雖然嘴上說要準(zhǔn)備開始制作克蘇魯題材。
但是真正開始下手的時(shí)候卻犯了難。
江辰思考許久,準(zhǔn)備把這款游戲制作成全平臺類型。
不管是PC電腦端,還是主機(jī)端,光腦端,虛擬倉都可以體驗(yàn)到游戲。
現(xiàn)階段的電腦硬件完全可以支撐的起這款游戲。
因?yàn)橛螒蚴菍?shí)況演算,所以對服務(wù)器的負(fù)荷要求很高,很有可能會達(dá)到符文之地的那種程度。
而且這款游戲帶來的收益肯定不如其他幾款游戲。
可以說他這一次舉動十分大膽,完全是用其他幾款游戲的收益來彌補(bǔ)這款游戲的不足。
江辰開始游戲的制作。
首先就是文本故事,先將克蘇魯神話的一些小說寫出來。
“死者并不會永遠(yuǎn)安息,奇妙永劫亦不以死為終?!?p> “在拉萊耶的宮殿中,長眠的克蘇魯?shù)却鴫艟场!?p> 江辰開始回想關(guān)于克蘇魯神話的故事,然后寫下來。
塞勒菲斯
異鄉(xiāng)人
墻中之鼠
克蘇魯?shù)暮魡?p> 來自大海的瘋狂
瘋狂山脈
印斯茅斯疑云
黑暗狂魔
...
慢慢的,江辰把所有克蘇魯故事全部寫了下來。
從最開始的洛夫克拉夫特神話,對克蘇魯神話體系的一些基礎(chǔ)性構(gòu)想。
到后來被德雷斯和林·卡特接手的德氏克蘇魯。
再到后來受到游戲《克蘇魯?shù)暮魡尽酚绊?,由桑迪·彼得森接手的近現(xiàn)代克蘇魯設(shè)定。
但江辰能回憶起來的始終只有一部分故事而已。
克蘇魯神話在前世他活著的時(shí)候,已然發(fā)展成了一個多元化的體系。
雖然與最初的洛氏克蘇魯相比大有不同,但洛夫克拉夫特的虛構(gòu)宇宙觀從來不是一個靜止的體系,而是一種具有藝術(shù)價(jià)值的構(gòu)想。
而且克蘇魯神話體系中的各種故事很多都是在這一百年里由無數(shù)的作者進(jìn)行改編,創(chuàng)作,二創(chuàng)等形式發(fā)展起來的。
并非是一個人或者一個團(tuán)隊(duì)。
所以江辰想的是將一些關(guān)于克蘇魯體系基礎(chǔ)的設(shè)定寫下來。
而且江辰主要保留最開始洛氏克蘇魯?shù)囊淮筇攸c(diǎn),宇宙主義。
宇宙之中,這些有著宏偉強(qiáng)大力量的實(shí)體或者幻體,對人類根本不在乎,單純的是因?yàn)榈k們比人類強(qiáng)大太多,無法用人類所謂的善惡觀框住。
淡化了德雷斯設(shè)定的善和惡得到陣營區(qū)分,但并非全部剔除。
這也是為了方便更多二創(chuàng)作者。
將故事寫完后江辰開始制作COC跑團(tuán)游戲。
名字也沒有太講究,直接就叫做《克蘇魯?shù)暮魡荆号軋F(tuán)》。
然后就開始聯(lián)系自己工作室群里的美工們準(zhǔn)備干活。
因?yàn)樗{(lán)星文明并沒有克蘇魯風(fēng)格的圖片,充其量只有一些魔幻風(fēng)怪物的材質(zhì)類似而已。
江辰買下這些材質(zhì)后發(fā)到了群里,讓他們根據(jù)自己的要求任意修改。
待到跑團(tuán)做得差不多了的時(shí)候,美工那邊也把制作整合好的材質(zhì)包發(fā)了過來。
江辰直接把材質(zhì)包傳輸給了游戲內(nèi)的高級人工智能,然后說明了游戲的種類設(shè)定。
