第一千零一十九章 游戲不簡(jiǎn)單
如果,游戲行業(yè)看到某個(gè)類型火,只做某個(gè)類型的游戲。比如《香江方塊》消除類的游戲,是玩家最多的游戲,全世界的游戲只做這種消除類的游戲,那么,恐怕會(huì)失去大量的骨灰級(jí)玩家,只剩下一下打發(fā)時(shí)間的輕度玩家。
游戲題材談不上高下之分,只能說(shuō)越是細(xì)分越是有利于玩家選擇更感興趣的游戲類型,不同題材之間不存在替代關(guān)系。只能說(shuō),有的題材的玩家多一些,有的題材的玩家少一些。但題材種類越是豐富,自然也是越利于行業(yè)市場(chǎng)擴(kuò)大的。
模擬經(jīng)營(yíng)類的游戲,其實(shí)趣味性非常強(qiáng),但與動(dòng)作格斗,角色扮演不同,無(wú)法在開(kāi)始的時(shí)候就帶來(lái)巨大的視覺(jué)沖擊感。
而是在玩的過(guò)程中,不斷的因?yàn)榻?jīng)營(yíng)積累,現(xiàn)實(shí)中賺不到的錢,不能做決策,在游戲中能通過(guò)自己的經(jīng)營(yíng)賺到,獲得更加強(qiáng)大的心理滿足。
至于畫(huà)面上的問(wèn)題,并不是現(xiàn)在的技術(shù)不達(dá)標(biāo),而是提供的畫(huà)面要針對(duì)所有年齡層次的受眾,包括小孩子,因?yàn)椴榭酥ナ勘緛?lái)就是一家以兒童而主題的快餐店。
當(dāng)然了,爹媽也是被強(qiáng)行拉來(lái)消費(fèi)的,人們更多的是在意感受,模擬經(jīng)營(yíng)可以團(tuán)隊(duì)合作,帶來(lái)更好的家庭體驗(yàn)。
當(dāng)然了,未來(lái)《模擬餐廳》發(fā)行更多代之后,以后肯定會(huì)隨著硬件和軟件行業(yè)發(fā)展,漸漸朝著寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng)推進(jìn)。
但肯定不是現(xiàn)在,現(xiàn)在即使有這個(gè)想法,硬件還是不足以讓模擬經(jīng)營(yíng)類型游戲做成大作。因?yàn)椋M經(jīng)營(yíng)很多程序的考驗(yàn)AI的,AI程序吃掉了大量的CPU、內(nèi)存和顯卡的性能,再要畫(huà)面好到爆炸,那怎么不去上天呢?
即使是后來(lái)游戲,也有分野的,有的游戲主要是考驗(yàn)顯卡,有是游戲?qū)︼@卡要求不高卻考驗(yàn)CPU多線程的能力。比如,AI多線程控制大量的NPC,每個(gè)NPC都有AI程序控制的那種游戲,往往對(duì)于CPU就是非??简?yàn)了。后世有些吃CPU的游戲,地圖上可以擺幾萬(wàn)個(gè)NPC,這些NPC都有一套行為邏輯,并且,能夠互動(dòng)。這類型的游戲,顯然顯卡畫(huà)面是次要的,更關(guān)鍵的是CPU、AI之類的性能。
劉焱想了想說(shuō)道:
“這樣吧,位面也去玩一下這款游戲?!?p> 他決定還是親身體驗(yàn)一下,他其實(shí)是一個(gè)模擬經(jīng)營(yíng)的愛(ài)好者。
還是那家查克芝士,兩人點(diǎn)完餐之后,發(fā)現(xiàn)很多的顧客已經(jīng)在試玩新的游戲,時(shí)而思索,時(shí)而興奮尖叫。
打開(kāi)了游戲界面之后,劉焱看到了簡(jiǎn)單的介紹,利用初始的資金,運(yùn)用一切的手段,不斷的升級(jí)擴(kuò)大自己的餐廳。
劉焱快速操作,前面都是熟門熟路,在簡(jiǎn)單的餐廳搭建之后,他又是添加了這種的裝飾品,伴隨著餐廳的不斷升級(jí),越來(lái)越多的選項(xiàng)也是出現(xiàn)在了菜單上。
小俞說(shuō)道:
“咦,后面沒(méi)想到還有這么多好玩的東西,劉總,這里放一個(gè)小吧臺(tái)比較好?!?p> 小俞越看越新奇,也是開(kāi)始參與了進(jìn)來(lái),后來(lái)更是自己接手,玩的不亦樂(lè)乎。
