一場LOL比賽,輸?shù)羲姆绞接泻芏喾N,任何人在任何一個(gè)點(diǎn)上的任何一個(gè)失誤都有可能是比賽失利的契機(jī)。如果在比賽中沒有出現(xiàn)任何問題但比賽還是輸了,那么ban pick上以及選手實(shí)力將是導(dǎo)致比賽失敗的最大因素。
導(dǎo)致上訴有可能輸?shù)舯荣愐蛩氐恼T因一般情況下卻很單一,那就是選手心態(tài)。
一個(gè)玩家既然能成為職業(yè)選手,那么至少可以證明他有資格站在賽場上。新人選手初來乍到,有不成熟的地...