第三十章礦坑與蜥蜴巢!
看了幾眼資源堆之后林風(fēng)輕嘆。
“原來1單位木材就是指1立方米體積,礦石也是如此嗎,那可不容易運(yùn)輸?。 ?p> 整齊堆積之下的資源看起來不多。
但想將其運(yùn)走的話需要花費(fèi)的精力絕對不少。
還好,林風(fēng)并沒有喪失理智的準(zhǔn)備將這些資源賣錢,而是選擇把資源收入資源面板。
收起資源后繼續(xù)前進(jìn)。
一路上,雖說沒有寶屋這樣的收獲,但各種小收獲卻不少,讓他想法有了變化。
“沼澤除了環(huán)境惡劣些,其實(shí)還不錯(cuò),以后要多來!”
這是他又收獲了一個(gè)寶箱,選擇一千資源金幣后的念頭。
至于剛來到噩夢沼澤時(shí)的話,早被他不知道拋到什么地方了,反正真香定律誰都逃不掉,他也只是其中一員而己。
幾個(gè)小時(shí)之后!
隊(duì)伍來到了目標(biāo)地,也就是老威爾戰(zhàn)友死亡之處時(shí),林風(fēng)發(fā)現(xiàn)情況不妙。
一座礦坑、一座蜥蜴巢。
中型礦坑【神跡建筑】:占據(jù)后每周提供2單位礦石。
蜥蜴巢【神跡建筑】:要塞陣營二階巢穴,占據(jù)后允許你招募蜥蜴人。
一座資源點(diǎn)、一座巢穴。
要是單獨(dú)遇到其中一座,林風(fēng)自然會(huì)高興不己。
可是當(dāng)兩者一起出現(xiàn)的話就是噩夢了。
因?yàn)閮烧叨加惺匦l(wèi)??!。
動(dòng)了其中一處,另一處就會(huì)有反應(yīng)。
相較之下,那窩守在遺體前的四階蜥蜴反而無所謂了。
心靈感應(yīng)!
感應(yīng)波紋掃過后,守衛(wèi)的情報(bào)出現(xiàn)了。
守在礦坑旁邊的,是一些手持鏈枷,上半身穿著輕鎧,狼頭人身的家伙。
狼人【要塞一階兵種】:要塞陣營一階近戰(zhàn)兵種,技能:無,屬性:力量6、體質(zhì)7、敏捷5、感知3、智力1、魅力1。數(shù)量:60
大狼人【要塞一階精英兵種】:…,技能:無,屬性:力量7、體質(zhì)7、敏捷5、感知3、智力1、魅力1,數(shù)量:24
守在不遠(yuǎn)處的蜥蜴巢旁的,是手持長弓,有著蜥蜴腦袋和人身的藍(lán)色類人生物。
蜥蜴人勇士【要塞二階精英兵種】:由蜥蜴人進(jìn)化而來的遠(yuǎn)程部隊(duì),技能:二連射。屬性:力量6、體質(zhì)4、敏捷5、感知3、智力2、魅力1,彈藥:24,數(shù)量:24
二連射:每次射擊可以射出兩支相同威力箭支,不會(huì)多消耗彈藥。
最后才是那幾只比鱷魚體型還大的綠色蜥蜴。
蜥蜴【要塞陣營四階生物】:生活在沼澤,擁有特殊能力的生靈,技能:石化,屬性:力量11、體質(zhì)13、敏捷7、感知5、智力2、魅力1,數(shù)量:5
石化:攻擊時(shí)有機(jī)率讓目標(biāo)石化。
這些守衛(wèi)和怪物加起來數(shù)量超過一百以上。
最重要的是距離不遠(yuǎn)。
因此出手就要抱著一起解決的心態(tài)。
守衛(wèi)兵種不是生靈,不能通過多次削弱來解決,只要不能一次性解決,消耗再多也會(huì)刷新數(shù)量。
一次性對上如此多敵人,就算羅婭實(shí)力再強(qiáng)也沒有半點(diǎn)勝利的機(jī)會(huì)。
僅僅只對付其中一方的話,無論那一方林風(fēng)都有辦法解決,但同時(shí)對上的話完全沒戲。
嗯,他現(xiàn)在麾下兵種數(shù)量大減,戰(zhàn)斗力不足。
十字軍1
綠毒蟒5
再加上自身和羅婭都不到兩位數(shù),面對十倍以上敵人怎么可能贏。
特別是那些蜥蜴人勇士。
雖說階位不是最高,但卻是遠(yuǎn)程兵種這個(gè)任何英雄前期都不想面對的類型,弓箭集火之下能將任何防御不夠的目標(biāo)射成篩子。
哪怕是羅婭也頂不住集火射擊。
能硬頂著遠(yuǎn)程攻擊前進(jìn)的是十字軍,可是以其遲緩無比的速度,注定了根本沒有威脅到對方的機(jī)會(huì)。
“是先撤退,還是等以后實(shí)力強(qiáng)了再來?”
