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請(qǐng)正確使用空間門

第五十五章 崔佛菲利普的驚訝

請(qǐng)正確使用空間門 黑暗LOLI 2205 2015-09-01 11:17:24

    坐在電腦的前面,說(shuō)真的光是看著這馬賽克畫面,崔佛菲利普真的很想直接將這款游戲,規(guī)定為沒(méi)有前途的游戲。

  不過(guò)因?yàn)樽陨淼穆殬I(yè)素養(yǎng),以及他本身就是一個(gè)游戲制作的成員,他明白對(duì)于游戲制作者而言他們對(duì)于自己制作的游戲擁有怎樣的感情,所以崔佛菲利普并沒(méi)有拋棄PASS掉這款游戲,而是繼續(xù)看對(duì)于這款游戲的文字介紹。

  作為一個(gè)制作游戲方面的人員,崔佛菲利普很明確的肯定,這是一款以玩法以及創(chuàng)意為賣點(diǎn)的游戲。

  事實(shí)上百分之八十的獨(dú)立游戲也只能夠以三個(gè)元素為賣點(diǎn),那就是劇情,創(chuàng)意與休閑。

  因?yàn)樗麄儧](méi)有足夠的資金去支持他們研發(fā)什么3A級(jí)的大作,想要憑借畫面,以及出色的物理效果打擊感,贏得市場(chǎng)那無(wú)異于是癡人說(shuō)夢(mèng)。

  至于這一款叫做‘Minecraft’的游戲,毫無(wú)疑問(wèn)只能夠憑借創(chuàng)意玩法來(lái)作為賣點(diǎn)了。

  畢竟作為一個(gè)劇情游戲,或者是一個(gè)休閑游戲,恐怕沒(méi)有人愿意盯著這馬賽克的畫質(zhì)玩下去。

  除非它真的出色到無(wú)與倫比。

  不去想這些關(guān)于這款游戲之外的事情,崔佛菲利普繼續(xù)將目光投向這游戲的玩法介紹。

  ‘在這款游戲之中,所呈現(xiàn)的世界并不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。整個(gè)游戲沒(méi)有劇情,玩家可以在游戲中自由的建設(shè)和破壞,透過(guò)像樂(lè)高一樣的積木來(lái)組合與拼湊,輕而易舉的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但若再加上無(wú)與倫比的想象力,天空之城、地底都市都一樣能夠?qū)崿F(xiàn)。甚至你們不僅可以創(chuàng)造房屋建筑,甚至可以創(chuàng)造屬于自己的都市和世界。在這款游戲你們你可以成為創(chuàng)造模式之中創(chuàng)建世界的上帝,你可以在生存模式之中為了躲避僵尸侵襲成為一個(gè)為求生掙扎的人,你可以在和平模式之中探索游戲之中幾乎無(wú)限大的世界(你的硬盤有多大,你的游戲地圖就將會(huì)有多大)成為一個(gè)探索未知世界的冒險(xiǎn)家。這不是一款游戲,而是你的世界?!?p>  看完游戲介紹之后,崔佛菲利普不由得微微咂舌,如果之前沒(méi)有看見(jiàn)那馬賽克畫面的話,那么崔佛菲利普絕對(duì)會(huì)對(duì)這樣一款游戲保持很高的興趣與期待的。

  因?yàn)樵谶@些介紹之中,完全是將大多數(shù)玩家的心聲給說(shuō)出來(lái)了。

  如果有一款可以隨心而欲的游戲,如果有一款可以想做你要做的事情的游戲,那絕對(duì)擁有無(wú)窮的吸引力。

  任何一個(gè)喜愛(ài)游戲的玩家,絕對(duì)會(huì)對(duì)這樣的一款游戲,瘋狂的迷戀。

  但之前早就已經(jīng)看過(guò)了這游戲畫面的崔佛菲利普,此時(shí)此刻的心情卻是有點(diǎn)糟糕,或者說(shuō)是對(duì)于這游戲有一些厭惡的情緒。

  這樣的一款游戲,真的能夠做到這一切么?

