“光盤行動(dòng)這款游戲據(jù)我細(xì)心觀察一共分為兩種普通模式,分別為追逐模式和散步模式??赡芘c大家想象中不同,游戲里的小幽靈實(shí)際上并不是一直在追逐玩家,而是在這兩種模式中不停切換的。”
“追逐模式,顧名思義就是激活小幽靈全力追擊的行為邏輯,增強(qiáng)玩家的緊迫感。而散步模式則比較隱蔽,可能只有小部分玩家能注意到,進(jìn)入這一模式后小幽靈就會(huì)漫無目地到處瞎逛,讓玩家擁有一絲喘息時(shí)間。”
“這兩種模式的出現(xiàn)順序均由散步模式開始至追逐模式結(jié)束,換句話說就是每關(guān)開始時(shí)小幽靈會(huì)自動(dòng)進(jìn)入散步模式,在連續(xù)幾次交替切換模式后進(jìn)入最終的追逐模式,直至玩家過關(guān)或死亡?!?p> “而經(jīng)過我的解包分析,我發(fā)現(xiàn)追逐模式的出現(xiàn)時(shí)間及持續(xù)時(shí)長(zhǎng)是由關(guān)卡數(shù)來決定的,在第1關(guān)時(shí)散步、追逐的持續(xù)時(shí)長(zhǎng)分別為7秒、20秒;7秒、20秒;5秒,20秒;5秒,20秒?!?p> “大家應(yīng)該能夠注意到,首關(guān)難度之所以一直不算太大,就是因?yàn)樾∮撵`們?cè)谧分?0秒后會(huì)休息較長(zhǎng)一段時(shí)間,當(dāng)切換到散步模式時(shí)他們會(huì)向四個(gè)角落進(jìn)行移動(dòng)而不再追擊玩家?!?p> “而第2-4中,兩種模式的分布規(guī)律就產(chǎn)生了變化,分別為7秒,20秒;7秒,20秒;5秒,17秒;1幀,20秒。接著是從第5關(guān)開始,規(guī)律再次發(fā)生了變化,變?yōu)?秒,20秒;5秒,20秒;5秒,17秒;1幀,20秒?!?p> “從上述模式的持續(xù)及切換時(shí)間我們不難看出,游戲中控制幽靈AI是否激活的主要有兩點(diǎn),一是當(dāng)前關(guān)卡數(shù),二則是玩家在該關(guān)卡的游玩時(shí)長(zhǎng)?!?p> “到這里有人可能會(huì)疑惑,1幀是什么?實(shí)際上這是一個(gè)網(wǎng)絡(luò)術(shù)語,在這款游戲中可以等價(jià)理解為一瞬間的意思?!?p> “也就是說自第二關(guān)開始,如果玩家長(zhǎng)期停留在本關(guān)卡行動(dòng),那么無論飯粒數(shù)量多寡,小幽靈到最后都會(huì)幾乎無時(shí)不刻的追殺你,這也就是你覺得困難的根本原因!”
“再回過頭來具體分析,追逐模式作為本作的核心存在,其設(shè)計(jì)之精妙令我震驚不已,而這其中最驚艷的莫過于四色小幽靈的行為邏輯,也就是AI的設(shè)計(jì)?!?p> “大家應(yīng)該或多或少有所察覺,這四種顏色的小幽靈每一個(gè)都有自己獨(dú)特的性格特征,可如果我告訴你,它們的內(nèi)置AI還隱隱對(duì)應(yīng)了游戲開頭畫面中各自的代表詞,你會(huì)不會(huì)更吃驚?”
“咱們先從紅色幽靈說起,小紅應(yīng)該是大家最討厭的幽靈了沒錯(cuò)吧,哈哈~”
聽到這李克不由自主的點(diǎn)了點(diǎn)頭。
可不是嘛,之前半小時(shí)內(nèi)就數(shù)被小紅殺退的次數(shù)最多,不過他并沒有因?yàn)橐曨l主的調(diào)侃而不忿,因?yàn)樗缇捅粚?duì)方的精彩操作和說明吸引了全部注意力。
“劉大,哦,就是本作制作人劉川鋒先生。劉大在游戲開頭為小紅定下了‘執(zhí)著’的代表詞,這意味著小紅的目的非常單純,就是毫不留情地追擊玩家直至天涯海角?!?p> “我拆解了游戲程序后發(fā)現(xiàn),小紅的AI實(shí)際上也是四小只里最為簡(jiǎn)單的,它的目標(biāo)永遠(yuǎn)是玩家當(dāng)前所在的位置。在游戲過程中,后臺(tái)會(huì)隨時(shí)計(jì)算出達(dá)到玩家所處位置的最短路線并安排小紅前進(jìn),比起其他三個(gè)鬼靈精,小紅就是條執(zhí)著跟屁蟲。”
“其次是小粉,代表詞是‘預(yù)知’,這意味著它的AI邏輯側(cè)重于預(yù)判玩家的行為目的。當(dāng)玩家向任一方向移動(dòng)時(shí),它會(huì)朝著玩家方向前的第四個(gè)格子規(guī)劃線路行進(jìn),是個(gè)名副其實(shí)的‘先知’角色。它常常策應(yīng)著小紅,阻擋玩家的行動(dòng)路線。如果你不小心進(jìn)入了迷宮一角,很抱歉就已經(jīng)落入了它倆的圈套之中。”
“再次是小藍(lán),代表詞是‘變化’,與代表詞意思相同的是小藍(lán)的AI也和女朋友的心情一般變幻莫測(cè),往往讓我們摸不著頭腦。什么?沒女朋友?難怪在這里看我的視頻,摸摸頭?!?p> “實(shí)際上小藍(lán)的定位目標(biāo)還與小紅的位置有關(guān),將小紅與玩家行進(jìn)方向的前兩格連線,再延伸一倍的長(zhǎng)度就是小藍(lán)的行進(jìn)目的。這個(gè)目標(biāo)的選取使得小藍(lán)仿佛能夠與小紅配合圍攻玩家,配合著小紅的窮追不舍,往往能讓玩家鎩羽而歸。”
“最后就是我們比較陌生的大黃了,代表詞是‘悠哉’??赡軙?huì)有不少觀眾也和我一樣,起初乍一見到這個(gè)名字的時(shí)候稍稍一愣,納悶為什么前面三個(gè)小的這里突然來了個(gè)‘大黃’,會(huì)不會(huì)是劉大手殘打錯(cuò)了字,把‘小’打成了‘大’?”
