0077 《茶杯頭》
顧知瑾想要自己做一款游戲,荀郁對此并不覺得驚訝。
畢竟她從一開始就是為了成為一名游戲設(shè)計師,所以才來應(yīng)聘的助理。
只是后來荀郁的游戲都很成功,工作室也在不斷擴張,顧知瑾才沒能顧得上這件事情。
最近三層小樓在裝修,其他的員工也在各忙各的,稍微空閑下來的顧知瑾就有了這個想法。
“你有什么想法嗎?”荀郁笑著問。
“嗯……因為是我第一次做游戲,所以我想著從自己熟悉的地方下手?!?p> “你想做一款以畫風(fēng)為亮點的游戲嗎?”荀郁問。
“是的。我打算讓玩家一看到這游戲的畫風(fēng)就會想起我?!?p> “畫風(fēng)么……”
荀郁右手食指輕輕點著自己右眉眉梢,但很快他就停下動作。
雖說他的腦海中有很多符合這個要求的游戲。
但是他要是直接說出來,就不是顧知瑾自己做游戲,而是又變成幫他做游戲了。
于是他改口問:“你打算做一款什么類型的游戲?”
“嗯……既然是以畫風(fēng)為主,還是做2D橫版吧!”
“再具體一點呢?”荀郁問。
顧知瑾沉思了片刻后說:“我想跟你一樣,做射擊游戲。”
“嗯。挺好的。”荀郁點點頭后又接著問:
“那么游戲的亮點除了畫風(fēng)以外還有什么嗎?比如《魂斗羅》是關(guān)卡比較新穎,
《洛克人》則是在關(guān)卡更加多變的基礎(chǔ)上,加入了BOSS克制等。”
“我想這款游戲在突出畫風(fēng)的同時,還有一定的挑戰(zhàn)性,讓玩家在通過后,
不僅有通關(guān)的成就感,還覺得自己像是看了一部動畫?!鳖欀f。
荀郁點點頭說:“這個想法挺好的。那么你想要什么畫風(fēng)呢?”
顧知瑾拿起沙發(fā)上的速寫本跟筆,倒不是荀郁東西亂丟。
只是他有時候會冒出來一些想法,特意打開電腦記錄下來又有點麻煩。
于是他就在家里各個地方放了紙筆,方面他隨時隨地把靈感記錄下來。
來荀郁家這么多次,顧知瑾自然也知道荀郁的這個習(xí)慣。
翻到空白的一頁,顧知瑾手里拿著筆說:“我最近在看國外的一些老動畫,
覺得即便是放到現(xiàn)在,那些動畫依舊有著一定的吸引力,
而目前又沒有游戲的畫風(fēng)是那樣的,只要做出來肯定會有強烈的辨識度……”
說到這里,顧知瑾看著桌子上泡著茶的杯子,在速寫本上畫了一個角色。
只見這角色雖然有著人類的身體跟四肢,但腦袋卻是一個大大的杯子。
看到這角色的形象,荀郁是脫口而出說:“茶杯頭?”
“誒?這個名字好耶!新游戲就叫做《茶杯頭》你看怎么樣?”顧知瑾眼前一亮問。
“當(dāng)然好?!避饔裘鎺⑿?,內(nèi)心略微有些驚訝。
雖說顧知瑾畫的角色跟他腦海中的有一點不同,比如角色的腦袋上沒有吸管。
但是在四肢、身體的比例,還有五官給人的感覺等,幾乎是一模一樣。
“那么你覺得這種畫風(fēng)的游戲會有玩家喜歡嗎?”顧知瑾有些不自信問。
“肯定會有玩家喜歡的!”荀郁略帶興奮的語氣,讓顧知瑾微微一愣,隨即露出笑容。
既然連荀郁都看好,那么在畫風(fēng)這一塊肯定沒有問題,這是她對荀郁發(fā)自內(nèi)心的信任。
“畫風(fēng)沒有問題,挑戰(zhàn)性方面應(yīng)該怎么處理呢?”顧知瑾問了一句。
她之前畢竟沒有做游戲的經(jīng)驗,在想出這些東西后,更加具體的內(nèi)容就有些迷茫了。
荀郁拿來平板電腦,打開瀏覽器后很快找到顧知瑾說的動畫。
他隨手點開一部動畫說:“你看這些老動畫除了溫馨、搞笑的類型外,
很多都是冒險類型的,主角在冒險旅程的最后,肯定是要面對強大的BOSS將其打敗,
我們可以在BOSS上多花費點功夫,不僅要讓每一名BOSS都各不相同,
還要它們展現(xiàn)出不一樣的挑戰(zhàn)難度,這樣玩家在打BOSS時,會驚嘆BOSS竟然會這樣出招,
