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網(wǎng)游:詞條制霸全世界

第八章 幻境之塔

  套裝!

  秋末第一時間就選好了裝備底子。

  在全球里,任務套裝是很特殊的存在。

  這個特殊倒不是它有多強,而是它有個其他裝備都比不了的地方。

  附帶套裝技能。

  不同套裝的技能都是不一樣,并且具有唯一性。

  不過,任務套裝的缺點也很明顯。

  不能鍛造。

  變相來說,任務套裝就像個花瓶古董,把玩還行,作用為零。

  可是如今對秋末來說,沒有什么能比任務套裝更適合的了。

  【羈絆鏈中的裝備將具有鍛造性、共享性、疊加性、成長性】

  這條提示簡直就是摧毀了《全球在線》的整個裝備體系。

  “讓我想想啊,哪套合適呢?”

  全球里的任務套裝非常多,也非常繁雜。

  秋末一時間還真不好回憶。

  時間一點一滴的過去,終于,一道閃電劃過,一個名字出現(xiàn)了。

  《明暗終途》

  這套裝備也是秋末以前無意中看到過一次,之所以對它記憶猶新是因為它獨特的屬性。

  一般來說,任務套因為不能鍛造的原因,基礎屬性都還不錯,所以才有許多玩家把它們當做過度裝使用。

  可是這套裝備沒有屬性詞條,而且附帶的技能也是個被動技能。

  【屬性轉(zhuǎn)化】:攻擊中附帶屬性攻擊加成(附帶屬性為主屬性)。

  本來全球里的屬性點獲得渠道就不多,玩家們追求的主流也都是高攻擊高防御這種直白粗暴的方式。

  相比之下,這套《明暗終途》確實就很拉垮了。

  秋末沒記錯的話,這套裝備還進入了官方年度拉跨套裝之一。

  不過如今對于秋末來說,就很適用了。

  他因為沒有職業(yè)缺少職業(yè)技能,在爆發(fā)方面處于天然的劣勢。

  而這個屬性轉(zhuǎn)化的被動卻很好的彌補了這一點,何況他還是三種主屬性。

  而且屬性攻擊是《全球在線》里非常非常特殊的一種攻擊方式。

  它是獨立于物理和魔法之外的第三種攻擊,純粹攻擊。

  它不計入雙防體系,是多少數(shù)值就造成多少傷害。

  這樣一來,秋末的輸出就很可觀了。

  “不過這樣的話,屬性點就更為重要了。”

  全球的屬性獲取一直是個令人詬病的地方,不過也正是因為這樣才使它擁有一定的游戲地位。

  而全球里面最穩(wěn)定也是幾乎趨于唯一的已知獲取渠道就是【幻境之塔】。

  每個角色15級就可在自身界面開啟幻境之塔的進入功能,在那里玩家們通過爬塔來證明自己的實力。

  而爬塔的附帶獎勵就是每上一層獎勵1點全屬性。

  一百層以后,獎勵翻倍。

  這一切看上去很美好。

  可是重生回來的秋末卻知道,其實還蠻難的。

  上一世,第一個登上百層的玩家還是在開服一年后才出現(xiàn)。

  也因為其難度空前,幻境之塔也成為了游戲里,玩家們相互考量實力最為主流的方式之一。

  “套裝要20級才能接任務,幻境塔15級就能開啟,那干脆先開幻境塔搞點屬性先備著也不錯。”

  接下來的時間,秋末再次外出沖刺15級。

  由于剛剛享受完墓碑的等級暴增,突然又變成一手一腳的砍怪升級,秋末一下子還適應不過來。

  “這該死的奢靡風氣,人吶還是要艱苦奮斗才行,下次有墓碑我也不打了,太腐蝕革命同志堅定的意志了。”

  整整小半日,秋末才踉踉蹌蹌到達15級。

  【提示:等級已提升到15級】

  【提示:幻境之塔已開啟】

  呼出界面,果然多了個幻境之塔的圖標。

  秋末直接開啟。

  一段CG過后,秋末來到了一個偌大的虛擬廣場。

  這里人聲鼎沸,人山人海兩兄弟從不缺席。

  廣場中央還懸空浮著一面投影大屏,上面都是玩家們的爬樓排名。

  一頁一百,總共十頁。

  千名以外不配錄入。

  掃了一眼,第一梯隊如今已經(jīng)過20層了。

  第一名目前27層。

  至于名字,秋末直接無視了。

  爬樓這東西,名字一天N換,懶得浪費腦細胞。

  “幻塔十層,聯(lián)合任務1/3,同進度的進組啊,Q3?!?p>  “幻塔十層,聯(lián)合任務2/3,同進度的進組啊,Q2?!?p>  “幻塔二十層,聯(lián)合任務3/5,同進度的進組了,Q7?!?p>  ......

