第八十七章 全虛空陣容!
中路河道分別有著一個(gè)打野和一個(gè)中單。
虛空陣容的上單又分別是打野卡茲克以及中單卡薩丁。
這倆位雖然都有一個(gè)卡字,可是卻不像卡莎一樣跟卡薩丁有著血緣關(guān)系。
戰(zhàn)勢打響了,先是兩個(gè)打野互相丟出各種技能。
隨后雙方中單英雄趕到的時(shí)候,兩個(gè)打野的血量都不是非常健康,已經(jīng)分別掉了將近一半的血量。
但卡薩丁入場之后,這個(gè)微妙的局勢就很直觀了,因?yàn)樗苯右惶准寄軒ё吡藢Ψ降拇蛞埃?p> 卡薩丁有一個(gè)非常強(qiáng)力的技能,那就是他的第三個(gè)技能。
他會(huì)從臨近的每次施法中吸取能量,附近每有一個(gè)技能的施放,他便會(huì)獲得一層強(qiáng)力的效果。
當(dāng)效果達(dá)到了六層之后,他便能夠使用出能量脈沖,六層之后的三技能,傷害是非常高的,所以對方那名打野頂不住。
而對方那名中單呢,來的稍稍慢了一些,他是眼看著自家的打野被打死的。
正要無奈后退的時(shí)候,螳螂一躍來到他的面前,給他一套技能以及減速,卡薩丁趕來施放了其他的技能,最終這個(gè)小規(guī)模的2V2,虛空陣容完美拿下。
這波節(jié)奏可謂算是非常好,直接就讓前期劣勢一些的卡薩丁,依靠裝備經(jīng)濟(jì)的優(yōu)勢,能與對方中單打的有來有回了。
視頻視角再度轉(zhuǎn)換到下路雙人組。
卡莎此時(shí)的技能還沒有升過級,還沒有擁有強(qiáng)大的屬性。
但由于身旁輔助是瑪爾扎哈,所以打的并沒有落了下風(fēng)。
卡莎前期傷害雖然不高,瑪爾扎哈前期剛好補(bǔ)足了這個(gè)短板,因?yàn)檫@個(gè)虛空先知能夠召喚出虛空生物進(jìn)行遠(yuǎn)程騷擾。
傷害雖然不高,但是疊加起來還是很痛的,對方一旦開始清理虛空生物,卡莎和瑪爾扎哈就會(huì)找到機(jī)會(huì)消耗一波。
就這樣,大家經(jīng)濟(jì)也是勢均力敵,并沒有拉開太大的差距。
下路的局勢一直等到卡莎回家補(bǔ)給了裝備,升級了一個(gè)技能后,她的技能打出的傷害讓敵人痛了起來。
下路的局勢一片晴朗,整體看來大家發(fā)展的都挺不錯(cuò)。
而趁著團(tuán)戰(zhàn)還沒爆發(fā),彈幕上也都討論了起來。
“上單那個(gè)大蟲子,前面三個(gè)技能都還挺一般啊,若大招也一般的話,那我紙面實(shí)力可能會(huì)比這個(gè)英雄高?!?p> “他前面這幾個(gè)技能傷害確實(shí)低了一些,不過購買了峽谷裝備之后,應(yīng)該會(huì)好上不少?!?p> “那打野卡茲克好能跳??!剛剛中路那波摩擦,他愣是跳了三次!太能跳了!”
“他那個(gè)技能我關(guān)注了,他剛打架前跳到對方打野臉上,隨后中路卡薩丁幫他打死打野,他又跳到對面中單臉上,等兩人合伙打死之后,他又跳著遠(yuǎn)離戰(zhàn)場回城補(bǔ)狀態(tài),他那個(gè)跳躍的技能好像擊殺或者助攻,就能夠刷新。”
“哦哦,原來如此,那卡薩丁也好強(qiáng)啊,半管血的打野,他直接一個(gè)三技能打成絲血,這傷害太痛了?!?p> “下路兩人前期表現(xiàn)中規(guī)中矩的,沒看出什么特點(diǎn),算了,團(tuán)戰(zhàn)之前確實(shí)也看不出來什么東西?!?p> “馬上就都有大招了,好期待他們的大招是什么,畢竟這也算是頭一次看到這么多的虛空英雄?!?p> 時(shí)間一分一秒過去,很快大家都到了六級,雙方準(zhǔn)備在峽谷先鋒處硬碰硬打一波。
其實(shí)這個(gè)峽谷先鋒固然很重要,但也不是非要不可的,完全可以集中推塔吃塔皮經(jīng)濟(jì)補(bǔ)足。
但為什么這么多對局,大家都喜歡打一波團(tuán)戰(zhàn)呢?
