“就算是賣糧,現(xiàn)在也過了收貨季節(jié)。要去哪找糧食?要收糧的話,還要等半年。就算收到糧,考慮到糧食的價錢。咱們賺到的微薄利潤還不夠收糧過程的各種支出呢。光是旅行的花費,雇傭冒險者的費用就賺不回來?!?p> 面對卡爾的質(zhì)疑,李沐然搖了搖手。
“不需要等那么久,也不需要花費那么高的成本。卡爾先生,能給我找一塊空地嗎?”
卡爾再次露出疑惑的表情。
小石和小草卻站在李沐然身邊得意的壞笑。
“這點可以相信李沐然先生?!?p> “請相信我們,在這方面,李沐然先生是最強的。”
這么得意,好像是他們的功勞一樣。
卡爾不理解眾人的說法,不過還是選擇相信李沐然。
“地的話有的是,領(lǐng)主城外有很多。咱們隨便選個沒人用的地方就行。也不需要申請。”
“好?!?p> 李沐然準備做莊稼生意。
沒有商會愿意涉足,正好能避免和金龍,麗薩產(chǎn)生沖突。
雖然利潤少,但只要沒有成本,就還是能賺錢。
能躲開大商會的經(jīng)營范圍,還有賺錢,最關(guān)鍵的是這是李沐然擅長的領(lǐng)域。
毫無疑問,這是最適合李沐然和博得起步做的生意。
大家一起來到領(lǐng)主城外。李沐然選了一塊相對僻靜,幾乎不會有人問津的土地。
剛說完‘就這里了’,卡爾和卡莎還沒反應(yīng)過來。
小石,小草,還有烤腸已經(jīng)行動起來,開始刨地了。
小石用鏟子,小草用木棍,烤腸則化身挖土機器,兩個爪子倒騰的出現(xiàn)了殘影。
霎時間,塵土飛揚,勞動熱情高漲。
不得不說,相處了這段時間,大家已經(jīng)培養(yǎng)出了非同一般的默契。
就算沒得到李沐然的指示,大家也能提前知道要做什么。
看到大家雷厲風(fēng)行的行動,卡爾再次發(fā)出疑問。
“李沐然先生,莫非,你要現(xiàn)在種地?雖然我不是農(nóng)民,但節(jié)令我還是懂的。現(xiàn)在種,這,這來不及了吧?!?p> “沒事。沒事,相信李沐然先生吧。”
“是啊??栂壬?,我們說過的,這方面李沐然先生是最可靠的。”
在小草和小石安撫卡爾的時候,李沐然已經(jīng)把流程做完了。
然后是習(xí)慣性的對著地面使用了‘種植’。
因為特效比小草的初級治療術(shù)還小,所以在卡爾和卡莎看來,就只是把手貼住地面一下。
除了讓卡爾和卡莎覺的李沐然有點中二,有點神經(jīng)質(zhì),兩人并無其他想法。
“好了。弄完了,大家辛苦了,回去吃飯吧?!?p> 種植結(jié)束,李沐然就讓大家回去了。
小石,小草,烤腸都是一臉滿足,一副認真工勞動后準備休息的樣子。已經(jīng)開始期待等下的午飯了。
只有卡爾和卡莎一臉茫然的來,又一臉茫然的走。
“這,這就完事了?不會說‘接下來就等著豐收’吧?”