  幻塔里面其實都是憑個人實力爬塔的,不過每到整數(shù)層就會出現(xiàn)聯(lián)合任務,這種聯(lián)合任務難度大大高于單數(shù)樓層,不找人組隊是很難通過的。

  這種設計也是官方為了防止一家獨大,越走越遠讓其他玩家失去信心,同時也增加了游戲社交。

  從上一世的結(jié)果論來看,是很成功的一個案例。

  【提示:你已進入幻境之塔一層】

  【提示:首次進入,是否隱藏個人信息】

  秋末直接隱藏,然后進入了幻境之塔。

  幻境之塔的前面九層其實都很簡單,屬于官方福利,只要你有腳就能過。

  因為這些任務都是官方向玩家展現(xiàn)一些游戲內(nèi)容而特意設置的環(huán)節(jié)。

  【一層任務:分別拾取以下品質(zhì)物品】

  【白板、罕見、稀有、神話、傳說、不朽】

  【提示:全屬性+1】

  【二層任務:按照提示分別擊殺以下等級怪物】

  【普通、困難、精英、領主、世界】

  【提示:全屬性+1】

  這些劃分在秋末這個過來人看來并沒什么作用,因為后面大家的統(tǒng)稱都是:BOSS和小怪。

  撐死了不過多一個世界BOSS。

  ......

  【八層任務:依次瀏覽以下場景】

  【提示:全屬性+1】

  【九層任務:請點擊進入十層】

  【提示:全屬性+1】

  【十層任務:擊殺房間里所有的怪物(1/3)】

  視線一轉(zhuǎn),秋末來到了一個類似武館的場地。

  隨著他的到來,種種白光一閃,遍地是牛羊。

  真的是牛羊。

  【提示:瘋牛已出現(xiàn)】

  【提示:肌肉兔已出現(xiàn)】

  【提示:狂羊已出現(xiàn)】

  ......

  畢竟是同花邊襯衫大戰(zhàn)過幾百回合的存在,這些小嘍啰秋末只需要勾勾手指而已。

  【十層任務:擊殺房間里所有的怪物(2/3)】

  【提示:超級瘋牛已出現(xiàn)】

  【提示:超級肌肉兔已出現(xiàn)】

  【提示:超級狂羊已出現(xiàn)】

  ......

  【十層任務:擊殺房間里所有的怪物(3/3)】

  ......

  【提示:全屬性+1】

  【提示:你已進入幻境之塔十一層】

  后面的層數(shù)就沒有任務提示了,全部都是簡單粗暴的以清怪為目的。

  不過從這一層開始,大家都是可見的。

  就如同在一個廣闊的隨機地圖,一人承包一片地,你能看見我打怪,我能看見你被怪打。

  官方的目的也很明顯。

  增強社交以及避免幽閉恐懼癥的出現(xiàn)。

  畢竟當人長期處于某種密室而又重復做著單調(diào)的某件事時,是很容易自閉的。

  就這樣,秋末仗著能跟花邊襯衫互懟的減傷裝備一路打到了第二十層。

  “兄弟,組隊不,我們正好缺一人?!?p>  如今的秋末正在興頭上,被一水的全屬性+1沖昏了頭腦,哪里還有功夫去搞組隊這種磨磨唧唧的事。

  直接無視那貨,沖進了二十層的挑戰(zhàn)。

  “嘶......這小子瘋了吧?這可是連續(xù)的5個boss啊,他就這么一個人去干了?”

  其他人也跟看神經(jīng)病一樣搖了搖頭,表示無語。

  【提示:擊敗絕吻蜥蜴(1/5)】

  “受死吧,爬蟲!”

  一條尾巴旋轉(zhuǎn)一甩,秋末整個視野暗了下來。

  【提示:你已死亡,請重新開始】

  “???”

  周圍的人傻了。

  “原以為是個高手?!?p>  “竟然是個......憨批?”

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