主要問題就是,高端局雖然玩的是個(gè)運(yùn)營,但是并非職業(yè)賽場,大多數(shù)人還是想要打一架的。
尤其是在第一波峽谷先鋒團(tuán)戰(zhàn),這個(gè)時(shí)候大家的經(jīng)濟(jì)即便拉開,差距也不會(huì)大。
并且都有著技能,所以他們想要試試雙方的水準(zhǔn),以及完全就是奔著打一架試試看的想法。
大家差距不大,贏了拿下峽谷先鋒,能吃不少經(jīng)濟(jì),輸了那就老老實(shí)實(shí)回家,等陣容強(qiáng)勢期再逆風(fēng)翻盤。
但有些低端局召喚師,他們可不管這些亂七八糟的,運(yùn)營錘子,直接峽谷大亂斗!
所以在低端局,有人偷了峽谷先鋒和小龍都不奇怪,偷了大龍也是TM很正常的事情。
但能夠上這個(gè)視頻的召喚師畫面,基本上就脫離了低端局的層次,雖然沒達(dá)到職業(yè)賽場的標(biāo)準(zhǔn),但幾乎可以算得上是鉆石大師局了。
此刻,峽谷先鋒處剛被虛空陣容的打野拉出巢穴,對方就已經(jīng)趕到。
雙方見面分外眼紅,當(dāng)即便是一套技能沖人群。
對方打野和輸出想要先行繞后攻擊卡莎和卡薩丁,并且由于視野的問題,他們也成功了。
但卡薩丁和卡莎是什么?他們不僅有著同出一脈的血緣關(guān)系,他們還都變成了虛空英雄!
卡薩丁直接使用大招遠(yuǎn)離繞后的這幫人,而卡莎更是利用技能,隱身脫離出去。
這個(gè)時(shí)候隊(duì)友已經(jīng)看到了,瑪爾扎哈非常果斷,他直接閃現(xiàn)沖到敵方C位不遠(yuǎn)處,當(dāng)即便開啟了大招!
他的這個(gè)大招,能產(chǎn)生一個(gè)虛無地帶,身處里面的英雄都會(huì)持續(xù)受到傷害。
更為重要的是,這個(gè)大招還能選定敵方一名英雄,進(jìn)行長達(dá)2.5秒鐘的壓制!
也就說,在這2.5秒里,只要他不死,對方那名輸出英雄便不會(huì)動(dòng)!
卡薩丁和卡莎當(dāng)即找到機(jī)會(huì),卡薩丁此時(shí)距離上次施放大招已經(jīng)過了五秒鐘,現(xiàn)在更是再度使用一次,虛空行走閃躍過去,隨后便是一套技能。
毫無疑問,對方的打野和另外一名輸出位,被大家群起而攻之融化了。
他們并沒有第一時(shí)間攻擊那個(gè)被壓制的敵人,因?yàn)樗年?duì)友全部死了,即便他壓制過后存活,也不會(huì)給虛空陣容的幾個(gè)英雄造成威脅。
而就剛剛那個(gè)時(shí)間段,對方的前排上單和輔助,跟吃了粑粑一樣。
因?yàn)樗麄儎偛乓恢毕胍覚C(jī)會(huì)沖入人群幫助隊(duì)友,
但卡茲克以及大蟲子可能給你機(jī)會(huì)嗎?卡茲克直接跳到這倆前排臉上輸出。
大蟲子則是釋放出范圍傷害以及擊飛技能阻撓,這么一套下來,等到他們在想要幫忙時(shí),他們的隊(duì)友不僅已經(jīng)死完了,甚至他們兩位也很難逃離出去。
這一波團(tuán)戰(zhàn),打的那叫一個(gè)眼花繚亂。
畢竟這是一套全虛空陣容,他們每個(gè)人的技能都擁有著虛空的特征。
看起來峽谷先鋒處就仿佛放了煙花一樣,全都是淡紫色的光芒和色彩。