第四章野豬隊(duì)長(zhǎng)
五分鐘后看著眼前還剩下的7名骷髏兵,雖然大部分都是沒(méi)有多少血量的存在。經(jīng)驗(yàn)條也滾到了,720|800還差點(diǎn)就可以升級(jí)了。一切是那么的簡(jiǎn)單,再次勾引著野豬。不過(guò)這次比較小心罷了,就勾引了4名。
骷髏兵又是一陣圍毆,到又是掛了一名。至于裝備什么的,一點(diǎn)也沒(méi)有看見(jiàn)。
就掉了十幾枚銅幣,神話中的貨幣比是100枚銅幣等于一枚銀幣,一百枚銀幣等于一枚金幣。一萬(wàn)枚金幣等于一枚紫金幣,一開(kāi)始系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)的金幣。吳明可是撿了大便宜,就這樣不斷的勾引,擊殺。不斷的來(lái)回著,十分的枯燥無(wú)味。
不過(guò)吳明倒是幸福多了,十六分鐘后,骷髏兵全死光了。找到一塊舒服的草地上,躺在欣賞周?chē)娘L(fēng)景。等待著骷髏兵技能的冷卻時(shí)間的到來(lái),就這樣一直下去該多好啊。
神話中的一切是那么的美好那么的真實(shí)。十幾分鐘的時(shí)間,說(shuō)長(zhǎng)也不長(zhǎng)。很快就過(guò)去了,骷髏兵的冷卻時(shí)間也結(jié)束了??粗矍懊黠@比周?chē)渌柏i,大一號(hào)的存在。
野豬隊(duì)長(zhǎng),精英,統(tǒng)領(lǐng)著一小隊(duì)的野豬隊(duì)長(zhǎng)。等級(jí)6,物理傷害30,身體抵抗20,敏捷14,生命1000。技能皮糙肉厚增加500的血量和5的身體抵抗。屬性及其豪華,作為一個(gè)精英怪也是正常。
?。ㄉ裨捴械墓治锏燃?jí)為,普通,精英,首領(lǐng),領(lǐng)主,英雄,史詩(shī),傳說(shuō),神話,永恒。裝備分為,普通,黑鐵,耀銀,閃金,英雄,史詩(shī),傳說(shuō),神話,永恒)
一記魔法彈,冒出個(gè)1的傷害。顯得極其的尷尬,萬(wàn)幸還有小弟。指揮著8名骷髏兵組成一堵骷髏墻,將野豬隊(duì)長(zhǎng)拒之墻外。值得慶幸的是,雖然只是一個(gè)精英怪。但還是講面子,沒(méi)有叫小弟什么的。
要不然來(lái)倆個(gè)野豬,就算是重生也給跪。只見(jiàn)野豬隊(duì)長(zhǎng)的頭頂上不斷的飄著,4,5的數(shù)字。沒(méi)辦法只能慢慢磨了,值得慶幸的是野豬隊(duì)長(zhǎng)身為一個(gè)精英怪沒(méi)有范圍性技能。不斷的變換著骷髏兵的位置,分擔(dān)著野豬隊(duì)長(zhǎng)的傷害。骷髏兵其他還不行,血量倒是挺不錯(cuò)的。時(shí)不時(shí)的來(lái)上一記魔法彈,雖然那傷害爆表。
4分鐘后隨著野豬隊(duì)長(zhǎng)那龐大的身軀倒下去,一道金光閃過(guò)升級(jí)了。5級(jí)了,升級(jí)倒是挺快的,不愧是精英怪。
打量著四周除了野豬還是野豬,倒是沒(méi)有什么玩家。也對(duì)這里是5級(jí)的怪物區(qū),其他玩家大概還在刷著那些2級(jí)或者是3級(jí)的大兔子。也沒(méi)有發(fā)生什么小說(shuō)中的搶怪事情,也對(duì)就短短的幾分鐘運(yùn)氣哪有那么差。
確定沒(méi)有什么人,吳明趕緊的上去檢查下自己的戰(zhàn)利品。著應(yīng)該是神話中掛掉的第一個(gè)精英怪,還是單人擊殺的獎(jiǎng)勵(lì)疊加應(yīng)該很不錯(cuò)。似乎想著什么,手上卻沒(méi)有任何的遲鈍。
