第003章:進(jìn)入游戲
當(dāng)蘇明回到公寓時(shí),已經(jīng)半夜一點(diǎn)半了,《英雄大陸》正式運(yùn)行已經(jīng)超過(guò)了五個(gè)小時(shí),但他一點(diǎn)都不后悔,反而有點(diǎn)失而復(fù)得的興奮,夏菲終于答應(yīng)做他的女朋友。
正如俗話說(shuō)的那樣,失去了才懂得珍惜。從新來(lái)過(guò),讓他明白,有些東西遠(yuǎn)比游戲更重要,有些東西,哪怕是為了夢(mèng)想,也不能放棄!
現(xiàn)在雖然是下半夜,但蘇明一點(diǎn)都不困,略微做了一下準(zhǔn)備,他就拿起游戲頭盔,明進(jìn)入了游戲,以十分嫻熟的操作,建立了一個(gè)游戲角色——人族刺客,角色名字依然是他原來(lái)用的ID‘幽影’。
畫(huà)面一閃,伴隨著一道白光,蘇明就出現(xiàn)在一個(gè)叫‘魯瑟蘭’的村落,待周?chē)拔餄u漸清晰,各種叫賣(mài)聲也隨之而來(lái)。
“走一走,看一看??!攻擊+7的鐵劍吐血大甩賣(mài)了,走過(guò)路過(guò),千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)?!?p> “屠狼小分隊(duì)收人,現(xiàn)缺一輸出型法師,欲組急速?!?p> “求組,本人是拉風(fēng)小盜賊……”
現(xiàn)在已深夜,游戲內(nèi)依舊是熱鬧非凡,尤其今天是開(kāi)服第一天,玩家都卯足了勁升級(jí),爭(zhēng)取先人一步,積累起前期優(yōu)勢(shì)。五個(gè)多小時(shí)過(guò)去了,等級(jí)排行榜上等級(jí)最高的玩家已經(jīng)達(dá)到了12級(jí)之高。
蘇明現(xiàn)在是零級(jí),但他卻是不急,上輩子他就是一個(gè)‘路人王’級(jí)別的頂尖玩家,等級(jí)對(duì)于他來(lái)說(shuō)并不是什么難事。他打開(kāi)屬性面板,查看了一下屬性:
“ID:幽影
種族:人族
等級(jí):0
體質(zhì):2(決定生命值和耐力值,以及生命值自然恢復(fù)速度)
力量:3(決定物理攻擊力,以及人物負(fù)重)
敏捷:4(決定人物攻擊速度和移動(dòng)速度,以及提高暴擊率和躲避率)
精神:1(決定魔法值,以及魔法值自然恢復(fù)速度)
智力:1(決定施法速度,以及魔法傷害)
感知:0(決定魔法命中率和躲避率,以及提高魔法射程)
物理攻擊:3~5
物理護(hù)甲:0
魔傷加成:0~1
魔抗加成:0
生命值:100
魔法值:45
耐力值:25(又叫體力值)
移動(dòng)速度:8.5碼每秒
視野:白天視野2000碼,黑夜視野3碼
負(fù)重:65磅
職業(yè):隱匿系——刺客
技能:隱藏——刺客天賦技能。刺客是躲避追蹤的隱藏大師,他們利用周?chē)h(huán)境把自己隱藏起來(lái),有一定幾率躲避敵人的追蹤。停止在陰影處自動(dòng)觸發(fā),移動(dòng)打破隱藏狀態(tài)。
小心翼翼——刺客天賦技能。刺客總是害怕別人發(fā)現(xiàn)他們,所以他們都異常小心,輕手輕腳已成為一種習(xí)慣,不會(huì)在地上留下腳印以及氣味,防止敵人追蹤。被動(dòng)技能,當(dāng)速度為正常行走速度時(shí),自動(dòng)觸發(fā)。
迅速繞后——刺客十分擅長(zhǎng)偷襲,不惜消耗體力提升瞬時(shí)速度,以400%最大移動(dòng)速度迅速繞到敵人后面進(jìn)行攻擊。冷卻時(shí)間3秒,消耗2耐力值。
生產(chǎn)技能:無(wú)”
此外,還有6個(gè)潛力點(diǎn),蘇明想了想,分別加了2點(diǎn)體質(zhì)和4點(diǎn)力量,并沒(méi)有加敏捷。這樣的話,他屬性就變成了生命值140,耐力值35,攻擊力7~9,負(fù)重85。
作為一個(gè)‘過(guò)來(lái)人’,蘇明知道《英雄大陸》屬性加點(diǎn)的學(xué)問(wèn)大著了。
體質(zhì)、力量、敏捷、精神、智力、感知是六大基礎(chǔ)屬性,攻擊力等其他屬性是衍生屬性,都和這六大屬性息息相關(guān),六大屬性加點(diǎn)偏重不同,將決定一個(gè)角色的最終定位。
