55.摘星
學(xué)院的醫(yī)務(wù)室,比季衡想象中的要清閑。
第一天的工作,短暫的午休過后,下午的時光也被慢慢消磨過去了。
下班的時間來臨,但季衡還沒有離開的打算。
雖然衣服已經(jīng)換好了,但她人還坐在靠椅上打著游戲,該做的事情做完了,摸摸魚也是可以的吧,就這樣,她從四點開始一直打游戲到現(xiàn)在,已經(jīng)五點零幾分了,她還是紋絲不動,抽空把衣服換了又坐了回來。
最近游戲的賽季要大更新,她卡著最后幾天希望可以再把段位往上爬一爬。
慵懶的靠在僵硬的木頭椅背上,微微低著頭,目光注視著手機屏幕,觀測小地圖后預(yù)判敵方后續(xù)的走位。
她操控的依舊是那個角色,風(fēng)之誓約者,一個會使用風(fēng)之魔法的精靈少女。
這個角色是這款游戲里一個定位比較綜合的英雄角色,技能都是以吹風(fēng)或者是刮風(fēng)的形式帶來一定的法術(shù)傷害的弧形位移技能,但本身的普通攻擊又是甩出短劍的遠程攻擊。
如果用玄幻一點的形容來說的話,可以形容是魔武雙修,也可以說是近戰(zhàn)法師。
這種角色定位導(dǎo)致了這個角色純出法術(shù)傷害又或者是物理傷害的裝備的話,兩者都出又代表著雙攻都不會很出色,如果想要打出傷害,就要依靠她的被動技能了。
無限續(xù)航:在給敵方英雄造成傷害開始,不遭受敵方英雄(不包括建筑傷害和野怪傷害)技能傷害的同時,每對敵方造成持續(xù)傷害的3秒/6秒/9秒持續(xù)時間下,加強自身的攻速及攻擊力以每階百分之十五的程度提升。
綜合下來,這個英雄的最優(yōu)操作方法,就是不斷走位避開敵人的技能攻擊,然后又對他們進行持續(xù)傷害的角色。
說起來容易,做起來難。
一場團戰(zhàn)當中,又怎么可能有人可以做到在各種技能的刀光劍影之下,不受一點傷害的對敵方造成攻擊呢。
不過這對于季衡來說,也就是多耗費些心神的事,打游戲嘛,本就是消磨時間又費心勞力的事情。
修長的手指在屏幕上不斷點擊技能,滑動走位,屏幕里的青衣少女隨著設(shè)定好的步伐前進或后退、側(cè)身或閃躲。敵方的技能就像是小型煙火一樣,給她的翩翩起舞增添色彩。這也是敵方擁有鎖定控制技能的法師不在場,否則她也不能這么溜著他們。
技能與時間消磨之下,對方的技能一一落空時,就已經(jīng)起了撤退之心了。但季衡也不是白白溜著他們的,在他們后撤步伐明顯的時候,毫不猶豫的點下了三技能,一陣微風(fēng),伴著角色的抬手動作來到,隨后角色的身形融入風(fēng)中,轉(zhuǎn)而就來到了他們后方,卡死他們退路,開始疊加被動消耗。
不多時,射手與控場雙雙飲恨當場。
這場比賽,也沒有持續(xù)多久。
墻上的時間指針指向五點十五的時候,就完美的結(jié)束了。
照常瀏覽了一下賽后的數(shù)值,返回到了組隊界面。
綴著三個隊友方框的三人隊伍里,只有兩個框里有頭像。一個是她自己,一個是昨天的有緣人打野,將徒。
下午上線時接到了他的好友申請,因為是游戲好友,她沒多想就同意了,不過剛同意,對方就發(fā)來了排位賽的申請。
已經(jīng)是游戲好友了,打一把也不算什么,如果對方技術(shù)太差勁,大不了下次不一起打就行,抱著這樣的心態(tài),她點了同意。
一把結(jié)束后發(fā)現(xiàn)這家伙的技術(shù)也還可以,而且常玩的位置是打野,與她并不沖突,話很少不算吵。打著打著,就持續(xù)了好幾把了,她也摘了不少星星。
但現(xiàn)在已經(jīng)時間不早了,她也要回去了,家里還有兩個小朋友要管。
將徒還沒有回到隊伍的界面,想來還在查看賽后的數(shù)據(jù)。
她給隊伍頻道里留下一句先下了,就退出隊伍下了線。
“一邊充電一邊玩更容易發(fā)燙啊?!奔竞饷嗣驗殚L時間運行游戲的手機背部,以及加載工作的充電器,感嘆道。
收好數(shù)據(jù)線,跳轉(zhuǎn)到v信界面,找到家里小朋友的好友,敲字問道。
“有什么想吃的嗎?我順道帶回來?!?p> 季思桓估計也在打游戲,消息倒也回復(fù)的很快。
“餃子,什么餡的都行,堇言一樣?!?p> 字敲的很簡潔,看來游戲打的也很忙碌啊。
不過確實很好養(yǎng)活,季衡看了眼信息,思考起學(xué)校附近的餃子店。
……
學(xué)校附近的餐廳飯店很多,可以說是小吃一條街離學(xué)校都不遠。
季衡找了APP上點評都不錯的店面試水,反正她不吃,讓小朋友嘗嘗味道吧。
打包給他們嘗過之后,得到的反響還算不錯,不然也拿不到那么多好評吧。
到家之后,季衡就回房休息了。
正式見到裴念舒之前,她并不打算刻意的去見面。
她們的關(guān)系算不上多好,最多也就點頭之交,說不準還會造成反效果,從而打草驚蛇。
給孩子嚇壞了可不好。
在沒有特殊情況之前,一切都順其自然吧。