“可實(shí)際上錯(cuò)的并不是劉大,而是我們,這個(gè)名字以及代表詞抖暗含了大黃的真實(shí)角色形象!”
“它的行動(dòng)模式其他三小只截然不同,大黃會(huì)和小紅一樣把目標(biāo)設(shè)置在玩家身上,但當(dāng)它位于玩家附近八格圓圈范圍內(nèi)時(shí),它就會(huì)把目標(biāo)改變到自己在散步模式下的目標(biāo)位置。正因如此,其實(shí)除了一小部分大黃實(shí)在躲不開玩家的時(shí)候,它并不會(huì)對(duì)我們?cè)斐商嗟耐{?!?p> “換句話說,如果你死在了大黃身上,那么恭喜你觸發(fā)了極小概率事件,可以趁機(jī)去買張彩票慶祝一下了!”
“而這樣優(yōu)哉游哉的大黃也正是因此存在感稀微,希望大家也能多多留心這么一個(gè)有趣的小家伙,不至于讓它太過孤單~”
“講完了追逐模式,咱們接下來再分析分析散步模式。雖然名字叫散步模式,可實(shí)際上四小只并不是在隨機(jī)瞎逛?!?p> “在這個(gè)模式下,它們都會(huì)回到自己所屬的角落轉(zhuǎn)圈圈,小粉在左上,小紅在右上,大黃在左下,小藍(lán)在右下。當(dāng)時(shí)效結(jié)束,它們又切換回追逐模式按各自的AI邏輯進(jìn)行追擊?!?p> “最后讓我們來談?wù)動(dòng)螒騼?nèi)的關(guān)鍵道具——大力丸?!?p> “或許有人注意到了我在視頻開頭提到‘追逐、散步是兩種普通模式’,那我不得不佩服你敏銳的注意力,實(shí)際上游戲除了這兩種普通模式外,還另有兩種特殊模式,這就是吞食大力丸之后的逃跑模式和被捕食模式?!?p> “當(dāng)玩家吃到大力丸時(shí),四小只就會(huì)進(jìn)入逃跑模式。在進(jìn)入這個(gè)模式后,它們都會(huì)變藍(lán)并立刻180度轉(zhuǎn)向,當(dāng)遇到岔道口時(shí)則會(huì)隨機(jī)選擇一個(gè)方向前進(jìn),玩家如果吃掉這個(gè)模式下的它們就會(huì)獲得額外加分?!?p> “而在這之后四小只就又進(jìn)入到了被捕食模式,它們會(huì)變成兩顆眼球移動(dòng)回地圖中間復(fù)活,其后再回到追捕或分散模式?!?p> “以上就是游戲的四種模式和四小只的AI邏輯,聽起來非常簡(jiǎn)單不是嗎?可就是這么簡(jiǎn)單的幾段代碼卻營(yíng)造出了如此有趣又復(fù)雜的玩法,這真是令人始料未及,也不禁讓人佩服劉大天才般的創(chuàng)意!”
“游戲的AI一直是游戲制作者們關(guān)注的焦點(diǎn)之一,直到現(xiàn)在,還有不少游戲有著人工智障一樣的AI,劉大能用這些簡(jiǎn)潔的規(guī)則做出了仿佛有著自己想法的AI,這實(shí)在是令人贊嘆不已?!?p> ......
視頻到這里進(jìn)入尾聲其后又自動(dòng)重播起來,可李克卻恍若未察,因?yàn)樗丝桃呀?jīng)徹底陷入了震撼之中,他絕對(duì)想不到自己剛剛視為“兒童游戲”的光盤行動(dòng)其中居然會(huì)有如此精妙的設(shè)計(jì)!
那位名叫劉川鋒的制作人,居然只用了這么簡(jiǎn)單的幾段代碼便輕松塑造出了四小只這種級(jí)別的靈活A(yù)I,更別提他還為小幽靈們做出了恰如其分的性格設(shè)定,這絕對(duì)是天馬行空的創(chuàng)意,非常人所能及也!
難怪這個(gè)叫王蚊香的視頻主會(huì)說游戲AI既簡(jiǎn)單又復(fù)雜,誰能想到真相居然會(huì)是這樣,對(duì)了,王蚊香......這不就是積分榜首的ID嗎?。?p> 難怪他這么了解這款游戲!
李克回過神后立即登錄賬號(hào),毫不猶豫地下載了這款游戲,眼下既然知道了這款游戲的秘密,他就有把握超過室友徐鵬的水平了。
與此同時(shí),和李克一樣因游戲難度而轉(zhuǎn)頭搜尋起攻略的玩家們,也陸續(xù)發(fā)現(xiàn)了王蚊香的這個(gè)視頻,在看完之后他們也同時(shí)興出了一個(gè)念頭——原來這款游戲這么了不起?。?