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精靈游戲:奧德賽

第九章 這海好咸

精靈游戲:奧德賽 三星小火龍 2167 2021-11-24 17:50:04

  對(duì)著資質(zhì)一欄研究了半天,李直好一會(huì)才平靜下來(lái),這才看向這只圖圖犬的其他屬性。

  命中注定的相遇?

  “蕪哈,蕪哈...!”

  果然,一直盯著圖圖犬吐舌頭哈氣的模樣,李直只覺(jué)得有一份熟悉感,油然而生。

  而且越來(lái)越猛烈。

  仿佛...

  仿佛是老家那只養(yǎng)的十幾年的田園犬,每次他假期回老家時(shí),剛邁進(jìn)外門(mén)門(mén)檻,大狗就會(huì)吐著舌頭跳上來(lái)迎接。

  至于心情不定的特性...

  李直記得這個(gè)特性,好像是每次回合結(jié)束,自身隨機(jī)一個(gè)能力上升2級(jí)。

  放到奧德賽的世界中,估計(jì)還有所不同。

  但技能那一欄里,招式【寫(xiě)生】后面?zhèn)渥⒌摹疤厥狻弊謽樱瑓s是引起了李直極大的關(guān)注,連忙點(diǎn)擊展開(kāi)。

  對(duì)一般精靈來(lái)說(shuō),資質(zhì)無(wú)疑是最重要的,其他都好說(shuō),畢竟隨都有一套技能。

  但對(duì)于圖圖犬來(lái)說(shuō),資質(zhì)特性什么的,反而沒(méi)有技能重要。

  因?yàn)檫@種精靈極為特殊,一生只能主動(dòng)掌握【寫(xiě)生】,這一個(gè)招式!

  但寫(xiě)生又有著拷貝萬(wàn)物的能力,讓圖圖犬獲得了施展一切招式的能力。

  “【寫(xiě)生】(特殊):可以即時(shí)拷貝對(duì)手的招式,一場(chǎng)戰(zhàn)斗中最多拷貝(4+)個(gè)招式,且在一次戰(zhàn)斗中,一旦寫(xiě)生完畢,無(wú)法更換其他的招式?!?p>  “(4+):寫(xiě)生的次數(shù)上限,根據(jù)精靈本身的技能格子所定?!?p>  “ps:對(duì)戰(zhàn)結(jié)束后,可以選擇固定寫(xiě)生招式,該招式將不會(huì)忘記。想要忘記固定招式時(shí),必須通過(guò)【招式遺忘】,重新刷新寫(xiě)生?!?p>  “?!”

  完整看完介紹,李直的目光再次瞪得圓大,甚至能聽(tīng)到自己沉重的呼吸聲。

  雖然他已經(jīng)預(yù)感到自己通過(guò)S級(jí)任務(wù)后,領(lǐng)取的寶可夢(mèng)會(huì)有多牛叉...

  但這給的還是太多了呀!!

  簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是戰(zhàn)斗中可以隨便拷貝四個(gè)招式,戰(zhàn)斗結(jié)束重新刷新。

  不刷新的話(huà),也可以手動(dòng)保留下自己覺(jué)得關(guān)鍵的招式...

  這可比回合制戰(zhàn)斗中,寫(xiě)生拷貝一次,就必須找人重新回憶寫(xiě)生,然后再去寫(xiě)生拷貝一次的雞肋模式,要無(wú)敵了無(wú)數(shù)倍!

  這讓自己這只圖圖犬的戰(zhàn)斗方式,有了無(wú)數(shù)種可能?。?p>  至于那個(gè)(4+)...

  李直之前在官網(wǎng)看到過(guò),精靈的技能格子好像不止4個(gè),有著特殊途徑提升格子數(shù)量。

  但初始依舊是4個(gè)技能格子的上限。

  ...

  完整理清思緒,李直連忙擦了擦口水,這一次再看著身前的圖圖犬時(shí),已然滿(mǎn)是慈愛(ài)之色。

  誤會(huì)解除了。

  “從今天起,你就是我的愛(ài)犬!!”

  李直連忙彎下腰,一只手環(huán)抱圖圖犬的脖子,另一只手不斷揉摸著后者的腦袋。

  怒搓狗頭!

  柔順的皮毛,溫?zé)岬挠|感,甚至?xí)谧约耗嫦驍]毛的時(shí)候,產(chǎn)生毛發(fā)分叉的手感。

  明明只是一款游戲,但真的就像是在搓自己老家的那只土狗一般。

  “蕪哈,哈...!”

  圖圖犬則是瞪著熊貓眼,任由李直搓腦袋,靦腆而謙虛的神情。

  看著李直的目光中,明亮而有神,仿佛有著星辰大海。

  命中注定的相遇,讓它也感覺(jué)面前的人類(lèi),好似是在一起許多年的家人般...

  完全類(lèi)似真實(shí)寵物的反饋,讓李直更是愛(ài)上了這個(gè)世界。

  這已經(jīng)不是一款游戲了,完全是一個(gè)無(wú)比真實(shí)的精靈世界??!