“沒錯,就是接下來就等著豐收吧?!?p> “卡爾先生,你的心情我們都能理解。你肯定把李沐然先生當(dāng)神棍了,是不是還覺的相信李沐然后悔了?我們之前也是這樣。就先等個五天吧。反正也沒什么損失。五天后,先生絕對會大吃一驚的?!?p> “汪汪?!?p> “五,五天?你們的意思是,只要五天就能收貨?五天的話,別說收貨了。苗都沒長出來?!?p> 卡爾明顯有點激動。
大家都能理解卡爾的心情。
畢竟這是常識性的東西,就像突然有人跟你說有辦法讓天空變成紫色的一樣,你也會條件反射的產(chǎn)生‘這家伙在說什么’的想法。
如果有人和你說這種話,那個人不是腦袋有病,就是個裝瘋賣傻騙人的神棍。
你最好離這種人遠越越好。
面對卡爾的質(zhì)疑,李沐然也沒強行解釋,只是很隨意的說。
“不,現(xiàn)在的話,差不多三天就行了。”
“啊哈?5天已經(jīng)夠離譜了?竟然只要三天?吹牛也不是這樣吹的。雖然商人應(yīng)該打破常理另辟蹊徑,但也要在常理的范圍內(nèi)啊?!?p> 李沐然這可不是吹牛,是有依據(jù)的。
在第一個村子的時候,把番薯種好確實用了5天的時間。
但那是在第一個村子。當(dāng)時的李沐然就像一張白紙,一切從零開始。
現(xiàn)在,情況已經(jīng)不一樣了。最大的不同就是李沐然的種植升級了。
經(jīng)驗值需要打怪或者完成系統(tǒng)任務(wù)獲得。
技能經(jīng)驗則是通過不斷使用技能,提升技能熟練度來獲得。
在第一個村子,李沐然就種了一大堆番薯。得到了一些技能經(jīng)驗。
在離開第二個村子前往領(lǐng)主城的路上,李沐然又先后種了毒草,詛咒草,驅(qū)魔草,番薯和2種香瓜。
這來來去去種了不少,種植的技能經(jīng)驗自然也攢了不少。
結(jié)果就是‘種植’升級了。
現(xiàn)在的等級是3級。
種植升級后,就會增加一個屬性點。
這個屬性點可以自由分配到需要的屬性上。
看起來和等級提升后的情況差不多。但種植的屬性點是可以重新分配的。
可以根據(jù)不同的需要,隨時‘重新分配’種植的屬性點。
這種情況就突出一個方便。
種植可以分配點數(shù)的屬性有五種。
1.健壯:屬性點可以提升種植物的健壯程度。投入的點數(shù)越多,植物的生命力就越頑強,越不容易死亡。可以在惡劣的環(huán)境下生長,增強抵御病蟲害的能力。
之前在詛咒的土地上種番薯,系統(tǒng)就自動在健壯上投入了最多的屬性點,否則番薯根本活不下來。
種植的時候先要查看周圍的環(huán)境。
如果環(huán)境惡劣,就必須在這個屬性上投入大量的點數(shù)才能確保植物成活。
按照李沐然的經(jīng)驗。想確保植物一定成活,最少要在‘健壯’上投入3個技能點。
這是一般環(huán)境的情況,如果像是在詛咒土地上那樣,則5個技能點起步。
技能點越高,植物的成活率,堅韌度就越高。
這個屬性有點像是人物屬性中的‘耐力?!?p> 2.產(chǎn)量:屬性點可以提高植物收獲時候的產(chǎn)量。
產(chǎn)量很好理解。畢竟種莊稼,就是為了豐收。
點的屬性點越高,單位植物的產(chǎn)量就越高。總的來說,還是多多益善。
誰會嫌棄產(chǎn)量多呢。
3.速度:屬性點可以提高植物成長的速度。
這個屬性也很好理解。投入點數(shù)越多,植物成長的越快。
李沐然和卡爾吹牛逼,信心就源自這點。
也是因為有這個屬性,李沐然才可以做到一般農(nóng)民做不到的,讓植物打破常規(guī)的快速成長。
這個屬性算是李沐然接二連三創(chuàng)造奇跡,擺脫危機的關(guān)鍵。
畢竟各種危險可不會等你半年,讓你慢慢準備。
速度絕對是‘種植’各種屬性值,最有神奇色彩的一種。
4.品質(zhì):屬性定點可以提高植物的品質(zhì)。
比如說香瓜的甜度,番薯的味道,毒草的威力等等。
屬性點加的越多,品質(zhì)就越好。
如果不追求數(shù)量而追求質(zhì)量的話,絕對要多點品質(zhì)。
5.治愈:可以在使用技能的時候,治愈生命值受損的植物,為植物增加各種buff。屬性點分配的越多,單次治愈效果越好,持續(xù)治愈效果越好,為植物增加buff的效果越好。
李沐然剛穿越過來,當(dāng)時的技能等級只有1級,還沒有多余的屬性點。
就算系統(tǒng)自動把屬性點分配到‘健壯’上,依然扛不住土地的詛咒。
當(dāng)時,李沐然就是使用了多次給番薯施加‘種植’的方法渡過難關(guān)的。
