi)發(fā)現(xiàn),這是一個(gè)風(fēng)險(xiǎn)極大的操作嗎,在對(duì)面一二塔中間放先鋒,被打斷簡(jiǎn)直不要太容易,一旦被抓到,更是直接團(tuán)滅,創(chuàng)造這個(gè)玩法的條件太苛刻,一旦被發(fā)現(xiàn),幾乎不可能再次用出?!标惷越忉屃艘幌逻@波先鋒效果的難處,天時(shí)地利人和缺一不可。
對(duì)方一旦知道這個(gè)信息,幾乎不可能再次用出下一次。
搞不好先鋒沒(méi)放出來(lái),游戲gg了。
所以為了釋放這個(gè)先鋒,陳迷選擇指揮犧牲掉一個(gè)奧恩,如此大的犧牲效果,換來(lái)一個(gè)破塔,并不算離譜。
因?yàn)?,只要先鋒能正常放出來(lái),也是能撞這么多的。
但是因?yàn)閷?duì)方回程的速度,先鋒發(fā)揮同樣的效果,需要多十幾秒的時(shí)間。
這就會(huì)給對(duì)手一個(gè)回程趕來(lái)的時(shí)間,而利用這個(gè)機(jī)制效果,就是節(jié)約這十來(lái)秒的時(shí)間。
先鋒連撞三頭,把孤煙打暈了。
節(jié)奏一下子,就瞬間加快了。
原本十分鐘都未必能推下來(lái)的高地,短短幾十秒,就徹底搞定,并且對(duì)方還要清兵線。
利用這個(gè)時(shí)間差,還能把對(duì)面野區(qū)的一些野怪給清理掉。
一舉多得,線野結(jié)合。
這樣下去,孤煙戰(zhàn)隊(duì)就真的有點(diǎn)難頂了。
等旭日做好兵線,補(bǔ)好裝備,再來(lái)一次中路。
那就連門(mén)牙都沒(méi)有了,這個(gè)時(shí)候,除了強(qiáng)開(kāi)以外,根本沒(méi)辦法阻止旭日的進(jìn)攻。
強(qiáng)開(kāi),那就是徹底的拼操作了。
贏比賽,大部分就是兩種方式。
運(yùn)營(yíng)和打架!
運(yùn)營(yíng),其實(shí)就是在用各種頭腦風(fēng)暴的方式獲得優(yōu)勢(shì),從而來(lái)贏得勝利。
比如現(xiàn)在的旭日,就是典型的一波運(yùn)營(yíng)了,用上單的犧牲,換來(lái)一路高地的破滅。
我們?nèi)硕?,你們?nèi)松?,我們有先鋒,你們沒(méi)有。
就這么一來(lái)一回,小損失換大收益。
而打架,就是通過(guò)規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),直接清除阻攔我們獲得勝利的絆腳石。
比如經(jīng)濟(jì)劣勢(shì),但是一波強(qiáng)開(kāi)秒對(duì)面關(guān)鍵c位,把紙面上看似落后打不過(guò)的團(tuán)打贏。
現(xiàn)在的孤煙,就只能靠打架了。
他們的打架能力,簡(jiǎn)直是老天爺賞飯吃,各種不可思議的劣勢(shì)之下,都能打出非常逆天的翻盤(pán)。
甚至不需要多少指揮,就硬打,上中ad三個(gè)人都能打出海量的輸出,只要一個(gè)人沒(méi)看住,就有可能完成團(tuán)戰(zhàn)的收割。
旭日要干什么,也很明顯了,野區(qū)沒(méi)資源,兵線處理好,五個(gè)人抱團(tuán)推中,非常合理。
孤煙直接嚴(yán)陣以待,不想高地被破才開(kāi),要開(kāi)就要開(kāi)他一個(gè)出其不意。
趙信和牛牛,一起蹲在f6的位置,掃描已經(jīng)確定,這里沒(méi)眼。
對(duì)面誰(shuí)過(guò)來(lái)做眼,就直接開(kāi)誰(shuí)。
反正,就是要打起來(lái)。
如果他們站的遠(yuǎn),可以先秒落單的,站的近,那更好的,牛頭直接多頂幾個(gè),翻盤(pán)更容易了。
霞已經(jīng)十四級(jí)了,再發(fā)育下去真的要無(wú)法無(wú)天了。
“秒霞秒霞,我能開(kāi)我能開(kāi)。”靈在語(yǔ)音之中,如同復(fù)讀機(jī)一般,反復(fù)強(qiáng)調(diào)信息。
職業(yè)比賽的語(yǔ)音麥克風(fēng)就是這樣,不斷的重復(fù),因?yàn)檫@樣減少在發(fā)言上的思考,把注意力,集中在戰(zhàn)斗之上。
所以指揮一般都是輔助或者打野,他們才有時(shí)間可以說(shuō)更多的話。
孤煙不是一個(gè)很愛(ài)做眼的戰(zhàn)隊(duì),因?yàn)槿齝都是路人王中的路人王,意識(shí)驚人,操作爆表,尤其是上單,更是全聯(lián)盟買(mǎi)眼最少的職業(yè)選手。
但是不影響他的發(fā)揮驚人,傷害爆表,也不影響戰(zhàn)隊(duì)春季賽的十八連勝,成功面前,一切問(wèn)題都不是問(wèn)題。
不過(guò)這次線上還是有一個(gè)眼位,可以看到旭日戰(zhàn)隊(duì)的位置的。
只要有人過(guò)來(lái),那團(tuán)就必開(kāi)。
“沒(méi)我不敢開(kāi)的團(tuán)!”靈這局被打的火氣很大,野區(qū)被反,對(duì)方的陣容又非常的離譜,過(guò)去的一切經(jīng)驗(yàn),都沒(méi)用了,只能隨機(jī)應(yīng)變,所以這一波,就要讓旭日戰(zhàn)隊(duì)感受一下,孤煙戰(zhàn)隊(duì)的團(tuán)戰(zhàn)能力,什么經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先都是虛的,只要團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)的好,落后一萬(wàn)經(jīng)濟(jì)不照樣能翻?
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