經(jīng)過龐大數(shù)據(jù)學(xué)習(xí)的人工智能很快就明白了江辰的意思,然后按照江辰的意思開始給各個場景分配不同的畫面。
因?yàn)榕軋F(tuán)本身就是一種多元化過程和結(jié)局的游戲,同一個劇情可能產(chǎn)生幾百種不同的游戲過程和結(jié)局。
所以對于材質(zhì)的庫存需求也很大。
做到這里,江辰實(shí)際上已經(jīng)制作了一個月的時(shí)間了。
并且不單單是自己的工作室的美工在畫圖,他還外包給了許多制作公司。
靠著千萬級別的引擎框架和高級人工智能的幫助,游戲也算是很快就制作成型了。
接下來就是準(zhǔn)備開始實(shí)機(jī)測試了。
江辰來到群里,叫上了之前約好的游戲制作人,準(zhǔn)備開始進(jìn)行游戲的測試。
江辰,西米露的泡沫,星尊,以及閆少明。
閆少明是他之前逛自家游戲論壇時(shí)突然想起來叫上的。
雖然游戲在江辰?jīng)Q定制作這款游戲的時(shí)候就已經(jīng)和平臺聯(lián)系宣傳了,但閆少明作為自己的資深鐵粉,再加上本身就是虎魚直播網(wǎng)站的大主播之一,自帶不菲的流量人氣。
叫上了對外界也算有一個刺激。
這幾位在前段時(shí)間快江辰就發(fā)給他們克蘇魯神話的文學(xué)作品了。
他們也都看過了,并且有了一個基本的了解,反響也都不錯。
尤其是西米露,他表示這個題材給她帶來的靈感不亞于在他天靈蓋上來了一記軌道炮。
對游戲的制作思路豁然開朗。
而閆少明都已經(jīng)開始嘗試進(jìn)行克蘇魯題材故事的二創(chuàng)了。
因?yàn)橛螒蜻€未發(fā)布的原因,幾人點(diǎn)開在線游戲后里面只有江辰開的一個房間。
眾人都進(jìn)入房間后,江辰選擇了一個最基本的劇本《來自深海的祂》,然后點(diǎn)擊了開始調(diào)查。
進(jìn)入選擇的故事劇本后,智能AI對眾人詢問:“是否需要守秘人?!?p> 守秘人也就是游戲中定格主持人,一般只有對劇本和游戲理解十分到位的玩家才能充當(dāng)。
負(fù)責(zé)創(chuàng)造情節(jié),怪物,解密等要素,而且需要事先查閱資料,根據(jù)調(diào)查員們也就是各位玩家的實(shí)際情況,對劇本進(jìn)行修改甚至創(chuàng)造一個劇本。
但這一切都不是為了打倒調(diào)查員的,守秘人和調(diào)查員并非敵對關(guān)系。
而是為了將這一個劇本演繹的更加有趣。
眾人之中對這款游戲最理解的江辰如果自稱第二,那么沒人敢說第一。
為了游戲的趣味性,和閆少明的直播效果江辰選擇了申請守秘人。
幾人也都紛紛投票贊成。
[調(diào)查員“江辰”成為了本次調(diào)查的“守秘人”。]
一聲提示過后,江辰從圍坐的圓桌中消失,出現(xiàn)在高臺之上,身著一身灰袍,像是魔法世界中的邪教徒一般,臉被兜帽遮住,只能看到一團(tuán)黑影。
坐在石制王座上的江辰眼前浮現(xiàn)了幾個文檔提示。
[守秘人須知]
[恐怖真相]
[故事梗概]
[技能分配]
...
這些提示都是源自江辰之手,所以他沒有太仔細(xì)的翻看。
僅僅是點(diǎn)進(jìn)去過了個眼。
隨后就開始了調(diào)查。