給予玩家一定的驚喜跟視覺享受,而玩家在打敗BOSS后,也會有更高的成就感?!?p> “嗯嗯嗯!我知道了。那么游戲的劇情需要怎么處理呢?”顧知瑾問。
“劇情方面不需要太過復(fù)雜,我們從以前的動畫吸取靈感就行?!?p> 在荀郁說這話的同時,平板電腦里動畫的主角正在跟BOSS魔鬼大戰(zhàn)。
這時,一個彈窗的新聞冒了出來,說的是某某人因賭博欠下巨款后挪用公司財產(chǎn)。
看到這里,顧知瑾靈光一閃說:
“可以讓主角誤入魔鬼的賭場,但是卻連自己的靈魂都輸?shù)袅耍?p> 魔鬼告訴他們,不想死的話就去幫忙追債,把其他欠債人的靈魂給帶回來,
而這些欠債人就是各個BOSS,為了自己能夠活著,茶杯頭出發(fā)追債,
在他經(jīng)歷千辛萬苦,把BOSS們的靈魂拿回賭場后,賭場的管家卻要干掉他們,
于是茶杯頭們開始反擊并擊敗了管家,并拒絕了魔鬼的招攬,最后打敗魔鬼,
而之前的BOSS也都從中解放,不用再被魔鬼奴役,還能借此宣傳一下賭博的危害。”
“這劇情很好,可以直接拿來用了!”荀郁說。
“可以嗎?不用再稍微修飾一下嗎?”得到贊同后,顧知瑾反倒有些不自信。
“主線完全沒有問題,內(nèi)核也很貼近生活,我會讓徐徵音他們?nèi)虆f(xié)助你的?!?p> “那你呢?”顧知瑾問了一句。
可以得到荀郁的肯定,顧知瑾也很開心。
不過聽荀郁的意思,她感覺荀郁似乎不打算參與到游戲的制作中。
這讓她心里很是沒底,生怕沒能把游戲給做好。
“我當(dāng)然也會幫你,不過這次是換我來給你打下手?!避饔粜χf。
“嗯!謝謝你。”顧知瑾露出燦爛的笑容說。
看到顧知瑾的這個笑容,荀郁心跳略微有點加速。
不過他還是讓語氣盡量平穩(wěn)說:“一直以來你幫我很多,我也想著能為你做點什么。”
“只是這樣么?”顧知瑾呢喃了一句。
她的聲音很小,連一旁的荀郁都聽不清楚,因此荀郁只能開口問:“你說什么?”
“沒什么?我們什么時候開始制作游戲?”顧知瑾略微紅著臉轉(zhuǎn)移了話題。
荀郁也沒有繼續(xù)追問,而是開口說:“我們可以先把諸多設(shè)定整理好,
辦公樓裝修得差不多了,明天就能夠投入使用,到時候我們直接把任務(wù)分發(fā)出去,
游戲就能夠進入制作流程?!?p> “好的。我這就把筆記本電腦拿過來?!?p> “好?!?p> 兩人都沒有墨跡,立即進入工作狀態(tài),顧知瑾想著盡快把自己的第一款游戲制作出來。
荀郁則是在滿足顧知瑾愿望的同時,還想著稍微引導(dǎo)一下,讓《茶杯頭》順利誕生。
把劇情確定下來后,兩人就開始對BOSS進行設(shè)計。
《茶杯頭》的BOSS都是有原型參考的,有的甚至一眼就能看出來自哪部老動畫。
荀郁并不打算強行把原來世界的《茶杯頭》BOSS都搬過來。
蓋亞星上也有不少優(yōu)秀的老動畫,以及很多深入人心的動畫角色。
可以適當(dāng)致敬一下這些角色,讓玩家在玩游戲時,勾起童年的回憶,打一打情懷牌。
當(dāng)然,一款優(yōu)秀是否稱得上優(yōu)秀,僅僅靠情懷還是不夠的。
《茶杯頭》的挑戰(zhàn)性來自于BOSS的難度,每一名BOSS都有著其獨特的進攻方式。
每一種進攻方式都足以讓玩家感到驚喜,這些就需要顧知瑾開動腦筋好好想想了。
好在顧知瑾天才畫師的名號不是白叫的。
在荀郁引導(dǎo)下,用于新手教程的土豆、洋蔥、胡蘿卜還有史萊姆這幾名BOSS出來后。
顧知瑾可以說是靈感泉涌,也設(shè)計出獨具特色的BOSS。
不過也不知道是不是因為真正的藝術(shù)不僅可以跨越時間,還能跨越空間。
在某些BOSS的設(shè)計上,荀郁發(fā)現(xiàn)跟他上輩子玩到的《茶杯頭》并沒有太大的不同。
夏夜白蟒入夢來
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