第二十八章 鐵匠鋪
狼家車駕臨近望月城,安迪并不緊張,只是有點遺憾。
不出所料的,交匯模擬果然不會出現(xiàn)在寶典,這意味著他可能得到處跑才能找到合適做刺客墳?zāi)沟倪z跡。
還好諾婭是個寶啊。
感受到他目光中的親近,慪氣的諾婭又開心又惱。
安迪故意欺負(fù)她,不和她說自己是不是有第二天賦,諾婭不生安迪的氣,只好和自己慪氣了。
沒出息!
安迪有心再去遺跡里看看,但整個計劃還有許多細(xì)節(jié)需要完善,只能任由馬車駛過,以后總會有機會的。
當(dāng)務(wù)之急,是進(jìn)城后的事,以及小茉莉和老爹的安排。
方才的模擬主要測試有無交匯模擬,其次是為了看看如果長時間找不到自己,哈里曼家會怎么做。
因此模擬中他躲在狼家沒有出去。
安迪是抱著絲僥幸的,畢竟這是北境首府,狼家主城。
但模擬的結(jié)果仍讓他心涼。
莫說是老爹和小茉莉,整個苜蓿街都受了他的牽連,哈里曼家只是沒明打明的出手,變相的監(jiān)禁和脅迫卻絲毫沒少。
甚至于最后抓走老爹,砍下手逼他出狼堡。
連帶著,讓安迪對狼家都生出了怨氣,明明這是他們治下的北境,卻任由蛇家放肆。愿意為他出頭的貝恩和斯嘉麗,也是因為關(guān)系親近,而不是覺得蛇家該死。
不過沒調(diào)查就沒發(fā)言權(quán),安迪也沒立馬氣沖沖的去找貝恩,而是決心看看到底是為什么。
看看是不是狼家真爛到該玩亡的程度。
得把小茉莉和老爹暫時送到狼家,另外不能一直躲著,必須得給蛇家希望,再釋手段威懾,才能讓苜蓿街免于牽連。
思考著這些,安迪又想到一個關(guān)鍵問題。
沒記錯他直接回去會被街坊們?nèi)簹活D?雖然殺傷力不大,但侮辱性極強。
得想個辦法。
余光掃過睡熟的兩個孩子,安迪漸漸有了主意。
碎月皆落,初陽未升的濃厚夜幕中,一行人終于趕回望月城。
聽到安迪想把小茉莉和老爹暫時安置在狼家,貝恩點點頭,“看來你對蛇家還算有些了解?!彼鞠朐僬f點什么,但此時讓安迪后退,是在質(zhì)疑他的決心。
最后只說道:“萬事小心,你帶小妹過去吧,我得回家族報告夜教的事?!?p> 安迪道了聲謝,一起去的是斯嘉麗還是貝恩,區(qū)別不大,都能佐證他的說辭,讓他免于街坊的正義群毆,又能讓等待的刺客投鼠忌器,保證人身安全。
臨走,貝恩扔給安迪一瓶藥劑,“這是超凡秘藥,無需服用,捏碎瓶子會極大增強身體素質(zhì)和恢復(fù)能力,算是你擊殺吸血鬼的報酬?!?p> 雖未明言,但這瓶超過報酬的秘藥還是說明他不看好安迪的行動。
安迪收起,帶著小茉莉和斯嘉麗瀟灑分別。
這秘藥總有交還給貝恩的時候。
有了斯嘉麗護(hù)航,街坊們果然輕松相信了安迪的說詞,不光沒有扁他,甚至違心夸贊了安迪一通,但內(nèi)心怎么也沒法把安迪這倒霉孩子和狼家聯(lián)系到一起。
最懷疑人生的正是別人家的孩子喬爾。
看著安迪帶著老爹和小茉莉離去,沒說出一句話。
倒是安迪對他笑了笑,這大約就是之前模擬中被他坑的倒霉蛋了,是個好人。
老爹留著一頭灰白的齊肩長發(fā),渾身疲意,卻難掩喜色,拉著安迪的手問具體情況。
靈能感知下,老人的愛和期待太過沉重,安迪這鳩占鵲巢的人有些承受不起。
只能以玩笑話逗老人開心的同時,掩飾自己的無奈。
終于進(jìn)了狼堡,安頓好兩人的安迪迫不及待的想要離堡。
“哥哥,這個給你?!彼辜嘻愅蝗唤忾_嵌著綠色寶石的皮質(zhì)腰帶,想把它系到安迪腰上,結(jié)果發(fā)現(xiàn)有點小,于是綁到安迪胳膊上。
【你得到了斯嘉麗的饋贈——暗輝腰帶(滿)(傳說-暗金),視解鎖度,獲得命運點數(shù)*100。】