  懷疑這是很正常的一件事情,因?yàn)椤业氖澜纭@一款游戲的出現(xiàn)本身就是一個(gè)奇跡。

  沒(méi)有所謂的強(qiáng)力引擎,沒(méi)有華麗的畫面,沒(méi)有真實(shí)的物理引擎,甚至物體的一些抗鋸齒都沒(méi)有,有的只有那無(wú)窮無(wú)盡的玩法,跟超高的自由度。

  “只有200多M的數(shù)據(jù),雖然對(duì)于這樣畫質(zhì)的游戲,已經(jīng)是很大了,但真的能夠做到游戲介紹之中的那些么?”微微嘆了口氣,崔佛菲利普直接選擇了進(jìn)行游戲試玩,沒(méi)有選擇觀看游戲的介紹視頻。

  崔佛菲利普只想真正看看這游戲,到底有多么糟糕,至于介紹視頻等自己真正接觸過(guò)這游戲之后,自然能夠看得出真假,反正其中每一個(gè)審核的步驟都不能夠少,只不過(guò)自己現(xiàn)在顛倒了一下罷了。

  進(jìn)入游戲之后,然后輸入投稿而來(lái)自帶的游戲激活碼。

  進(jìn)入頁(yè)面后一共四個(gè)選項(xiàng),進(jìn)入單人離線游戲,多人游戲,選項(xiàng),以及退出游戲。

  單人離線游戲下面有兩個(gè)選擇,一個(gè)是生存模式,還有一個(gè)則是創(chuàng)造模式。

  而多人游戲的選項(xiàng)是灰色的,顯然制作這款游戲的工作室,還并沒(méi)有開(kāi)始著手服務(wù)器,所以自然也談不上什么線上。

  并沒(méi)有經(jīng)過(guò)什么美華的畫面,默認(rèn)的語(yǔ)言是中文,進(jìn)入選項(xiàng)后崔佛菲利普發(fā)現(xiàn)并沒(méi)有什么調(diào)節(jié)畫質(zhì)的選項(xiàng),只有寥寥幾個(gè)比如增加視距,以及鼠標(biāo)靈敏度調(diào)節(jié)的普通選項(xiàng)。

  游戲語(yǔ)言一共只有兩種,除去中文外不出意料的就是英文。

  進(jìn)入游戲之后并沒(méi)有卡頓的現(xiàn)象,崔佛菲利普不由得點(diǎn)了點(diǎn)頭。

  雖然一方面是這款游戲的確要求配置低的發(fā)指,再加上自己本身的電腦就是最頂尖的那一層配置。

  但崔佛菲利普也能夠感覺(jué)得到這款游戲?qū)τ趦?yōu)化的上心。

  游戲并不是說(shuō)畫面越好,要求的配置就越高,一方面配置是一方面但更要的卻是優(yōu)化,而且對(duì)于PC來(lái)說(shuō),你不可能說(shuō)每一款大型游戲的上市,都要求玩家來(lái)更換電腦升級(jí)配件。

  相反你得從游戲本身上面的優(yōu)化做功夫,如果說(shuō)你的游戲優(yōu)化不行,再加上配置還要求很高,那即便是神作也注定了你的游戲會(huì)損失很多的用戶。

  操作者那馬賽克一樣的人物移動(dòng),崔佛菲利普開(kāi)始了自己評(píng)測(cè)游戲的工作。

  短短幾分鐘后,崔佛菲利普的眼睛一亮。

  的確就如同介紹一樣,這是一款沒(méi)有劇情的游戲,而且可以隨便破壞這游戲的世界。

  游戲之中的材料無(wú)論是樹(shù),還是轉(zhuǎn)頭這些東西,都是用方塊來(lái)表示的。

  而且最讓崔佛菲利普驚喜的是在這游戲之中,有耐久度的設(shè)定。

  比如如果你要挖泥土,那只需要兩三秒鐘,就可以挖出一塊,但如果是樹(shù)或者石塊,你需要的時(shí)間就需要增加了。

  “的確是一個(gè)不錯(cuò)的獨(dú)立游戲,雖然在steam之中可以進(jìn)入青睞之光,但想要獲得玩家的青睞,僅僅如此還是不夠的。”崔佛菲利普有些意外的點(diǎn)了點(diǎn)頭,看著自己用泥土搭建出的小木屋,不過(guò)說(shuō)是小木屋更不如說(shuō)是一個(gè)能夠裝得下人的小箱子。

  “不過(guò)游戲下一步,該怎么進(jìn)行?”建造完小木屋之后,崔佛菲利普有些不知所措。

  新手指引,一般的游戲之中至少會(huì)有一個(gè)新手指引,但在這款游戲里面卻并沒(méi)有這方面的要求,甚至連提都沒(méi)有提。

  “等等,這是什么?”突然崔佛菲利普看見(jiàn)了左下角的一個(gè)紅色如同小書一樣的圖標(biāo)。

  (求推薦啦,另外好多大作都出了或者要出了,幻痛,輻射4,瘋狂麥克斯,?。∥业腻X包又要吐了)

  

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