第三十章 面容的反轉(zhuǎn)劇情
接下來(lái)的會(huì)議,非常順利。
眾人在接受了理念之后,對(duì)后續(xù)的各種設(shè)定都不再提出質(zhì)疑,只是詢問(wèn)了下原因。
比如,《面容》這款游戲的主要場(chǎng)所是一棟大型宅邸。
玩家要獨(dú)自在這棟房子里探索曾經(jīng)在這居住過(guò)的家庭,了解他們這些家庭遭遇過(guò)什么。
對(duì)此,無(wú)限網(wǎng)娛好奇為什么要局限于室內(nèi),地點(diǎn)放在室外的話,不是可以更好的探索,更好的吸引玩家嗎?
面對(duì)這個(gè)問(wèn)題,孟舒只是笑笑。
這些人對(duì)恐怖的見(jiàn)識(shí)太少,根本不了解室內(nèi)的恐怖危機(jī)遠(yuǎn)比室外的要兇猛刺激的多。
因?yàn)殚_(kāi)闊的環(huán)境在一定程度上已經(jīng)是在中和恐怖氛圍了。
但若是在四處都是墻壁的室內(nèi),恐怖感則效果拔群。
這也是為什么《逃生2》沒(méi)有《逃生1》恐怖的原因
因?yàn)椤短由?》大部分都是野外場(chǎng)景,唯有少數(shù)的室內(nèi)學(xué)校才有久違的恐怖味道。
所以他也只是簡(jiǎn)單解釋了下原因,待令人信服后,便揭過(guò)到下一環(huán)節(jié)。
很快,無(wú)限網(wǎng)娛又對(duì)游戲的玩法提出了好奇的詢問(wèn)。
表示游戲?yàn)槭裁匆婕胰ヌ綄し孔舆^(guò)往的歷史住戶呢,哪怕之間有相同的線索,這樣也顯得劇情碎片化,不夠清晰明了。
這一點(diǎn),希望孟舒能夠?qū)W一下射擊游戲,劇情簡(jiǎn)單直接,沒(méi)那么復(fù)雜,能讓玩家通俗易懂。
但孟舒表示這就是探索解密游戲的魅力。
讓玩家們自己去一步步發(fā)現(xiàn),一步步搜尋,最后總結(jié)出事件真相后,所獲得的那份滿足感以及成就感,會(huì)讓他們覺(jué)得自己的付出是值得的。
也能讓玩家們覺(jué)得自己是真的在享受游戲。
而不是像射擊類游戲那樣,一路突突突,受傷了喘口氣,再來(lái)突突突,換地圖,繼續(xù)突突突,最后通關(guān),游戲刪除這樣的任務(wù)式體驗(yàn)。
聽(tīng)到這個(gè)解釋后,無(wú)限網(wǎng)娛也不再說(shuō)什么,而是好奇起了游戲的詳細(xì)劇情。
[孟總,我們很好奇您說(shuō)的探索解密是怎么樣的,這款游戲背后劇情可以說(shuō)一下嗎?]
“當(dāng)然,我本來(lái)是要留到后面講的,不過(guò)現(xiàn)在提前展示給你們看也可以,那么首先...”
孟舒滾動(dòng)鼠標(biāo),在PPT上快速劃過(guò),最后停留在了靠后的位置。
此時(shí),投影屏上,是一幅幅草圖的縮略圖。
顯然是某種概念設(shè)計(jì)稿。
孟舒放大了其中一張草圖,上面,是一個(gè)類似屋內(nèi)的環(huán)境。
但在其中,卻綁著三個(gè)人。
不過(guò)即便是草圖,開(kāi)會(huì)的眾人也依稀可以看出,那分別是成年女性、小男孩跟小女孩。
看著這張圖,眾人不明所以,等待著解釋。
而孟舒也不賣關(guān)子,緩緩開(kāi)口。
不過(guò)他的第一句話,就把眾人給驚呆了。
“游戲一開(kāi)始,主角就死了。”
...
WTF???
開(kāi)局主角就死了?