因?yàn)榕c其他網(wǎng)游不同的是,《英雄大陸》為了使玩家PK時(shí)有格斗的快感,增加了一類新的技能——耐力技能,與魔法技能相對(duì)應(yīng),耐力技能消耗耐力值,魔法技能消耗魔法值。
耐力技能多是近身技能,傷害屬于物理傷害,體質(zhì)力量敏捷三大基礎(chǔ)屬性決定耐力技能的最終效果。而魔法技能最終效果主要是由精神智力感知決定的。
被稱作戰(zhàn)斗法神的‘斗法勝’就是一個(gè)最典型的例子,他其實(shí)是法師,但由于加點(diǎn)特殊,主加體質(zhì)和智力,輔加敏捷,最后導(dǎo)致他的打法也比較特殊,體質(zhì)加高,血量就高,不怕物理系近戰(zhàn),而且耐力值也高,可以毫無(wú)壓力地釋放耐力技能與敵人近身纏斗,近戰(zhàn)不吃虧;智力加高,施法速度快,魔法傷害高,屬于法系高爆發(fā);輔加敏捷,移動(dòng)速度大為提高,一改法系動(dòng)作慢的弊端,這樣一來(lái),他就好像一個(gè)靠法系爆發(fā)輸出的戰(zhàn)士,所以才叫戰(zhàn)斗法神。
蘇明之所以沒(méi)有加敏捷,是因?yàn)楝F(xiàn)在是游戲前期,初始移動(dòng)速度已經(jīng)足夠了,在沒(méi)有技能的情況下,刺客高敏優(yōu)勢(shì)沒(méi)法凸顯出來(lái),那么顯然——血量和攻擊力更加重要。
分配完屬性點(diǎn),蘇明先去村中屠戶那兒接了個(gè)任務(wù),學(xué)習(xí)到了‘剝皮’和‘割肉’兩個(gè)生產(chǎn)技能,然后又去村長(zhǎng)那里接了一個(gè)‘為民除害’的任務(wù)。
“為民除害:最近,村子外面常有野狗出沒(méi),請(qǐng)你去殺了它們,勇士,魯瑟蘭所有村民會(huì)感謝你的。殺死野狗0/20?!?p> 為民除害任務(wù)很簡(jiǎn)單,就是去村子外面殺20只野狗,任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)是一把白板新手武器,還有10點(diǎn)魯瑟蘭村榮譽(yù)點(diǎn)。
開(kāi)服已經(jīng)有五個(gè)多小時(shí),現(xiàn)在又是深更半夜,第一波人流高峰期已經(jīng)過(guò)去,但當(dāng)蘇明來(lái)到野狗刷怪點(diǎn)的時(shí)候,還是有許多玩家在打怪,不過(guò)并不像剛開(kāi)服時(shí)的第一個(gè)小時(shí),一條野狗有好幾個(gè)玩家搶。
蘇明可是清楚地記得,上輩子為了殺一條野狗有多么的艱難!
“野狗:等級(jí)1,生命值50。攻擊2~4,護(hù)甲0~0?!?p> 蘇明瞄準(zhǔn)一條野狗,毫不猶豫就沖了上去。
“—8”
“—7”
“—9”
一串串?dāng)?shù)字在野狗頭上飄起,沒(méi)過(guò)二十秒,第一條野狗就倒下了,這就是前期主加力量的好處,物理攻擊力高,打怪速度快。反正現(xiàn)在他是零級(jí),前面幾級(jí)加點(diǎn)不影響后期發(fā)展,等級(jí)上來(lái)以后,把敏捷補(bǔ)上去就是了。
反而這種靈活加點(diǎn)的方法,可以讓他在前期獲得巨大的優(yōu)勢(shì)。
“剝皮——”
“割肉——”
蘇明立即給野狗尸體施展了兩個(gè)技能。這是他選擇這個(gè)任務(wù)的另外一個(gè)原因,野狗肉在雜貨鋪可以賣(mài)出高價(jià),是新手村賺錢(qián)最快的方法。
這個(gè)時(shí)候,大概沒(méi)人知道這個(gè)技巧。根據(jù)上世的記憶,在開(kāi)服一個(gè)月后,一個(gè)玩家在雜貨鋪賣(mài)東西時(shí),不小心把身上的野狗肉放在了交易欄里,才發(fā)現(xiàn)了這個(gè)小技巧,雜貨鋪收購(gòu)的價(jià)格居然比村中屠戶高出了三倍。
“系統(tǒng):您獲得了一張劣質(zhì)狗皮!剝皮技能經(jīng)驗(yàn)+1?!?p> “系統(tǒng):您獲得了一磅新鮮狗肉!割肉技能經(jīng)驗(yàn)+1?!?p> 提示聲不斷響起,不一會(huì)兒,蘇明就殺死了二十條野狗,任務(wù)已完成,但他并沒(méi)有停下,還在繼續(xù)殺野狗,收集新鮮狗肉,
他要以最快的速度賺到一筆錢(qián),買(mǎi)一些必須藥品和裝備,這樣才能開(kāi)展他的‘快速升級(jí)’計(jì)劃。