32枚銀幣,沒(méi)有銅幣。還真是富裕啊,讓驚喜更豐富些吧。野豬項(xiàng)鏈,黑鐵,身為。增加100的生命和100能量。看著手中剩余的最后一件東西,按照設(shè)定來(lái)說(shuō)獎(jiǎng)勵(lì)不可能這么低的。
那么也就是系統(tǒng)的評(píng)價(jià)中,手中的技能書(shū)占著大部分的價(jià)值。想到著吳明的呼吸,開(kāi)始急促起來(lái)了。深吸一口氣,打開(kāi)了技能書(shū)。一切的源泉,不可升級(jí)。效果一生命與能量可以相互的置換,效果二每消耗百分之10的生命和能量可以將一個(gè)技能的等級(jí)加一。驚喜大大的驚喜,簡(jiǎn)直到爽到爆。趕緊一拍技能書(shū),直到系統(tǒng)提升自己學(xué)習(xí)到才松了一口氣。
心中默念著,看著骷髏兵召喚從3級(jí)變成了4級(jí)。而且上面沒(méi)有時(shí)間限制,只要不取消技能效果就可以一直持續(xù),不過(guò)生命和能量一直維持在百分之九十。有點(diǎn)限制,不過(guò)也在意料之中。比起它的作用,絕對(duì)的利大于弊。心中默念著屬性欄,
一生,等級(jí)5,60|1600,物理傷害5,身體抵抗5,敏捷5,精神傷害5,生命180,能量450。
主動(dòng)技能骷髏兵召喚4級(jí),消耗200能量召喚20名死去的骷髏兵為你作戰(zhàn)。骷髏兵,物理傷害,20,身體抵抗20,敏捷10,生命400。被動(dòng)技能,每存在5名骷髏兵全屬性增加百分之一。骷持續(xù)時(shí)間20分鐘,冷卻時(shí)間20分鐘。..........
(剩下的技能介紹,一般不會(huì)打。除非技能升級(jí)什么的,防止被說(shuō)騙字?jǐn)?shù)。)裝備野豬項(xiàng)鏈......將殘留下來(lái)的骷髏兵取消掉,向著野豬平原的深處慢步過(guò)去。
野豬屬于被動(dòng)怪物,只要不主動(dòng)攻擊倒是沒(méi)有什么事情。不得不說(shuō)神話就是大,就連一個(gè)新手村的野豬平原也走了2小時(shí)。功夫不負(fù)有心人,晃悠著半天才找到了這個(gè)龐大的大家伙。
2米5的高個(gè)子,身長(zhǎng)有著5米的大野豬。也就是新手村的十大boss中的一員,野豬王。野豬王,首領(lǐng),等級(jí)8,物理傷害90,身體抵抗60,敏捷40,生命20000,主動(dòng)技能1,血量降低到百分之50開(kāi)啟野豬王的血恢復(fù)百分之40的生命,主動(dòng)技能2?,主動(dòng)技能3?。
由于等級(jí)和boss的原因僅僅就探查到野豬王的基礎(chǔ)屬性和第一個(gè)技能。一般人過(guò)來(lái)可能不知道怎么辦,不過(guò)重生回來(lái)的吳明。倒是會(huì)與野豬王的第二個(gè)和第三個(gè)技能十分的清楚。
、技能2,野豬王的憤怒,血量降低到百分之五十攻擊加50,身體抵抗提升20,持續(xù)一分鐘。全屬性降低百分之三十持續(xù)五分鐘。
技能3,野豬王的不甘,周?chē)?00米范圍內(nèi)強(qiáng)制減少500血量。說(shuō)道技能3,那可是不知道坑了多少人。好不容易擊殺掉。結(jié)果被boss反殺,該不會(huì)一切給了他人做嫁衣啊。要不是有著野豬項(xiàng)鏈的加持,吳明也不敢單挑野豬王。強(qiáng)制扣血500太恐怖啦,分分鐘教你怎么做人。