◇◆大修感言◆◇
從2008年8月7日挖坑至今已經(jīng)半年多過去了,回頭再去看最初的那些文字,只覺得慘不忍睹啊慘不忍睹~~~既然決定了第二部會連著第一部一起發(fā),那么修文就成為了必然——至少可以讓新讀者們看到我現(xiàn)在的水平吧~~(坦白說,這也將影響到四月的推薦和日后能不能留住讀者~~)
劇情方面會刪減掉一部分可有可無的部分,主要情節(jié)會歸攏,不會再像現(xiàn)在一樣寫幾章跳幾張,有些交代不清的地方也會做修改,會加入新的劇情,但不會影響第二部的閱讀,對于我的老讀者來說,是沒有必要再讀一遍的。
公眾版大家可以從標(biāo)題上區(qū)分,VIP部分也不用擔(dān)心訂到老章節(jié),這部分會跟著修,分量上絕對比原來只多不少。(少了也發(fā)不出來……)
以上。
天使之柩
二〇〇九年三月十日,凌晨。
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另:有獎搜集已修文部分的各種BUG,留言區(qū)有置頂帖~~
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天那么藍(lán),連一絲浮絮都沒有,像被過濾了一切雜色,瑰麗地熠熠發(fā)光,和煦的微風(fēng)時不時的拂過臉頰,拂過青嫩碧綠的草地,附過支架上因為洗過多次而微微泛白的衣物,一棟棟的透著田園氣息的小木屋交錯矗立,門前院后或種著高大的果樹、或墾出一方小小的菜田,只是一個透著無比安寧與和諧的小村莊。
蘇凜站在村口,心下充滿了迷惘與無措——大清早睜開眼睛,發(fā)現(xiàn)自己站在一個陌生的地方,任誰都會感到不安。他的目光落在稍遠(yuǎn)處那個正在縫衣服的女人身上,那是個很漂亮的女人,有著小巧的瓜子臉和嫵媚的丹鳳眼,但是讓蘇凜發(fā)呆的原因卻是她頭上頂著的四個字——希林。
沒玩過游戲,也知道什么叫做Npc。
虛擬網(wǎng)游么?有些麻木的伸手喚出系統(tǒng)菜單,右下角灰色的退出按鈕斷絕了他離開的念頭。輕輕的吐了一口氣,明白了自己的處境,反倒讓蘇凜平靜的下來。
這年頭,穿越是正常的,為了穿越而大驚小怪的才不正?!?p> 登上官網(wǎng),這才知道,這是一款名為《幻世》的游戲,是幻想天堂公司獨家開發(fā)的一款大型虛擬網(wǎng)游,號稱:虛擬度95%、全世界同步,而且沒有內(nèi)測。
簡單的介紹喚醒了蘇凜的記憶,幻世的廣告宣傳片早在半個月前就鋪天蓋地的席卷了他所居住的城市,無數(shù)的年輕人被宣傳片里唯美的畫面和強(qiáng)橫的BOSS所吸引,就連家里那幾只一向?qū)τ螒虿桓信d趣的兄弟,都紛紛去拖了高級游戲倉回來,中也包括他最為親密的孿生弟弟。
其實穿進(jìn)游戲也是有好處的,至少可以省下購買高級游戲倉的30萬聯(lián)盟榮譽點……蘇凜如此安慰自己。
這里要捎帶說明一下蘇凜的背景——蘇家是聯(lián)盟第一大世家,而他的孿生弟弟則是聯(lián)盟最彪悍的異能者,被無數(shù)美女,甚至俊男倒貼示愛的聯(lián)盟第一妖孽蘇藍(lán)殿下,照理說有著這樣背景的蘇凜應(yīng)該在聯(lián)盟中很出名,但遺憾的是,因為他太過懶散,不常出門的關(guān)系,連蘇家本家都鮮少有人知道他的存在……
所以……
大概、也許、可能……暫時,是不會有人發(fā)現(xiàn)他失蹤了吧……
好在早年也玩過一些傳統(tǒng)網(wǎng)游,基本的操作他還是有印象的,打開自己的人物屬性面板,記憶中人物出生的屬性是相當(dāng)重要的:
玩家:(未命名)種族:人類;職業(yè):初學(xué)者
等級:0;生命:50;魔法:50
力量:0;敏捷:0;體質(zhì):0;智力:0;精神:0;幸運:0
未分配點數(shù):30
當(dāng)選中屬性的時候,便會浮現(xiàn)出每項的說明:生命/HP,表示人物的生命值;法力/MP,表示人物的法力值;力量/STR-Strength,影響物理攻擊力;敏捷/DEX-Dexterity,影響人物動作頻率;體質(zhì)/CON-Constitution,影響無力防御和生命值;智力/INT-Intelligence,影響魔法攻擊力;精神/MEN-Mentality,影響魔法防御和魔法值;幸運/LUK-Luck,影響物品掉落幾率、必殺一擊、完全回避以及各種捕捉、制造技能的成功率。
最后,未分配點數(shù)/Status-Point,每次升級都會獲得一定的點數(shù),以10級為增長分界線,每個階段增長2點,游戲本身不設(shè)置等級上線,也就是說,等級越高,每級之間的實力差距就越大!
幻世第一次轉(zhuǎn)職之前是沒有任何技能的,這就意味著如果轉(zhuǎn)職法系職業(yè)的話,也同樣必須拿著小刀,去村外戳小怪,一刀一刀戳到9級滿經(jīng)驗,蘇凜從來不認(rèn)為自己是個有耐心的人,所以他很明智的將發(fā)展方向定位在了最適合單練、最省錢的職業(yè)——刺客上。
先給力量加上了12點,敏捷給了8點,體質(zhì)2點,智力和精神因為考慮到日后技能需要各加了1點,剩下的6點全部分給了幸運。
按照游戲本身的設(shè)定,最高初始點數(shù)應(yīng)該只有25點,這還得是在選擇由系統(tǒng)隨機(jī)分配點數(shù)的情況下才有可能獲得的——如果是玩家自行分配,則只提供15點未分配點數(shù),即使稍后系統(tǒng)隨機(jī)賦予幸運給出了滿值10點,也不可能超過25點。
此外,幸運屬性應(yīng)該是顯示為“???”的隱藏屬性,是無法通過分配點數(shù)來提升的,至于蘇凜的幸運為什么顯示出來,那和他的屬性點比別人多了5點是同樣的道理——因為他是主角,因為他穿了……
人物屬性面板只提供了基礎(chǔ)屬性的顯示,其他的攻擊、回避、防御之類則全部隱藏,蘇凜此刻唯一能夠推算出的就是:初學(xué)者每增加1點體質(zhì),生命值增加10點;每增加1點精神,法力值增加10點——因為加完點之后他的生命變成了70,法力變成了60……
叮——請命名您的人物。
就在蘇凜試圖關(guān)閉面板的時候,很有磁性的中性嗓音在他耳邊響起,那是系統(tǒng)的聲音,如果這個時候打開綜合信息窗口,就會發(fā)現(xiàn)上面有一行非常醒目的亮黃色文字:“系統(tǒng):請命名您的人物?!?p> “安然?!碧K凜用自己此刻的心情給人物命了名,無論這是不是意外,既然已經(jīng)穿了,那么在找到離開的方法之前,就安安心心的玩一場游戲吧!