安迪剛想拒絕,斯嘉麗卻是拉著他彎腰,踮著腳尖在他左臉上吧唧親了口,抬起小臉,笑嘻嘻地說道:“哥哥要早點回來,這是我的學(xué)費啦,我想和哥哥學(xué)劍?!?p> 看著她褐色的純潔眼眸,安迪不再堅持立馬把東西還回去,笑著蹲下抱了抱她,說道:“好?!?p> 后依靠諾婭的‘隱秘之門’,悄悄出了狼堡。
隱秘狀態(tài)下,他們的行動不會留下痕跡,自然也不會留下氣味和溫度。
靠著模擬的先知先覺,暫時擺脫了蛇家刺客的追捕。
之后刺客或許會意識到他兩已經(jīng)秘密跑出狼堡,但靠著模擬的先知,別說擺脫,溜著他轉(zhuǎn)圈也不難。
盯著狼家城堡皺眉的刺客,對此全然不知,既疑惑安迪和狼家的關(guān)系,又擔(dān)心安迪躲在狼堡不出來。
將安迪的蹤跡告訴家族后,他收到了唐納德少主的回信。
“不計代價,殺死安迪,家族會全力配合?!?p> 將近午時,終于確定安迪不在狼堡的刺客開始在全城尋找蹤跡。
突得蹤跡一喜,白忙半天一怒,一喜一怒,一喜一怒五階的刺客從未想過殺個才入九階的弱雞也能這樣折磨人。
就這還是安迪想著后面的計劃,沒有過分挑釁。
在循著光點,溜著敵人奔波了將近一天后,安迪終于暫時敲定了目標(biāo)。
【遺跡:碎月鐵匠鋪】
【進(jìn)入等級:0-30(八星)】
【脫離條件:擊殺鐵匠達(dá)爾文·加布力爾。】
【需花費:一杯怒焰酒。】
并不是九個中難度最高的區(qū)域,還有個更難的是。
【遺跡:鮮血魔井】
【進(jìn)入等級:0-30(九星)】
【脫離條件:摧毀鮮血魔井】
【需花費:治療藥劑(綠)】
講道理,為確保能殺死駝背刺客,遺跡的難度當(dāng)然是越高越好。
可問題他們得先通了,這個過程最理想的情況下,估計也得模擬許多次,所以門票就很重要。
像治療藥劑(綠),以他的現(xiàn)有的錢,根本不可能大批量使用。
而碎月鐵匠鋪對應(yīng)的現(xiàn)實區(qū)域,是個名為怒焰的酒館,主要賣品正是老板家傳的怒焰酒。
不貴,量管夠。
還有一個不怎么關(guān)鍵的因素,九個可模擬的遺跡中,只有兩個有源具,這是其中一個。
安迪先打算試試看。
以遺跡的特殊規(guī)則,想越級攻略,近戰(zhàn)怪物還有可能,要是遠(yuǎn)程,可以考慮換遺跡的事了。
做好布置,確認(rèn)刺客會被溜整晚后,兩人開始了模擬。
書頁中心的大船楊帆,安迪出現(xiàn)在一小鎮(zhèn)的街道上,他朝四周張望。
周圍的建筑多是土塊壘成的,街道也只是軋實的土路,因人來人往,已經(jīng)積著層厚厚的塵土。
車痕腳印尚清晰可辨,但周圍聽不到人聲,屋內(nèi)也黑乎乎的,在緋紅月光的映照下,像是某種趴著的怪物。
天上,散發(fā)著緋紅光芒的,是個看起來房屋大小的血月碎片,能清晰看到碎口,斜掛在空中,一副馬上掉下來的模樣。
遠(yuǎn)處,傳來鐺鐺鐺的聲音,在寂靜的夜空下,顯得尤為清晰。
兩人對視眼,開始小心往聲音傳來的地方摸去。
一路無事。
視線的盡頭,街道的盡頭,是圈籬笆圍起來的屋子,前面的窗子時不時升騰起焰光,全然不同于其他屋子的黑暗。
“走,過去看看。”
模擬中,安迪本來就打的是用死來收集信息的主意,因此也沒畏縮不前。
推開籬笆門,走過嵌著鵝卵石的小路,兩人終于走到門前,安迪一手握著司命,一手猛地推開大門。
鐵匠鋪裝飾的屋子里,一名赤裸著上身的精壯漢子正汗流浹背地敲著把巨大的劍胚。
聽到動靜,右手拎著錘子回頭,看到他兩,眉心皺起個疙瘩,“失光之人,余輝之人,你們也想要它?”
他空著的左手抓向燒得通紅的劍胚。
在皮肉滋滋的聲音中,他單手抓起比他還要高大的通紅劍胚。
“那就來試試吧。”