林風(fēng)喃喃自語。
眼前這種情況沒什么好說的,要么一次性拿下,要么就是撤退以后再說,反正任務(wù)時(shí)間一個(gè)月,完全不用急。
“對了!!”
陡然間,林風(fēng)突然想到了一個(gè)辦法。
果然,只要思想不滑坡,辦法總比困難多。
兵種確實(shí)與生靈看起來一樣,但也有不同之處。
例如食物!
是的,兵種不需要進(jìn)食,但蜥蜴卻不是兵種,自然是需要食物。
至于兵種,現(xiàn)在還沒有玩家意識到,這些好用的戰(zhàn)斗工具,在未來會(huì)是多么沉重的負(fù)擔(dān)。
只要等蜥蜴離開這里覓食,就可以在其他地方解決這些蜥蜴了。
雖說對方戰(zhàn)斗力不低,但只需要對付蜥蜴的話,以己方實(shí)力來說完全不是問題。
當(dāng)然了,既然想到從食物方面打主意,林風(fēng)也想到了更進(jìn)一步的辦法。
主動(dòng)將蜥蜴引出來!。
畢竟慢慢等的話,誰知道對方要多久才會(huì)出來覓食?。
此前的幾次戰(zhàn)斗中,他戰(zhàn)斗結(jié)束后都會(huì)快速離開戰(zhàn)場,因?yàn)闈庥舻难任稌?huì)將周圍食肉生物引出。
現(xiàn)在只要反其道而行,完全可以用血腥氣味將蜥蜴引出來。
兵種守衛(wèi)自然是不會(huì)受到血腥氣味的引誘,所以引來的一定是蜥蜴。
“羅婭,你去捉幾只動(dòng)物過來…”
林風(fēng)將計(jì)劃說出。
“是,大人!”
羅婭恭敬的說了一句。
十幾分鐘后!
林風(fēng)帶著隊(duì)伍埋伏在兩座神跡建筑幾百米外,一片沒有多少植被的區(qū)域草叢中。
前方不遠(yuǎn)處,是幾只綁住四肢不斷掙扎的小動(dòng)物,身上被鮮血染紅。
雖說林風(fēng)聞不到血腥味,但他相信那些嗅覺敏銳的蜥蜴不會(huì)令自己失望,肯定能察覺到這邊‘大餐’的召喚。
幾分鐘之后。
“沒用嗎?”
林風(fēng)微微皺眉。
他覺得計(jì)劃應(yīng)該沒有問題,目標(biāo)又不是什么智慧種族,不可能會(huì)察覺到這是自己設(shè)下的陷阱吧?。
不過他也想到了另一點(diǎn),那就是對方要是正處于飽腹?fàn)顟B(tài)的話,計(jì)劃自然就泡湯了。
就在他有些許動(dòng)搖的時(shí)候,突然發(fā)現(xiàn)情況不對。
那幾只因?yàn)榱餮チ馓稍诘孛娴膭?dòng)物陡然掙扎起來,就像有什么危險(xiǎn)在逼近一樣。
難道?
林風(fēng)突然間想到了什么,于是用出探測技能。
心靈感應(yīng)!
波紋掃過之后,幾條熟悉的屬性出現(xiàn),讓他的心終于放松下來。
因?yàn)樗诘鹊摹腿恕呀?jīng)入場。
?。禇l最少三米長,仿佛是放大百倍以上的綠色蜥蜴分開草叢,進(jìn)入了這片植被稀疏的區(qū)域,豎瞳貪婪的盯著那幾只動(dòng)物。