  至于像屬性欄展開(kāi)的種族值,親密度,道具云云...

  李直沒(méi)有細(xì)看,估計(jì)也是沒(méi)什么大不了的。

  到了即時(shí)對(duì)戰(zhàn)的環(huán)境中,有些原本對(duì)戰(zhàn)回合制極為看重的要素,反而變得不那么重要了。

  “16的戰(zhàn)力,嘖嘖...就是不知道其他正常的小拉達(dá),是多少數(shù)據(jù)呢?”

  戰(zhàn)力,是系統(tǒng)根據(jù)精靈的資質(zhì),技能,平時(shí)戰(zhàn)斗表現(xiàn)...綜合自動(dòng)生成的一個(gè)數(shù)字。

  基本上能表現(xiàn)出一只精靈的實(shí)際戰(zhàn)斗力。

  當(dāng)然,還有訓(xùn)練家的指揮水平。

  ...

  “那個(gè)家伙什么鬼啊,為什么我們領(lǐng)的都是齙牙老鼠,他卻可以領(lǐng)一只小土狗?”

  “喂喂喂,開(kāi)掛了吧?”

  “我已經(jīng)截圖了,等會(huì)就去官網(wǎng)舉報(bào)...”

  李直領(lǐng)取圖圖犬的操作,頓時(shí)讓房間內(nèi)剩余的四個(gè)訓(xùn)練家炸開(kāi)了鍋,議論紛紛。

  “等一下,這個(gè)家伙叫理直氣壯?剛才那個(gè)全服通告的大佬是不是也叫***壯?”

  這時(shí)候,終于有一個(gè)玩家注意到了李直的id。

  “龜龜,不會(huì)真遇見(jiàn)大神了吧?”

  “話(huà)說(shuō)這個(gè)游戲能不能直接搶別人的精靈啊?沒(méi)別的意思,就隨便問(wèn)問(wèn)...”

  “嗯,我覺(jué)得不是吧,我看論壇上,有個(gè)通過(guò)內(nèi)測(cè)挑戰(zhàn)的高玩領(lǐng)取的初始精靈,是一頭龍...”

  這時(shí)候,其中一個(gè)理中客玩家突然開(kāi)口道。

  他面色嚴(yán)肅,細(xì)細(xì)分析。

  雖然他們不懂精靈...但龍這種存在,放在哪都是珍貴而強(qiáng)大的存在。

  當(dāng)然,西游記里除外。

  但面前這只灰白色的狗,逼格明顯就差了許多。

  而且看著怪呆的。

  估計(jì),也就比他們的齙牙老鼠高一個(gè)檔次。

  “...”

  李直沒(méi)有回頭,默默收起圖圖犬準(zhǔn)備開(kāi)溜了。

  你冷靜分析的樣子很帥氣,就是有點(diǎn)像小丑。

  “嘖,估計(jì)也是在內(nèi)測(cè)挑戰(zhàn)里。完成了一定條件的玩家吧?!?p>  這個(gè)理中客玩家接著一攤手,隨口道。

  其實(shí)那個(gè)內(nèi)測(cè)挑戰(zhàn),并不是只有1和0的。

  冷知識(shí),它有步驟分。

  有格式分。

  甚至還有感情分!

  內(nèi)測(cè)挑戰(zhàn)中,玩家的表現(xiàn),都將會(huì)影響接下來(lái)領(lǐng)取到初始精靈的資質(zhì)高低,種類(lèi)強(qiáng)弱。

  當(dāng)然,絕大部分玩家都被是一擊K.O的,自然是與小拉達(dá)相伴。

  ...

  “我這里有一只寶可夢(mèng),十分適合你呢~!”

  這時(shí)候,大木博士新的對(duì)話(huà),倒是讓李直暫時(shí)停下了腳步,轉(zhuǎn)過(guò)腦袋。

  卻見(jiàn)這一次大木博士放出了一只宛如金屬古鏡的寶可夢(mèng),青銅色的橢圓身軀,沒(méi)有四肢,就這么懸浮在半空中。

  “有點(diǎn)意思,竟然是銅鏡怪嗎?”

  李直嘴角揚(yáng)起,看向了那個(gè)接過(guò)精靈球的玩家。

  正是之前那個(gè)正經(jīng)分析的小丑。

  看來(lái)這個(gè)家伙,不止會(huì)玩嘴巴,是真的有幾分本事呢...

  李直下意識(shí)看向后者的游戲id。

  【這海好咸】。

  “好咸的名字...”

  順手點(diǎn)了個(gè)舉報(bào)id。

  接下來(lái)李直也沒(méi)有繼續(xù)多想,捧著新到手的圖鑒與精靈球,便直接走出了大木研究所。

  他深吸一口氣,看向面前絢爛的精靈世界,只覺(jué)得未來(lái)無(wú)比可期。

  “該先找個(gè)地方遛狗了~!”

  開(kāi)局一條狗...

  目標(biāo),一號(hào)道路!

  ...

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