然而,還沒(méi)等他們開(kāi)口詢問(wèn),孟舒便接著說(shuō)道。
“主角先槍殺了自己的家人,然后自殺,這就是游戲的開(kāi)場(chǎng)?!?p> 說(shuō)著,他用鼠標(biāo)指向了草圖上被綁著的3個(gè)人,意思不言而喻。
這3人,就是主角家人。
無(wú)限網(wǎng)娛那邊的李副總監(jiān)不淡定了,直接開(kāi)口,語(yǔ)氣中帶著非常強(qiáng)烈的好奇。
[孟總,既然主角一開(kāi)場(chǎng)就死了,那玩家控制的又是誰(shuí)呢?]
“主角啊?!?p> 李副總監(jiān):......
[孟總,我聽(tīng)得稀里糊涂的,就不插話打斷您了。您這么設(shè)計(jì),肯定是有您的道理的。]
孟舒嘴角一揚(yáng),搖了搖頭。
“不用擔(dān)心,主角的開(kāi)場(chǎng)自殺,是劇情需要。后面玩家控制的,也還是主角,只不過(guò)是死亡后喪失了記憶的主角?!?p> “玩家的目標(biāo)之一,就是要查清楚主角自殺的原因。”
孟舒再次滾動(dòng)鼠標(biāo),這次,切換到了另一張草圖。
上面,是一口井,從中連接了好幾根碩大管道。
而地上,則是大片水池,上面漂浮著具具死尸。
眾人看著這張草圖,等待著解釋。
孟舒拿起水杯小喝一口,潤(rùn)了潤(rùn)喉,開(kāi)始說(shuō)明。
“這張圖,是游戲流程中會(huì)出現(xiàn)的污水處理廠,而我們的主角,就在這家處理廠工作。”
“劇情設(shè)定是這樣的,在這處理廠的上面,還有一家制藥廠,正在秘密進(jìn)行著一場(chǎng)精神類的實(shí)驗(yàn),游戲中回復(fù)理智的抗壓藥就是出自這里。所以在設(shè)定中,主角也是這家制藥廠的人。并且他研究出了一種可以通過(guò)水來(lái)傳播的致幻藥物,從而獲得了一定的話語(yǔ)權(quán)?!?p> “組織很高興,勾結(jié)了警局和醫(yī)院,把游戲中的整個(gè)小鎮(zhèn)作為了實(shí)驗(yàn)區(qū)域,并認(rèn)命主角為負(fù)責(zé)人?!?p> “同時(shí)挑選了小鎮(zhèn)上一棟歷史悠久的宅邸,將其改造成有密室和暗道的實(shí)驗(yàn)觀察室,方便收集住戶的精神數(shù)據(jù)。”
“在這樣的開(kāi)篇下,宅子搬來(lái)了第一戶毫不知情的家庭,就是PPT我講過(guò)的露西一家。”
就在這時(shí),無(wú)限網(wǎng)娛的梁總表示有話要說(shuō)。
孟舒笑了笑,示意請(qǐng)講。
[孟總,按照你的劇情設(shè)計(jì),難不成是主角造成的那幾戶人家死亡?]
話音剛落,徐洪三人也面面相覷了起來(lái),顯然他們也猜到了。
畢竟這實(shí)在太明顯了。
改造屋子,讓搬進(jìn)來(lái)的住戶渾然不知自己處在監(jiān)視之中,也不知道自己的家里居然還有外人在一起生活著。
這想想都讓人不寒而栗!
[所以主角這樣做的目的,就是實(shí)驗(yàn)是嗎。]
“當(dāng)然,接下來(lái)就是露西一家的故事了?!?p> “主角通過(guò)各種手段,再加上通過(guò)水傳播的致幻藥物,成功讓露西變得精神失常,孤立父母。而她父母帶她去醫(yī)院治療,但越治越壞,因?yàn)獒t(yī)院也是組織參與者之一?!?p> “最后,露西在主角的蠱惑下,活生生掰掉了自己的下顎,完成了第一戶人家的實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)收集?!?p> “而警察也是組織參與者之一,所以及時(shí)的封鎖了消息,方便實(shí)驗(yàn)繼續(xù)。于是就輪到第二戶新搬來(lái)的多洛雷斯一家了?!?p> 此時(shí),無(wú)限網(wǎng)娛那邊的梁總聽(tīng)到這,已經(jīng)明白大致的游玩劇情了。
[我想我知道這是怎樣的一款游戲了,孟總,你很有想法,我非常支持你。但是主角自殺是怎么回事呢?]