這一款游戲,BS內(nèi)爾算是花了很大的心思,對(duì)于其中更的很多元素,并沒(méi)有在第一時(shí)間放出來(lái),而是增加了玩家探索的過(guò)程,隨著餐廳的升級(jí),帶來(lái)更多的體驗(yàn)。
玩家一開(kāi)始創(chuàng)業(yè),僅有很少的資金,需要在門店的吧臺(tái)、桌椅、雇傭員工、宣傳等等方面權(quán)衡,把錢用在那個(gè)方面,不同選擇會(huì)造成不同結(jié)果。只要決策不是那么的好,自然就會(huì)讓餐廳破產(chǎn)。
即使是一開(kāi)始穩(wěn)住了餐廳經(jīng)營(yíng),后續(xù)還會(huì)遇到NPC競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,互相搶生意。需要不斷的了解對(duì)方的決策,定價(jià),新產(chǎn)品,宣傳。這樣,針對(duì)性的跟對(duì)方搶奪客戶,甚至,資本具備優(yōu)勢(shì)的話,可以迫使對(duì)方破產(chǎn)。
游戲模式,即可以選擇有時(shí)間限制的,積累最多資本的一方獲勝。也可以是無(wú)限時(shí)間,永續(xù)經(jīng)營(yíng)。
《模擬餐廳》與后來(lái)的模擬經(jīng)營(yíng)游戲大同小異,只不過(guò)BS內(nèi)爾這么多年的從事餐飲業(yè),反倒是更加有精力去靜下心來(lái)研究一款好的游戲。
至少,在餐廳經(jīng)營(yíng)上,他有著認(rèn)真的思考。并且,游戲設(shè)定,更是參考了職業(yè)的餐廳經(jīng)營(yíng)團(tuán)隊(duì),使得游戲在平衡和內(nèi)容方面,是別的游戲公司即使模仿,也未必能學(xué)會(huì)精髓。
你的餐廳,由你做主!
在模擬餐廳中,玩家可以操控餐廳經(jīng)營(yíng)的方方面面。在建設(shè)方面,從選址到動(dòng)工、個(gè)性化的房間設(shè)計(jì)、室內(nèi)室外的物品擺放……所有這些都由玩家決定。大大的滿足內(nèi)心的好奇心,而且這款游戲打造的目的,BS內(nèi)爾還有另外一個(gè)心思,就是可以更好的為查克芝士的建設(shè)作出改變。
查克芝士的餐廳內(nèi)部,多出了一面空白的墻壁,其中專門會(huì)將好的優(yōu)秀作品拍照,放在上方,而查克芝士的經(jīng)營(yíng)者可以觀察客人的一舉一動(dòng),并且根據(jù)他們的反饋對(duì)餐廳做進(jìn)一步的改良。
整個(gè)游戲這可是說(shuō)的非常的龐大,19個(gè)不同的餐廳類型,從汽車旅館到五星級(jí)豪華酒店,其中的打造各有特色,23個(gè)國(guó)際城市,倫敦、紐約、悉尼等全部開(kāi)放,任由玩家選址。當(dāng)初為了更多的趣味性,在解鎖了餐廳的選項(xiàng)之后,添加了其他可完全可配置的設(shè)施類型,包括客房、餐廳、酒吧和圖書(shū)館,超過(guò)400個(gè)室內(nèi)裝飾項(xiàng)目,包括燈光,壁紙和表格,提供幾乎無(wú)限的設(shè)計(jì)空間,并且在視角方面,也是別具一格,提供了3種不同的視角。
依照現(xiàn)今真實(shí)世界的地理環(huán)境和各地飯店實(shí)際的運(yùn)作方式,設(shè)計(jì)了高達(dá)26種關(guān)卡,和超過(guò)1400項(xiàng)設(shè)施物件、110種地板和90種壁面裝潢的豪華內(nèi)容。
玩家將能夠從汽車旅館的小員工,經(jīng)由改造飯店成功而一路爬升到跨國(guó)飯店事業(yè)巨擘的位置,從土地的購(gòu)買、飯店的興建、內(nèi)部的裝潢,到人員的招聘、訓(xùn)練,以及訂定管理規(guī)范等,通通都可以由玩家親手完成。