這種方法雖然和多給‘健壯’加屬性點一樣,都可以幫植物續(xù)命。
但這樣做不但費藍,也費勁。
就算不在意形象的問題,連續(xù)進行‘煉金術(shù)合成’的動作,也比用鏟子挖地更廢腰。
沒多久就腰酸背痛了。
李沐然只是得到了外掛,又不是無敵了。被新人殺手抓也會受傷,傷重也會死掉。
所以除了主動性強,可以克服的問題更多,但考慮到種地是個半掛機活動,李沐然并不推薦這種方法。
能偷懶,還是要偷懶,能掛機,還是要掛機啊。
難得有了外掛,第二次人生當(dāng)然要輕松,悠閑的過。
有了外掛還選擇費勁的生活方式,那絕對是傻子。
這是李沐然的異世界生活準則。
除了上面5個需要分配技能點的屬性。
種植還有1種被動效果。
植物親和:提升大自然的聲望,獲得大自然的好感度。提升技能可以同時作用的面積(當(dāng)下12*12)。讓技能持有者獲得可以自動鑒定植物種類。鑒定的效果和‘種植’等級有關(guān)。
獲得大自然好感度這點,在湖神那里已經(jīng)驗證了。
李沐然覺的湖神喜歡自己,并不只因為自己帥,還有植物親和的原因。
當(dāng)然帥是主要的。不能因為有外掛,就否定自己本身的優(yōu)點,李沐然可是堅定的唯物主義者。
施法面積也在之前提到了。
原本是10*10,現(xiàn)在可以同時作用12*12了。
鑒定植物這點,則是從‘驅(qū)魔草’那里就得到證明了。
明明是之前沒見過的植物,李沐然不但可以叫出植物的名字,還能立刻了解植物的數(shù)據(jù)。
這就是‘種植’的被動效果。
就問你厲害不厲害。
雖然只能鑒定植物,但這依然很強了。
就李沐然的猜測,現(xiàn)在能鑒定稀有度不高的所有品質(zhì)的植物。
就是到香瓜,驅(qū)魔草這種程度從白色,到金色的全部品質(zhì)。
如果是稀有度再高一點,恐怕就會出現(xiàn)鑒定不能的情況。
不過這種事要到時候再說。
被動屬性不需要太糾結(jié),讓李沐然糾結(jié)的還是需要調(diào)配的主動屬性。
種植的每種屬性都很有必要,李沐然很想把每種屬性都多點幾點。
想要植物健康成長,想要植物長的快,想要植物高產(chǎn),也想要植物的品質(zhì)優(yōu)秀。
都想要,這是大人的正常反應(yīng)。
但屬性點很有限,必須要取舍的點。
不僅要取舍的點,還要科學(xué)的點。
‘健壯’必須要點3點以上,否則莊稼可能死掉。
種不活的植物沒有任何意義。
速度也要點3點以上,否則成長會過慢。
李沐然要處理的事都要趕時間,不可能拖得太久。
如果不著急的話,倒是可以把速度調(diào)低,讓莊家慢慢長。把屬性點多分配到產(chǎn)量和品質(zhì)上。
產(chǎn)量也要點上2點,沒產(chǎn)量,就算植物能種活,長的快,同樣沒意義。
品質(zhì)最少也要點1點。
雖然說這個世界的糧食品質(zhì)普遍不好,李沐然種的東西品質(zhì)差點也不會被嫌棄。
但出于責(zé)任心,李沐然還是希望自己種出的東西能確保品質(zhì)。最少要達到一般水平,或者比一般水平高一些。
不到驚艷四方,引起其他商會注意力的程度,也要有成為商品的競爭力。
治愈這個只有在特殊情況下才有用的屬性放在平時倒是不需要。
暫時不用點。
李沐然的種植初始屬性點有10點,現(xiàn)在升到了3級,可支配的屬性點變成了12點。
李沐然就把在第一個村子的詛咒土地上種番薯時候的種植屬性從
健壯-5;產(chǎn)量-1;速度-2;品質(zhì)-1;治愈-1。
調(diào)整成了:
健壯-3;產(chǎn)量-3;速度-4;品質(zhì)-2;治愈-0;
暫時犧牲下品質(zhì),提升下速度。
反正是要當(dāng)平價商品賣的,品質(zhì)不用多點,和其他農(nóng)民種的糧食水平差不多就好。
而就算品質(zhì)只有2點,依然比一般的同類莊家品質(zhì)好。
每種植物都有自己固定的屬性。
比如番薯和麥子。
番薯是:健壯-1.8;產(chǎn)量-1.5;速度-1;品質(zhì)-0.5;
麥子是:健壯-0.6;產(chǎn)量-0.8;速度-0.5;品質(zhì)-0.3;
在沒有能力的情況下,農(nóng)民栽種的植物都會以原本的屬性成長。
而李沐然使用種植后,植物的屬性就會被技能屬性替換掉。
可以看的出,種植提供的屬性比植物原本的屬性高出許多。
這就是外掛的力量。
隨著種植等級提升,李沐然還會得到更多的屬性點。
想著屬性點增加后做出更離譜的事,李沐然就躍躍欲試了。