第一百零六章:打不過(guò)就跑
速度,在單機(jī)版英雄無(wú)敵中是最重要的一項(xiàng)屬性,速度的快慢除了可以決定兵種的移動(dòng)距離之外,還決定著英雄的說(shuō)話權(quán)。
對(duì)于速度的重要性,這幾乎是所有的英雄無(wú)敵玩家都了解的事情,可是,在遇到同速兵種的時(shí)候,誰(shuí)先動(dòng)卻是大多數(shù)的玩家都不太了解的情況。
不過(guò)對(duì)英雄無(wú)敵無(wú)比了解的丁一卻很清楚的知道這其中的規(guī)律,用最簡(jiǎn)單的話來(lái)說(shuō),那就是戰(zhàn)斗雙方最高速度的兵同速的時(shí)候,那么進(jìn)攻方可以先動(dòng)。...