孟舒將PPT滑到另一張草圖上,那是一對(duì)情侶,看起來(lái)似乎非常恩愛(ài)。
“做了這么對(duì)虧心事,自然心有內(nèi)疚。所以主角一直都在長(zhǎng)期服用組織生產(chǎn)的抗壓藥,來(lái)維持生活的穩(wěn)定?!?p> “看到這概念圖了嗎,在我的設(shè)定中,主角事業(yè)愛(ài)情雙豐收,生下一兒一女,過(guò)上了普通的生活。但他給組織賣命了二十多年,知道的東西真的太多了。所以...”
孟舒再次滑動(dòng)PPT,來(lái)到了另一張草圖上。
上面,是豪宅的暗室和密道都被封起來(lái)的概念圖。
“...輪到主角一家被安排進(jìn)了豪宅里?!?p> 夏念珍聽(tīng)到這,不由得背脊一涼。
這設(shè)定...也太無(wú)情了吧...
這樣的恐怖豪宅,也要由我動(dòng)手做場(chǎng)景嗎...
“之后,主角服用的抗壓藥被掉包成了釋壓藥。至此,長(zhǎng)期累積的壓力和內(nèi)疚不安被瞬間釋放,承受不住的主角自然就精神崩潰殺了全家,然后自殺?!?p> 說(shuō)到這,孟舒又將PPT翻倒了最開(kāi)始的那張綁著3個(gè)人的草圖。
“所以游戲的一開(kāi)始,就是主角自殺。然后不明所以的玩家操控著主角的意識(shí)在這棟豪宅里通過(guò)回顧那幾個(gè)家庭的下場(chǎng),來(lái)看清自己的罪孽?!?p> “總的來(lái)說(shuō),游戲的整個(gè)流程就是主角死亡后的自我救贖之旅,主要玩法就集中在玩家去親身體驗(yàn)?zāi)菐讘羧思业谋瘧K遭遇跟絕望痛苦,在了解他們的故事后,來(lái)選擇是讓主角走救贖結(jié)局,還是墮落結(jié)局?!?p> “一切,都讓玩家自己來(lái)決定。”
“這就是《面容》的劇情了,我沒(méi)有講太詳細(xì),希望你們能夠了解?!?p> 寂靜——
會(huì)議室,陷入了短暫的無(wú)聲。
徐洪等人已經(jīng)皺著眉頭,在腦中想象著這個(gè)劇情了。
說(shuō)實(shí)話,這個(gè)劇情確實(shí)比市面上的那些簡(jiǎn)單又直白的突突突更有深度一些。
最起碼,剛剛講的那些劇情,全都是由玩家自己去探索和發(fā)現(xiàn)的。
等到他們從一無(wú)所知,到漸漸明了,再到查明真相后,得出了一個(gè)主角居然是反派的超級(jí)大反轉(zhuǎn)劇情后,那種驚疑和震撼,一定會(huì)很有趣!
所以徐洪等人已經(jīng)是對(duì)這款游戲充滿了期待。
無(wú)限網(wǎng)娛那邊沉默了起來(lái),顯然是開(kāi)了靜音在討論。
沒(méi)一會(huì)后,從中響起了梁總的聲音。
[孟總,你的這款游戲,我想我大概明白了。你創(chuàng)作的劇情,真的是很有想法,看得出你是做足了準(zhǔn)備的,也說(shuō)明了你對(duì)這款游戲是下了很大功夫的,應(yīng)該勢(shì)在必得。既然你這么看好,而且這游戲也確實(shí)很不錯(cuò),那我們也不會(huì)懷疑你的眼光。這款游戲...]
頓了頓,梁總下一句說(shuō)的斬釘截鐵。
[...扶持金額會(huì)在三天內(nèi)批下來(lái),我們無(wú)限網(wǎng)娛會(huì)鼎力支持!]
我小貓咪絕非善類
游戲的一些設(shè)定都交代清楚了,接下來(lái)可以馬上開(kāi)始制作了,游戲的開(kāi)發(fā)周期我會(huì)直接縮短,不會(huì)細(xì)寫,盡快進(jìn)入主題。 感謝‘小杠精假’的11500打賞!感謝‘清月歸’的1500打賞!感謝‘晨舒凡’的100打賞!感謝你們的鼎力支持!讓我碼字更有動(dòng)力! 感謝‘小杠精假’的7張?jiān)缕敝С?!感謝‘清月歸’的3張?jiān)缕敝С郑?/p>